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胡萊三國期待着各位君主更多的話題

胡萊三國期待着各位君主更多的話題

胡萊三國期待着各位君主更多的話題
 各位尊敬的君主們:


在新年伊始的日子裏,我們先祝您新年身體健康,萬事如意,閤家幸福快樂,今天是大家春節假期後上班的第一天,結合現狀,胡萊運營團隊在這裏跟廣大君主們來說所我們最近經常會聽到的話題。


話題一:外掛
春節期間,遊戲中出現了探察兵力的外掛,針對此外掛的兩個特性:1、批量掃描君主信息,2、直接獲取駐防部隊兵力部署。我們分別會予以適當的方法給予封堵,請各位君主珍愛胡來三國,遠離外掛這種本身實在破壞遊戲的東西——當然,如果您覺得遊戲確實需要某些功能,請您告訴我們,如果方案確實被大家需求,我們會考慮直接去在遊戲中實現它


話題二:清城派
現在很多君主都遇上了一個被大家稱之爲清城派的流派,我們也收到了很多關於清城派的抱怨:並非針對所佔城池被攻打這件事(正常的社交途徑),而是對於自己所佔領的附屬城極其容易的就被一堆看起來像是兄弟的低級別君主攻打下來感到十分不快。雖然真正的團體社交行爲本身沒有過錯,但極爲容易的使一個人就能組成這樣一個團體,去做一些損人不利己的事情,不是我們希望看到的,針對這些現象,我們將會作出以下措施:
1、當君主等級低於對方一定級別時,將無法攻打對方轄內的城池
——對於大多數的君主來講,去和一個不在同等實力範圍內的君主互動,並沒有太多的好處
2、將原有的與城池等級有關的駐防最低帶兵下限改爲與將領等級有關,並且駐防收益會根據將領等級與城池等級的差距來進行調整
——高的風險意味着高的回報,用高級將領駐防,自然部隊要多帶點,但也可以帶來更多的駐防收益;而不爲錢去,是爲了支援附屬城獲得的經驗的話,任何城池都允許君主派1級將領帶着極少的士兵駐守了(雖然這樣風險不小)


話題三:“肉難找”
遊戲中目前現在還有的一個現象:爲自己的愛將尋找一個合適的對手過於困難,我們有以下計劃解決這些困擾
1、討伐黃巾軍功能,可選擇合適NPC目標挑戰自己
——黃巾軍餘黨殘留,由易到難的他們也可爲君主們提供足夠的經驗和金錢
2、天下擂臺,爲每個實力級別的玩家提供一個對戰的平臺
——這一設計源頭也來自與廣大君主,對於喜愛與人互動的用戶,可以在這裏找到更爲充滿變數的戰鬥


話題四:互動亂
也有一些不喜歡全遊戲社交的用戶,發出過不願意被陌生用戶佔領的聲音,針對我們目前的全民爭霸的設計,對應的會推出一種治國模式:在這種模式下,將只可和同在這一模式下的好友進行一些基本的互動。滿足一定條件的即可進行遊戲模式的切換,君主們將可以根據自己的喜好選擇適合自己的模式


話題五:將領們過於差勁的屬性/技能
根據實戰表現,將領們已分出了自己的特色,但仍舊存在一些將領顯得過於差勁了,導致個別一些將領顯得過於突出,我們接下來會對將領屬性和技能作一些調整,讓那些先前不願被大家使用的將領變的有用武之地,也讓那些不願意被大家所使用的技能變得更有價值:使的大家願意在某些時機使用這個將領/技能,或者說能夠因爲有了這個將領/技能,而去尋找、或創造一些這樣的時機


話題六:老面孔們都看煩了
新的將領,新的技能無疑是新內容中必不可少的元素,另外,作爲胡萊的原創精神,名將們不會一支獨秀下去的,隨着戰事的不斷髮展,天賦異稟的草根將領們也將出現在大家的眼前,其中不乏會讓人眼前一亮的新星,到時候就可以選擇他們爲君主征戰了


話題七:黃鑽特權
遊戲也已開展過購買黃鑽送道具的活動,黃鑽本身在遊戲內的特權,我們也會按照相關黃鑽的要求儘快製作



可以說的話題還有很多,不過胡萊之路,還要一步步的走,我們也期待着各位君主更多的話題。



在這裏,我們也面向廣大君主,做一下關於胡萊遊戲團隊的廣告,胡萊遊戲團隊將會繼續擴大隊伍,如果您真的願意傾聽玩家的聲音,有承擔的壓力的準備,願意挑戰自己持續創新,並具備某方面的才能,您可以前往胡萊遊戲——誠聘英才,如果您覺得你可以勝任其中的工作,請一定要將您的簡歷發送給我們;加盟胡萊,一起創造最好玩的社交遊戲。

胡萊遊戲團隊
標籤: 胡萊 三國
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