DNF屬性強化傷害怎麼算 劍魂玩家暗屬性攻擊效果實測
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關於屬性強化對於對應屬性的普通攻擊和技能傷害提升效果,目前看來真是衆說紛紜版本不一啊。從60時代相對統一的18點屬強提高10%傷害說法,到70版本開發屬性強化削弱後的30點提高10%乃至20點提升10%等,面對如此雜亂的各色版本,小編表示自己都搞不清楚了。好在有細心求真理的同學做了這方面的實測,就讓我們一起來分享吧。
前言
我在網上看到大多說法說現在70版本22點屬性強化+10%傷害,說堆滿22點纔有效果,而且具體加什麼傷害不清楚。由於自己關心這個問題,所以小測了一下,希望對大家有所幫助。
測試設計
用暗黑傾向藥劑,使武器變成暗屬性攻擊,在暗屬性攻擊狀態下,不同暗屬性強化的傷害與不使用藥劑時的傷害對比。測試時每次改變的只有暗屬性強化,其他屬性均不變。
測試準備
暗黑傾向藥劑,6個藍色首飾(兩兩相同,包括屬性,主要是力量。其中3個附魔暗屬性強化)
測試前基本屬性:
測試角色等級70,測試地圖烏龜王者練習模式,測試怪物暴躁的海龜(lv69人型)
測試記錄
本次測試只做了兩種屬性強化時的傷害,10暗強(自帶),28暗強(3暗強首飾全帶)
普通 | 普通破招 | 普通背擊 | 崩山擊 | 崩山破招 | 崩山背擊 | |
未使用藥劑 | 174 | 217 | 217 | 92 | 115 | 115 |
用藥劑10暗強 | 190 | 237 | 237 | 101 | 127 | 127 |
28暗強 | 204 | 254 | 254 |
測試結論
測試之前,我就想過,如果0暗強,那麼暗屬性攻擊時有多少傷害加成呢?多少有點吧,總不會0暗強暗屬性攻擊和非屬性攻擊一樣吧。(本次測試未直接瞭解,因爲我特性技能+3了,各屬性強化+10,所以用藥時,不帶暗強裝備的情況下就有10暗強了)。
考慮到怪物防禦,暗抵抗等因素,要準確的計算出傷害加成多少不容易(主要是不知道系統傷害計算公式),甚至1點暗抵抗是不是抵消1點暗強我也不清楚。不過,通過測試,我還是粗略的得出一些結論,不求準確,但求接近:
關於暗強加成先說明一下:0暗強時暗屬性攻擊就有傷害加成(大概5%),也就是原來傷害(非暗屬性攻擊時的傷害)的105%,暗強的加成是在105%的基礎上加成的,如:暗強加成10%,那麼最終傷害就=原來傷害×105%(1+10%)
我的結論:
1點暗屬性強化=+0.5%暗屬性攻擊傷害(淨增值,要考慮暗抵抗的話,與暗抵抗抵消後多的暗屬性強化值)。
破招、背擊、暴擊時傷害都是在屬性攻擊傷害基礎上加成的(很牛叉),破招、背擊時傷害都是+25%,暴擊時傷害+50%。
由此我想到了骨戒(破招攻擊力+50%),帶上它破招傷害會是多少?
正常傷害×125%(1+50%)?具體多少不清楚,未測(我有骨戒的話,賣了吧,嘿嘿)
最後說明,屬性強化不是堆到22點或者44點(22的整數倍)纔有效果。
申明:吾非專業人士,一時興趣,小測了一下,難免錯誤,勿噴。
希望對各位喜愛dnf的玩家有所幫助,祝大家遊戲愉快!
重慶2刷圖光白
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