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QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得

最近關注QQ餐廳的各種細節,有個我每天花一點兒時間玩的附加小遊戲系統,就是“歡樂打地鼠”。

從開始玩那天就打,到昨天爲止,正好10天左右,每天打完系統允許的20次,終於兌換完了全部獎品。

根據QQ餐廳打老鼠經驗——實際上對我來說,更多是刷墨鏡老鼠和頭盔老鼠的過程——寫下我個人刷地鼠的真實經驗,簡稱《刷鼠真經》。

這些內容,僅供玩QQ餐廳且喜歡打老鼠的新手(注意這3個連續的限定詞)童鞋參考。

高手不必浪費時間閱讀。無感人羣請直接忽略+無視。

【老鼠位置】

進入QQ餐廳

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得

看下面那一排小圖標


 

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第2張


鼠標點右下角的老鼠圖標

 

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第3張

【官方規則】

 

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第4張

如圖,這張圖分爲主體部分和隱含信息。

主體部分

從左到右共有5欄,但是做得不夠細緻,第二欄名目空缺(應該是“敲打次數”)。

這5欄內容分別是:

1.老鼠種類/名稱:老鼠寶寶、墨鏡老鼠、頭盔老鼠

2.敲打次數:鐵錘後面的數字表示要打幾下纔有效。老鼠寶寶一下就中,墨鏡老鼠砸兩下才成功,頭盔老鼠砸三下才得分。

有些同學不是很清楚這個鐵錘後面數字代表的含義,因此會納悶:爲什麼墨鏡老鼠打一下之後竟然沒給分,或者頭盔老鼠打了兩下卻跑了,而老鼠寶寶一碰到就掛。

QQ餐廳好友中至少有3個人問過我這個次數問題。所以註明鐵錘後面數字的含義是必要的。

3.分值:打一個老鼠寶寶得1分,墨鏡老鼠得2分,頭盔老鼠得3分。

4.數量:顯示你打到的各類老鼠的數量——分類數量(比如我這裏顯示10天打了老鼠寶寶30只,墨鏡老鼠146只和頭盔老鼠25只)以及總和(得自己根據分類顯示的數量加;我這裏的總和是201只)。

5.積分:這個有分類積分和總分。根據打到的各類老鼠的數量和分值計算,結果一目瞭然。

補充信息

最上面的幾行字雖然三言兩語,但說的信息卻不能忽略,它提供了打老鼠的更多細節:

1.打老鼠場所:自己和好友的餐廳

2.打老鼠頻率:每天

3.老鼠出現方式:隨機(意思是:某個餐廳可能出現老鼠,也可能不出現;上次出現這次可能不出;上次出了這次還可能出)

4.打老鼠的獎勵:驚喜獎勵;隨機得到面具。從獎勵名單可以看出,固定的獎勵目前一共有8種,根據分值兌換。

缺省信息

這個規則裏沒有明確說明,但是當你打到20只之後,系統會告訴你當天的已經打完了。所以其實是有上限:下限當然是0,可以不打,但一般情況下(我碰到過特殊情況),最多隻能打20只。

另一方面,如果你始終不打,就可能隨時隨地都在餐廳裏碰到老鼠。



【我的經歷】

剛開始玩QQ餐廳,我沒注意到這個“歡樂打地鼠”系統。還是無意中鼠標指到地板上,正好碰到一隻老鼠寶寶探出的腦袋,鼠標就變成鐵錘,那隻老鼠直接掛了。然後系統醒目地給了+1這個分值。

這樣我才注意到打老鼠的玩法。接着就追着老鼠打——很遺憾,見到就打了,所以毫不奇怪地全都是老鼠寶寶,一共打了20個,給了20分。

接下來研究界面最下一排的各種圖標,找到了“歡樂打地鼠”按鈕,開始琢磨。從第二天開始,我每天的分值就不錯了。

到第十天打完,我總共打了201只老鼠,其中有一天碰到特殊情況,打了21只;總積分593;兌換完了全部8種獎品。

 

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第5張

 

 

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第6張

 

 【刷鼠真經】

前提條件——用心:需要有一分細心,兩分決心,三分靜心,和四分耐心。



經驗1★露面機率

老鼠寶寶出現機率最高,遍地是;墨鏡老鼠相對少見,就算偶爾會連着兩家餐廳都出現墨鏡老鼠,但綜合平均起來,進10多家餐廳纔可能找到一隻;頭盔老鼠機率更低。



經驗2★主打對象

堅決不打老鼠寶寶,只打墨鏡老鼠和頭盔老鼠,爭取每天至少60分。實際上我除了第一天的20只老鼠寶寶之外,第二天開始都只找墨鏡老鼠,後來打到的老鼠寶寶多半是誤傷,也因此浪費了機會和減少了分值。



