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DNF改版後關於毒王加點的淺談

DNF改版後關於毒王加點的淺談

1.對改版後技能的個人見解(簡略)

拋沙:不多說,新版本的 異常改版和十倍界王拳的出現,大大打擊了拋沙在狂暴系中的地位有的人提出捨棄拋沙。本人對於這個技能的看法就是還是滿了比較好,因爲異常的改版,和技能的改版還有失明狀態。 傷害目前並不出衆,因爲十倍界王拳的一次平叉都不比拋沙的傷害低。但是韓服已經削了十倍界王拳,變成六倍了傷害不能算得上恐怖不能說少,只能算得上中肯吧。但是拋沙CD短、不小的範圍、不俗的傷害、改版後可以近身判定,我本人感覺無腦X實在是...算了不知道怎麼說了,所以建議大家還是滿上這個技能尤其是沒有到80的朋友們。建議:必加

劇毒抵抗:

擒月炎:這個版本本人感覺SP特別富裕點滿也是不錯的選擇,尤其是對不可抓取直接爆炸,(TP可點一)建議:SP富裕的可以考慮滿上

塗毒:塗毒本屌絲上版本一個版本都沒有加的技能,因爲猛毒之傷的BUG,現在BUG...貌似暴擊還是沒有建議滿上畢竟是毒王的標誌之一吧,傷害還算中肯,可以與一覺被動猛毒之血疊加。建議:加滿

命中精通:曾今的MISS精通...好吧~是走火入魔毒。格鬥的命中大家也懂得...所以乖乖滿上吧。不過有的不缺這點的可以不點。建議:不怕一腳踹MISS的可以不加

毒影針:這個..感覺真心不怎麼樣,非土豪不建議點,土豪空間三必滿。建議:沒有空間三不點

雙重投擲:這個目前版本雖然不是持續120S但是也是全程的了40S冷卻和持續。建議:必滿

爪精通:使用爪系列武器有特殊效果附帶出血僵直等... 現在又小幅度的提升了爪精通的效果。建議:用爪子必滿

磚襲:一直都很霸氣的小技能配合折頸三倍傷害雙倍機率眩暈。建議:必滿

伏虎霸王拳:上個版本開始一直有爭議轉移後力毒多了荼毒BUG修復後偏力或純力點滿+1或雙滿。建議:滿不滿看流派前期建議滿上

挑釁:不多說不能網不能暈挑釁過就行了神技。建議:必滿

天羅地網:聚怪的神技外加附加傷害和束縛又是一個爆發技能,異常改版後一般圖網起來不費勁。建議:必滿

裂地飛沙:俗稱T沙的技能剛剛出世不被人看好,但是本屌一直是滿的。一段攻擊、高固傷、霸體、兩種異常以及各種加成。是集秀傷害與實用爲一體的技能。建議:那麼吊你不滿?勞資一腳9999999你怕不怕!!

毒雷引爆:這個技能在貼吧的出場率極高,因爲是百分比,所以理論上可以無極限提升哦...高強碉堡。但是,最近十倍界王拳在挑戰着毒雷的地位。因爲必須要異界侵襲光明三才厲害所以好多人選擇不點毒雷,最近韓服的異界裝備改版用光明三不加毒雷徹底抹去了大部分用光明三蹭毒雷的玩家。建議:前期不點主流必滿 力毒無視

狂·霸王拳:對伏虎增幅至無色的被動技能,提升等級後主要提升的是範圍、附加的稍稍物理攻擊以及提升攻擊次數。好吧.其實伏虎BUG沒修復,至少我沒看見。建議:純力滿雙休點一或不點

注:伏虎霸王拳直接攻擊地面與點不點狂無關 點了5+1蹭無敵與點一伏虎無差別

街頭風暴:毒王最強眩暈控場技能,傷害也不俗。因爲要在中間且不倒地外加雙投才能傷害最大化所以一般圖出場率不是太高,但是不要因爲出場率低就無視不點,那是致命傷。因爲是物理固傷所以與物理魔法流派無太大關係(因爲毒王技能物理魔法技能界限不是很明瞭所以不可能有純魔法純物理所謂的純物理只是以物理攻擊爲主魔法爲輔而已)建議:刷圖滿 支援兵隨意

猛毒之血:一次覺醒被動,毒的傷害可謂恐怖但是與抗性有關,傷害與力智有關。目前又可以開關.建議:目前SP十分充裕建議滿上刷一般圖很爽

死亡毒霧:3、6、9級的特效想必大家已經垂涎很久了吧。作爲一個場地綜合輔助類技能好用的不得了啊。建議:你特麼不滿一個我看看

猛毒擒月炎:還是依舊的卡屏還是依舊的不點傷害怎麼的在美卡屏怎麼玩?建議:BUG一天不修復一天不用點

猛毒之傷:有效果,但是和劍聖的減防不同,這個不能疊加。暴擊目前沒見到...建議:不點或者有SP剩餘的可以選擇

爆碎磚襲:強制眩暈後自己還可以釋放其他技能,必點技能不廢話。建議:最少點一

連環毒爆彈:傷害嘩嘩的。清怪神級,點一清小怪或點滿彌補傷害不足。建議:點滿

毒龍轟天雷:大範圍清怪的技能,由於其...姿勢不雅,點一清怪算了容易被破傷害一般。建議:點一或不點

萬毒噬心訣:又稱十倍界王拳。改版後能明顯感到傷害提升的技能。不點有病啊~平叉傷害可以媲美毒雷拋沙前四拳還特麼是無敵,真無敵了。嘲~建議:這個...真心不用建議了

對於新人的加點參考

在這裏我給的加點框架是主流加點模式的加點框架,疾風點一是爲了更好的連招,刷圖覺得流暢可以撞接磚等。念氣波點一是爲了騙屬性好使,這個版本不缺SP。

DNF改版後關於毒王加點的淺談

DNF改版後關於毒王加點的淺談 第2張

在這裏街頭爲什麼加一,因爲這是骨架不是全面的加點。你可以完全不點街頭這樣的後期每個人都會有自己的喜歡的加點模式了。

DNF改版後關於毒王加點的淺談 第3張

整片加點骨架就這樣結束,有人會說我十倍界王拳有了點拋沙幹嘛...我想說十倍界王拳最早也得要80級吧?前期怎麼搞?對於已經滿級的人這個加點骨架對他們來說意義不大,卷首語我也說過了,因爲每個人玩到滿級都會對這個職業的技能有個清晰的瞭解。

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