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胡萊三國 笑談三國後期誰與爭風

胡萊三國 笑談三國後期誰與爭風

笑談三國後期(誰與爭雄)個人認爲是統御的年代經過多次改版的三國目前差不多平衡,將就有3種類型,分別是,統御將,武將,單P將。好了,廢話不說,入正題:

胡萊三國 笑談三國後期誰與爭風


這次改版後,武器專精大打折扣,平衡向統御這邊走了。現在改版後,將的價格也變得有所變動。下面就武將,單P將,統御將,來講解一下本人16級的戰場風雲。


(1)首先點評一下各位將領:

呂布:改版後,不比張飛差。成爲機關槍首選(原因:打兵數量只和攻擊有關,和張飛的弱點比起來,張飛更適合單P。)技能建議:武器專精2(或自由搭配)2個打兵技能(重弓+流星)+運籌帷幄(一定),也可以3打兵+運籌。這樣的小布絕對和周公瑾有一拼,骨灰玩家都懂,級低的別不懂亂說下馬什麼的,我不想解釋你的腦殘。奉先除了做槍手,別無他長。


周瑜:統御之王(大家都這麼說)特功防+雙打兵(別給我說同仇什麼的)推薦原因:守城也有用,攻守不吃虧,雙射出的頻率高)當然也可以把打兵技能換城破竹(攻下城池後少個技能)這樣的周瑜高級後很吃香。


夏侯:我個人認爲不比周瑜差(因爲運籌2級和3級差別不大,要上打兵技能的話,打兵也比周瑜多打一點),技能同上


張飛:改版後再加上單P擂臺沒出,人氣低了很多(別給我說JB公會什麼的,就一垃圾策劃,還全國大賽?就一腦殘。強大的輸出(更適合單P)不過後期感覺沒啥用(除非他出擂臺)


張郃:單P首選,但有人會問張飛爲什麼不是首選(原因是張郃的防比張飛好,利用自身的減傷加上硬氣(神技)可以大幅度減傷害。技能建議:硬氣功(盾)+弱點(改版後神技,單P將不能少的技能)+武器專精(輔助輸出)+斜刺(爆發首選)也可以把硬氣改爲盾(好東西,出一下,就翻盤)


程普:後期被人忽略的單P神將,有人會問程普天生技能到40級才比其他將多200不到的血有鳥用(原因:血多少不是這樣看的,是最後那一刀並不能使程普老將返回,最後的血量還沒到返回血下限,相當於再多砍一刀。除非最後一刀是渾天)


孫策:統御將達到最大打兵效果。技能建議:2打兵+運籌+(自由搭配)


魏延:和夏侯一樣(但比夏侯人氣低點)


許褚:統御將最大打兵效果,後期帶幾W兵去別人家那站着,估計沒人敢來解救。技能建議:壘壁森嚴+2打兵+運籌


太史慈:統御將最大打兵效果,騎兵最好的將軍。(炮灰適當有可能戰勝周瑜)技能建議:2打兵+運籌+騎兵攻


黃忠:更新後弓箭兵像射鳥一樣(假設的)黃忠成爲弓箭兵最好的將軍。建議專挑太史慈來打。(炮灰適當可以戰勝周瑜)技能建議:弓防和運籌不能少,其他個人愛好。


周泰:步兵的主人。(炮灰適當可以戰勝周瑜)


(2戰場技巧:首先在這要說下炮灰的作用(什麼是炮灰?比如周瑜帶2W特,其他200(這就是炮灰)炮灰利用得好,好比你1W多兵。


(3)最後的決定性因素,他是最大贏家(等級)人家高你一級無論點你都無法打贏,除非叫你好友解救或輪姦。比如像李掌門家的門口的旗子都插那麼久了,現在還是沒人敢拿下來。這個例子足以說明等級是有多麼的重要。


最後告訴大家更新後最佳互刷兵數量和用什麼兵互刷最好:最佳互刷兵數量6360個,27主城經驗和14功勳,守將(用單P將)帶騎兵6360,攻一方帶6900弓就好了,要記得帶炮灰步兵和騎兵各一個哦,這樣收復的時候,由於攻一方不怎麼死兵,還有27和15的效果。


(4)沒有最強的將(每種將各有本領)最強的只有等級

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