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巫師之怒法師加點分析

巫師之怒法師加點分析

在巫師之怒中,法師是最純粹的傷害輸出者,他們擅長利用閃電、火焰和寒冰的力量來武裝自己,擊倒對手。卡尼亞,精靈,哈達岡,亡靈四個種族可以選擇成爲法師,因爲精靈偏重魔力成長,對法師的屬性提升很有幫助,這裏小編推薦大家選擇精靈法師。

巫師之怒法師加點分析

法師加點分析:

法師的技能有三系(攻擊技)跟一系的輔助

火- 短時間內攻擊力最高 遠程

冰- 攻擊力其實跟火系一樣不過因爲是dot所以攻擊力比較滴遠程

雷- 攻擊力最高如果怪的血在25%以下的話攻擊力還會變成兩倍近程

所以通常打怪都是先用冰系,冰系的慢速到最慢能到90%(怪機乎都怪不能動) ,然後在用火系(另外一個好處就是如果是用火系法術破冰凍狀態的話會有攻擊加成) ,然後在火系法術快唸完的時後就在按冰。

因爲火會破冰但是火球是要用飛得(施法後0.5秒後纔打到怪) 冰系是直接打的 所以就算被火打到後還是慢的,就這樣一直用等到怪以經靠近後在猛用電系法術轟(怪到身邊的時後通常都以經快死了...雷系的高攻擊+兩倍可以一下就秒掉怪了)

另外我個人建議不要以冰係爲主因爲冰系打怪真的很慢而且冰系強是強在輔助,而且冰系不適合團練(慢速只要被普通攻擊一下就被破冰了而且因爲不是火系所以沒有加成) 第二是因爲冰系法術攻擊技能少就一個單人跟一個團體的

所以火系或雷系選一系就好了~ 順便題一下~冰系不當主力不過最好每個技能都投一點(除了慧星以外) 因爲除了第一招可以慢90%以外第二招可是控怪最佳不二技!! 那招可以把怪定住20秒而且是絕對命中(有點類似魔獸的變羊不過更好用) 。不過跟羊一樣 被打就沒了

冥想是一定要學的戰鬥外10秒把魔補滿! 而且冷卻只有30秒喔~ 可以省很多的水錢 在戰鬥中也能用 不過要20秒

還有法師的法術(除了瞬發跟dot的法術以外)都可以在戰鬥前先念好咒 等到在戰鬥中就變成順發,像是火箭術要念兩秒你可以在戰鬥外先念好 之後在點怪物就可以了 不過只能一次 所以在戰鬥中要施第二次火箭的話就得唸了

另外法師有一個很不安穩的一件事就是,每施一次法就會造成靈動,像是施一次火系法術就會有火靈動..水系法術就會有水靈動等等的。當同一系的靈動到達五的時後就會發生魔效能 魔效能每次都不同: 補血補魔減血減魔冷卻變0 技能重心冷卻。所以都不一定是好事由其是減魔一次可能都就1/4-1/3的魔都沒了要小心

不過靈動也有些好處(對新手來說沒甚麼用就是了) 靈動到達某個程度的時後可以施一個輔助法(瞬發) 可以讓另一系法術唸咒時間減低每一個靈動減10%...所以最高能到50%

火靈動 -> 水

水靈動 -> 電

電靈動 -> 火

但一開使沒甚麼用因爲電系跟水系一開使都是瞬發的法術,而電系法術要近身才能使用所以靈動不好累計(除非你法師要近身打打到能夠用了在用火法) ,不過近身攻擊後怪就追着你所以也用不到火系法術了。

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