當前位置:陽光暱稱網 >

計算機網絡 >熱門手遊 >

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎

在進入遊戲前,請先默唸家園守衛戰第一守則10秒鑲寶有風險 造塔需謹慎

現在玩到快三級半了,本人之前沒玩過類似遊戲,所以在借鑑了衆多達人經驗和自己的思考後,總結了那麼一點心得,希望對大家有點幫助。支持的可以頂下或一起探究,來噴的請用文明語言,多謝合作

家園守衛戰的靈魂就是塔,不同種類的塔怎麼擺,怎麼配合,將決定過關所需的資金。簡單來說就是擺放得好和配合好的塔羣,比亂建一片的塔要省錢和有效率得多。本文分2部分,分別是“塔的位置選擇”和“不同種類塔的搭配”


塔的位置選擇

在分析塔的位置選擇之前,我提出了兩個概念,就是塔的“有效攻擊範圍”和“實際攻擊範圍”,請看下圖。

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎

圖中黃圈是塔顯示的攻擊範圍,此範圍便是該塔的“有效攻擊範圍”。(蘭州燒餅!這個地球人都知道!)


而過了1,2關的同學想必會發現,在防守等級達到8級以後的海盜,尤其是黃或紅色重型船,血量都在3300以上,基本上很難在第一次通過炮區時被殲滅,此時可以看到如下情況:

炮塔的攻擊一直追着第一艘進入攻擊範圍的船,在該船被擊沉後,後續船隊幾乎要跑出其攻擊範圍了,因此炮塔在擊沉第一艘船後,後面的船基本上每艘只能打中一炮,而且擊中的船基本上都是在上圖綠色箭頭區域內。因此上圖綠色區域便是該炮的“實際攻擊範圍”


弄清“實際攻擊範圍”之後,下面的就好解釋了。請看下圖。

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第2張

圖是我第三關的圖,圖中有齊暫時所能用到的3種塔,下面來分析:(1,2關分析同理)

首先塔的擺放儘量要擺在能最大限度攻擊到海盜的地方,就是說“有效攻擊範圍”覆蓋的水面最多的地方。因此圖中的“主力炮火區”便是該圖第一塔羣最佳擺放地點。

而B區是第二個最佳擺放點,因此補刀作用的塔就可以建在B區。其他地區都沒必要建塔了。(補刀就是消滅剩下一絲血漏過去的船,就好像事後避孕藥一樣,是最後的安全措施=.=)



下面我把魔法塔分成3大類,分別是持續類的毒塔,輔助類的風塔和攻擊類的電,火塔



首先用圖中“毒屬性魔法塔”爲例子做詳細分析,爲什麼要插在那裏。

首先毒魔法塔的作用是很銷魂的,一個25級的毒魔塔打碎片就能達到每秒100傷害,持續12秒,這是什麼概念?就是打一下就可以掉1200血!(感謝數據來源曉鋒同學)。當然毒元素的效果也不錯,但毒塔還是建議打個碎片。

很多同學覺得,既然毒是有持續時間的,那麼越早讓海盜中毒,毒塔的效果越明顯!於是很多同學把毒塔選擇在了入口處的A點擺放。

想法很好!可惜還是地方錯了。

我用小號做過實驗,發現毒塔的時間是可以加上去的!換句話說就是,如果有兩個毒塔,那麼中毒持續時間就是從算最後一下被擊中中毒時算起。

所以如果建在A點,船中毒12秒後最多也就去到下面拐彎上來的地方,中毒效果就消失了(如果還沒爆的話),但是擺在上圖位置,在右邊橙色箭頭處可以使船第2次中毒。這樣1個毒塔就可以當2個用,大大延長了海盜中毒的持續時間。



而風塔的擺放和毒塔不同,但和電,火塔一樣。

風塔沒有攻擊力,唯一的作用就是減速,因此風塔的“有效攻擊範圍”必須最大限度和攻擊類塔的範圍重疊,這點很好理解,而且本身風塔範圍就大得離譜,因此擺在中間就得了,可以兼顧兩邊水路。

