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劍與榮耀戰鬥操作介紹 戰鬥操作演示

劍與榮耀戰鬥操作介紹 戰鬥操作演示

劍與榮耀手遊中不同的場景有不同的戰鬥系統,這樣做可以迎合所有玩家的戰鬥需求哦,聽起來是不是感覺很厲害呢?因爲劍與榮耀本來就是一款超炫酷的動作手遊,下面就讓我來爲大家介紹一下有哪些戰鬥系統吧。

戰鬥操作介紹

劍與榮耀戰鬥系統包括:PVE主線副本,組隊副本,榮耀試煉;PVP進階段位競技場,野外狩獵,PVP戰場; 此外倪爾樂園也有其單獨玩法,支持玩家切磋。

競技場戰鬥操作

操作:關於戰鬥操作方面,競技場戰鬥採用遙杆控制走位+費點技能釋放+後援英雄替換,玩家只能控制主控英雄走位,不能發動主動技能. 釋放技能和切換後援需要消耗費點,費點會自動回升。

劍與榮耀戰鬥操作介紹 戰鬥操作演示

主控:競技場陣位方面可上場5位英雄,戰鬥場上場3位,後援2位;戰鬥場玩家只能控制一名英雄,主控權可進行切換。

切換:選定英雄下滑則可切換4號位英雄;若想切換原5號位英雄,需要先進行交換,再選定上場的3位英雄之一,指尖觸動下滑進行切換替補上陣。

劍與榮耀戰鬥操作介紹 戰鬥操作演示 第2張

跟隨:戰場中三個主控,主控一個英雄,其它2個英雄的走位則會根據AI來;發動跟隨2個英雄會跟隨主控英雄移動戰鬥。(當前版本,“跟隨”在主線副本第2章第5節通關後開啓)

劇情副本戰鬥操作

操作:劇情副本操作可手動可自動,手動採取遙杆控制+主動技能釋放+被動技能方式,其它英雄可進行主控選擇和替補切換; 自動操作和競技場中戰鬥操作類似,玩家只能遙杆操作主控英雄走位,主動技能無法操作,但被動技能需指尖觸動。

劍與榮耀戰鬥操作介紹 戰鬥操作演示 第3張

在其它戰鬥系統中,多采用遙杆操作方式,如組隊戰鬥和PVP戰場玩家上場一個英雄,操作上游戲採取手動操控。

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標籤: 演示 榮耀
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