小白大作戰戰鬥力計算規則
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戰鬥力感覺是個非常雞肋的設置,小編暫時理解爲遊戲中的一個簡單數值吧,有的人爲了戰鬥力花了很多RMB,小編個人認爲是不值得的,下面小編就介紹如何在相同條件下,提高戰鬥力,以此來提高掃塔層數及競技場的持續倫數!小白大作戰金湯和狂暴技能分析
計算規則:
玩家屬性影響的戰鬥力:
戰鬥力 =攻擊力*(10000+爆擊) * (10000+連擊/2) * (10000+命中)* 生命值/(10000-(閃避+格擋)/2) /(10000-傷害吸收)/10000/10,該值四捨五入到個位。
白色技能:
技能參數=1*[ (技能等級*5 – 15)/30*1.5+1]
綠色技能:
技能參數=1.2*[ (技能等級*5 – 15)/30*1.5+1]
藍色技能:
技能參數=1.2*1.2* [ (技能等級*5 –5)/30*1.5+1]
紫色技能:
技能參數=1.2*1.2*1.2* [ (技能等級*5 +5)/30*1.5+1]
選擇玩家6個配置技能中4個技能參數最高的技能,綜合技能參數=∑技能參數/4
最後:
戰鬥力=戰鬥力*(1+總和技能參數)/2,該值四捨五入到個位。
小編總結:
提升戰鬥力的主要屬性是力量。然後是體力!敏捷提升的很少,而靈巧幾乎不加戰鬥力!
簡單的講,就是提升戰鬥力如何選擇武器? 毫無疑問,拿上力量武器!
就技能方面,同等級的技能,紫色>藍色>綠色>白色(天賜技能應該以藍色來計算)
也就是說,你要提高戰鬥力刷塔或則比武的時候,請你拿掉套子和狂暴,換上藍色技能!
尤其是比武的時候,你別傻乎乎的帶個一級的孟婆湯,那樣很傻滴…………
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