值得注意的是低級風塔只能放一個風球,因此想要看到風塔的作用必須要有一定等級。



至於攻擊類塔,儘量放在突出去,能最大面積覆蓋水面就得。想知道自己的攻擊塔擺得好不好,看看攻擊範圍在水中的地方大不大就可以了。此外能儘量造成2次攻擊的位置也是首要考慮的位置。

關於攻擊類塔的擺放研究,我發現還有很多值得探討的地方,論壇有篇強人技術貼【TD研究院】的比較值得參考。大家可以去看看?1371203 裏面關於火力區和效果區的說法和我提到的實際攻擊範圍是一個道理。

裏面說到“密集火裏區不應擺在拐彎突出處”,這點我是很贊同的!不過那裏第2關的擺發還不是最優,第2關的最佳火力區必定是中間最窄的地帶。



塔的配合

下面說說不同塔的配合

以第三關爲例,我覺得3個魔塔 風,毒,火(電)是必須的,但是3個就夠了,主要是成本太高。主力還是炮塔和箭塔。

有人說電魔塔十分的銷魂,一下3個,爽歪歪!但是我認爲單體輸出還是火塔高,因此戰鬥時換寶石就很有必要了,打輕船時就用電魔塔,重型船就換上火碎片。

炮塔的話打上火碎片或火晶體,是穩定的傷害輸出。

箭塔在主力炮火區必須要有一個電箭塔(減防禦),其他箭塔可根據自身經濟實力選擇上不上寶石



一開始的塔首先建在“主力炮火區”,升級升到自身研究上限就得,直到打不過海盜才考慮繼續升級還是建立補刀塔羣。

我的建議是,如果有經濟實力的還是選擇升高級,畢竟科技遲早要升。

缺錢的就在補刀區靠近左邊建炮塔和箭塔,1炮2箭爲一組,建一組打一次,一直到打不過再建,能省就省。



最後是我總結的新手小技巧,不想看遊戲內長長的幫助就記住以下幾點吧。

1.第1關直接跳過任務,可以省一個寶石。

2.前2關寶石能省就省,第三關魔塔的最好上碎片。

3.前2關打BOSS時,BOSS快死時可以用多餘寶石把需要的寶石替換出來。

4.前2關最好有3條船,和高級好友貿易,時間會比低級好友少。

5.每天揀寶箱,好友多的只撿寶箱,好友少的去版主的交友貼加好友。撿寶箱是重要經濟來源!

6.科技升到夠打就得,錢最好投資到貿易,第2關拆船技能最少要2級,且有3條小帆船。

7.戰鬥中可以換寶石,根據不同類型的海盜換寶石打可以有事半功倍的效果。

8.按F5可以重打。普通海盜漏2船以內扣錢,漏3只就扣分了。BOSS漏一隻船也算過關。

9.不論海盜還是BOSS,花錢消災都會扣2分。消災是花100銀幣。

10.如果BOSS到來時,還有很多波數未打,可以選擇消災,跳過BOSS,打完餘下波數,別浪費。

11.最好別抽稅,實在忍不住的就建幾個小號和自己貿易,抽到你手疼(抽稅每天上限120次)

12.心態決定一切,窮到掉渣的時候就去睡一覺吧,睡醒就有15波海盜送錢來了~


9月1日補充:圖是我剛去三級時的格局,要打到BOSS還是要建補刀羣的。和羣裏過關的同學對比了下,我的還是蠻省錢的。不過缺憾是下方的火魔塔有點多餘和雞肋,浪費了。對於3級圖的總結是:魔塔最多2個足矣,一毒一風,毒的要碎片,風的元素就得了。其餘以箭炮爲主就可以過了。


9月3日補充:最終的通關圖(因爲不斷消災,後期海盜比較變態。所以這個配置打BOSS是有點火力過剩了)。本來2號早上就夠分數了,一直在卡BOSS刷錢,把拆船和貿易都升到3了,現在5條船,有2條2級船。

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第3張
 

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第4張
 

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第5張
 

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第6張
 

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第7張
 

家園守衛戰十關通關總結 鑲寶有風險 造塔需謹慎 第8張




 

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygncw.com/jisuanji/shouyou/785qe2.html