lol12月20日維護公告 v3.0.7.1版本更新內容一覽
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lol英雄聯盟將於12月20日0點起對所有服務器大區進行停機更新操作,預計維護時間到9點,期間您將無法登錄遊戲,開機時間會因工作進度推遲或提前。
本次更新之後,客戶端版本號升至爲,隨着英雄聯盟第三賽季s3的即將到來,在本次更新中,官方將針對第二賽季中LOL所存在的問題進行了修改和優化,並收到廣大玩家的積極反饋,首先非常感謝所有熱愛LOL的玩家朋友們爲版本優化改進提出寶貴的意見,我們一直都希望帶給您一個更有趣味的LOL,讓每一位英雄自由馳騁。
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一、S3調整的意義和方向
如大家所知,Riot團隊一直希望通過LOL帶給玩家趣味性豐富、選擇多樣、個性化十足的爽快對戰體驗,在第二賽季裏,我們通過一個賽季的觀察,發現了一些影響遊戲趣味和玩家自由發揮的地方,主要包括:出裝路線固定、英雄選擇固定、天賦加點固定、召喚師技能搭配固定等。
因此,我們在S3中對重點對這4個方面進行了優化:
1.推出了許多新物品,刪除或調整了過強或過弱的現有裝備,目的是爲玩家提供更多適合個性化玩法的出裝路線;
2.調整了野怪的強度和獎勵,一方面緩解打野英雄在前期對線上英雄的壓力,從而讓更多線上英雄可以登場;二是讓更多打野英雄可以離開冷板凳;三是讓打野英雄在遊戲的每個階段都有更多選擇,而不是除了GANK就是GANK;
3.重做了天賦系統,冷門的通用系天賦得到增強,過熱的防禦系底層天賦得到削弱,並且增加了很多有趣的天賦,以便讓玩家的天賦加點更爲個性化;
4.調整了召喚師技能,確保每個召喚師技能都能具備一個明顯的、有針對性的用途。
二、本次版本更新內容
我們已根據玩家的反饋,對部分裝備和英雄進行平衡性調整,在12月20日更新的版本中,您將體驗到更加愉快的對戰:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追獵者雷恩加爾、迅捷斥候提莫以及荊棘之興婕拉。
所有固定的護甲穿透屬性改爲唯一被動。
虛空恐懼 科’加斯
-【肉食者】的生命回覆值從34-68調整至20-71
皎月女神黛安娜
-【Q新月打擊】
基礎傷害從70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
-【W蒼白之瀑】
降低了法球爆炸傷害的半徑
調整了法球的命中判定,以更好地與視覺效果相匹配
-【E月之降臨】
降低了吸引效果的最大距離
-【R月神衝刺】
施法半徑從900降低至750
蜘蛛女皇 伊莉絲
-【W自爆蜘蛛】
修復了一個BUG,該BUG導致了自爆蜘蛛只能持續2.5秒,而不是預計的3秒
-【W掠行狂暴】
現在會立刻讓伊莉絲的攻擊變得更快,而不是直到她的下次攻擊開始爲止
無雙劍姬 菲奧娜
-【R利刃華爾茲】
如果菲奧娜在施放【R利刃華爾茲】到該技能開始生效之前的這段時間內被壓制的話,將不會進入冷卻階段,並且法力消耗會被返還
無極劍聖 易
-【Q阿爾法突襲】
降低了起手施法時間
對小兵造成額外傷害的機率從20/30/40/50/60%調整爲全等級50%
對小兵造成的額外傷害從全等級400調整至260/320/380/440/500
- 【W冥想】
降低了引導之前的起手時間
-【E無極劍道】
冷卻時間從全等級25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女獵手 奈德麗
- 在經過徹底的視覺升級後,這個版本的奈德麗和她的全部皮膚都有了酷炫的外觀。
傲之追獵者 雷恩加爾
-【W戰爭咆哮】
基礎傷害從60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170
治療量從15%最大生命值降低至10%最大生命值
-【R狩獵律動】
漸隱時間(進入潛行狀態的前置時間)從0.75秒提升至1.25秒
迅捷斥候 提莫
-【E毒性射擊】
觸發傷害的法強加成係數從0.4降低至0.3
-【R種蘑菇】
後幾級的傷害從200/400/600降低至200/325/450
修復:說明文本現在會標明正確的冷卻時間
荊棘之興 婕拉
-【婕拉】
傷害值從124-549降低至100-440
彈道速度從2200降低至1900
彈道寬度從90降低至70
-【E纏繞之根】
彈道速度從1325降低至1150
物品
-軍團聖盾/符文壁壘
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在同一個隊伍裏,這2個物品的軍團光環會疊加。
-黯炎火炬
修復了一個問題,該問題曾導致:說明文本里的冷卻縮減數值沒有一致。
-殘暴之力
固定護甲穿透從15降低至10
-振奮鎧甲
修復了一個BUG,該BUG曾導致該物品的治療效果比預期值低。
-黑色切割者
每層減甲效果的值從7.5%降低至6.25%(最大減甲值從30%降低至25%)
固定護甲穿透從15降低至10,並且現在是唯一被動
-幽夢之靈
固定護甲穿透現在是唯一被動
召喚師技能
-【懲戒】的傷害從445-870提升至490-1000
扭曲叢林
-改變了聖壇佔領機制
在佔領祭壇的時候,如果受到傷害,將會取消佔領動作,並且在2秒內無法繼續佔領
佔領動作的終端將會用一個閃爍的粒子效果來表示。
水晶之痕
-調整了地圖光環
移除了護甲穿透
移除了法術穿透
能量英雄現在會每秒獲得2點額外能量
怒氣英雄現在會從光環中受益
-泰達米爾的攻擊、暴擊和擊殺會獲得33%的額外怒氣值
? -雷克頓的攻擊會獲得33%的額外怒氣值
? -希瓦娜的攻擊會獲得25%的額外怒氣值
降低治療效果的屬性現在隻影響自我治療效果以及生命回覆。
-遠程小兵降低5魔法抗性
-超級士兵降低15魔法抗性
水晶之痕和試煉之地
-生命遺蹟將會提供怒氣值
泰達米爾獲得10怒氣
雷克頓獲得20怒氣
希瓦娜獲得6怒氣
綜合
-記分板上會顯示消耗品的堆疊數
-記分板已經得到改動,它的可讀性得到增強。
-遊戲內聊天窗口的字體尺寸得到調整
-修復了一個BUG,該BUG曾導致:在開啓記分板時關閉商店,遊戲會崩潰
-冰雪節的相關內容會以專題形式呈現,敬請期待!
-BUFF顯示位置變更如圖:
版本已知問題如下:
①. 新英雄皮膚與拉克絲新皮膚資源缺失,目前無法使用這兩個皮膚,將在下個版本修復。
②. 部分英雄在遊戲內和平臺上的頭像不一致,將下一版本修復。
三、我們最想表達的
從突破技術難題開發出匹配系統,到推出嚴厲的惡意行爲懲罰機制,再到今天的S3平衡性調整,《英雄聯盟》一直把“提升用戶的樂趣”放在最高的位置,也正因爲我們秉持這樣的宗旨,所有熱愛LOL的玩家朋友們也給予了我們莫大的鼓勵和支持,你們的意見和建議是我們未來優化提升最重要的參考,我們將會不遺餘力的持續優化遊戲內容,爲玩家提供更加精彩的遊戲體驗。
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