當前位置:陽光暱稱網 >

計算機網絡 >熱門手遊 >

斬魂魔道刷圖、PK通用加點經驗分享

斬魂魔道刷圖、PK通用加點經驗分享

小編很喜歡萬魔道這個職業,傷害、防禦和射程能力出衆,而小編一般都單刷,加上自己也很熱愛PK,在研究了一段時間後,得出如下的刷圖、PK通用技能加點方案,希望對大家有幫助。

斬魂魔道刷圖、PK通用加點經驗分享

一、通用技能後跳:系統自帶

翔躍:不加(這個刷圖和PK用處都不大)

前閃:(系統自帶)

到底迴避:+1 (刷圖、PK逃跑神技,防止對手連招)

物理暴擊:不加

法術暴擊:PK不加,刷圖可以加滿(根據自己SP剩餘點數來決定是否加滿或者不加此技能)

百折不撓:不加(魔道不需要跟別人拼霸體)

二、角色技能

升空斬:刷圖+1,PK+10或者滿(刷圖1級足以,PK根據自己SP剩餘考慮+10或着滿,PKC這個是連招主要技能,等級高了可以增加浮空高度,讓你有更多的技能銜接)

飛挑:刷圖PK+1足以

前衝追擊:刷圖PK+1足以(這個技能確實很少用)

空連刺:刷圖PK+1

濁氣精元:不加

牙輪:+5出空牙(刷圖和PK有了這個可以更好的進行連招和起手)

震空翔:+1或者加滿(刷圖可以不加,PK+1或者加滿,根據自己SP剩餘決定;這個技能PK必須加,因爲魔道本來就沒有起手技能,而且Y軸也就這麼一個技能可以打到人,現在被削的範圍很小,加滿還能大一點,PK的時候Y軸近身了用這個技能+飛挑落地+吸魔,可以作爲起手)

濁·玄盾:自帶1級(刷圖PK沒事了加上,增加點防禦)

空牙:+1(上面解釋了,這裏不廢話了)

戟精通:不加(有用戟的魔道別噴我)

三、職業專屬技能(重點來了)

重甲掌握:系統自帶(很多新手都認爲魔道可以穿輕甲和重甲,穿什麼都無所謂,但是你要注意,這裏重甲掌握給你增加防禦智力和體力,重甲防禦高還加智力,爲什麼要穿輕甲呢?)

鬼功神力:PK不加,刷圖+滿(PKC+了沒用,都是平衡的,刷圖+滿,屬性提升不錯)

棍精通:槍系不加,棍系加滿(這裏也是2種流派,一種是槍系,原因是攻擊速度快,而且省掉了+精通的SP,大部分這系人PK的較多,也是本人比較推薦的,PKC使用槍好些;另一種是棍系,硬直高,法傷高,一般刷圖多用這系)

吸魔:5級出強制

地矛刺:貌似是自帶的

小魔天:+滿(刷圖這個必須加滿,增加的智力和力量那是影子系的優勢,魔道的還能增加感電效果,傷害很明顯;PK我本人建議加滿,因爲這個加滿了,定人效果很明顯,時間較長,在連招結束後人落地之後將槍丟出去,繼續接技能)

天空魔刃:+1(空中技能銜接用)

魔氣遁走:刷圖+1,PK+滿(刷圖可以防止被BOSS連招或者保命神技;PK必須加滿,PKC裏有了這個技能就不怕被對手抓,如果等級加滿了,CD非常短,如果用了這個技能後可以拖一下這個CD,然後在和對手打,雖然比較猥瑣,但誰讓魔道沒有起手呢,只有將防禦能力發揮到最大了)

天魔勁:+5出強制+三重天(刷圖這個技能就是等其他技能都CD了可以用這個技能緩一下CD時間,PK時這個既可以作爲連招,也可以作爲起手,當你加了小魔天的時候在用這個技能會有霸體,用兩次浮空後可以接其他技能連招)

魔氣侵蝕:+1

魔之媒介:不加(雞肋技能,無視)

三重天魔勁:+1

心魔元魂:+1或者+5(根據自己剩餘SP+1或者+5,因爲這個技能成長太低。刷圖用的不多,PK這個是核心技能,有那麼一派魔道打法就是跟着綠球跑,不過會玩的都知道怎麼防這個了)

魔心之矛:+滿(魔道招牌技能,傷害也高,沒有不加滿的道理

魔氣障壁:+1(有小魔天的時候用天魔勁會有霸體效果)

災厄之荊:+滿出強制(有些人認爲+5到強制就足夠了,但我認爲這個技能是魔道傷害的主要技能,無論刷圖還是PK都是磨血神技;PK時陣雖然傷害高,但很難抓住人打到,但是這個技能只要抓住人沒CD就可以使用全部打中,傷害相當可觀)

地魔獸:+1(+1足以,用來起手,或者連招用;小技巧:人落地後用此技能,但是需要升空斬或者震空翔打一下對手,它纔會咬住對手,否則沒有效果)

魔炎波:+1(啦人技能,團戰,連招時用,因爲等級升高了也沒有範圍加大,所以刷圖+1也足夠)

天魔之手:+5出強制(傷害蠻客觀的,但是成長不高,且CD較長,+5出強制足以)

魔血之矛:+滿(45級後的魔道在刷圖和PK有了這個技能之後,變得更男人了;這個技能有定人效果,團戰時效果非常明顯,傷害非常可觀)

墮落之槍:+1(本人認爲PK幾乎用不到這個技能,刷圖也很少用)

魔翼羽斬:+1(刷圖可以+滿,55技能還是非常牛X的,動作也非常炫,PK+1就足夠了)

推薦:斬魂魔道加點個人分析

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygncw.com/jisuanji/shouyou/zolwdn.html