經驗3★平均數據

根據我自己的經歷看,後9天打到的頭盔老鼠總共25只,平均每天不到3只,實際上最少的一天只有1只,最多的一天4只;墨鏡老鼠大多數時候都在17只左右,但由於有時候存在誤傷老鼠寶寶,所以平均每天不到17只。

在不存在誤打老鼠寶寶的情況下,我每天打20次的結果更多表現爲3頭盔+17墨鏡,總分值66分;頭盔與墨鏡分別佔20次總數的15%和85%。



經驗4★順勢而爲

沒事就從自己餐廳到好友餐廳裏逛逛,把揀垃圾、蹭飯、請客和上菜結合起來,這樣纔不會浪費時間;實際上墨鏡老鼠和頭盔老鼠這種高級鼠類是在做餐廳別的內容時刷出來的。



經驗5★鼠標問題

每次進入餐廳界面,不管自己還是別人的,鼠標不要指到地磚上,最好放到綠地上,免得不小心碰到正好從鼠標指針所在的地磚那裏冒出來的老鼠寶寶,明明不想打,它也掛了。簡直就是賴上來撞死的——這樣當天打20只老鼠的限額就被浪費掉了一次。只能得1分。



經驗6★寧缺毋濫

看不清全貌的老鼠寧可不打。經常會出現這樣的情況:彷彿看見某個傢俱、柱子或者人物背後隱隱有東西在活動,但因爲老鼠寶寶出現的機率最高,絕大多數情況下打到的就是它。

經驗7★環境干擾

在裝飾比較花哨的餐廳裏要特別注意。紅黃相間的餐廳裏容易忽視頭盔老鼠;黑色系的容易忽略墨鏡老鼠。



經驗8★出現規模

老鼠一次性出現的規模一般是0-3只(有的餐廳看不見老鼠,所以規模算0)。我沒看見過4只或4只以上老鼠在同一餐廳出現的情況。



經驗9★頭盔老鼠

在我打老鼠的過程中,頭盔老鼠只要出現,大多數時候是單獨一隻;只有一次見到它和一隻老鼠寶寶露面;暫時沒見過它和另外兩隻老鼠出現在同一餐廳裏。也就是說,頭盔老鼠更孤僻,更容易單獨出現。



經驗10★雙鼠組合

出現兩隻老鼠的情況,可能會以下情況——

1)兩隻老鼠寶寶,距離很遠;

2)兩隻老鼠寶寶,緊挨着;

3)一隻老鼠寶寶和一隻墨鏡老鼠,距離很遠;

4)一隻老鼠寶寶和一隻墨鏡老鼠,緊挨着;

5)兩隻墨鏡老鼠,距離很遠;

6)兩隻墨鏡老鼠,距離很近;

7)一隻老鼠寶寶和一隻頭盔老鼠,這種情況只遇到一次,緊挨着。



經驗11★三鼠組合

三隻老鼠的時候,有可能是3只寶寶,2寶寶+1墨鏡,1寶寶+2墨鏡,但從來沒碰到過3墨鏡,更沒見過其中會有頭盔老鼠。

經驗12★兌獎幾分

打老鼠兌獎分值不是消耗性的,不是說兌了獎分就沒了;它是累積式的,兌完前面的,分數還在。分數增加到下一階段,又可以兌換新的獎品。這個兌換方式比較不累人。

經驗13★面具機率

“隨機得到面具”按照字面意義或許該解釋成可能得到可能得不到。但是如果打完當天的20次,按照我的經歷,必然會掉一種面具。具體在打第幾次的時候掉面具則是隨機的。有時候打第一次就掉面具,有時候打到中間,有時候倒數幾次纔給。我沒碰到最後一次纔給的情況。



經驗14★面具類型

具體掉什麼種類的面具也是隨機的。我打到過的面具有南瓜、草莓(2次)、皮蛋(2次)、骷髏、巫師、兔子(2次)、黑貓等等。在別處見過木盒面具。其中草莓和兔子都是連着兩天掉的,也就是說,出現重複情況很正常。至於總共有多少面具類型,還不得而知。

QQ餐廳刷鼠真經 歡樂打地鼠心得 第7張



經驗15★炮打雙燈

由於有些老鼠兩隻距離捱得太近(我遇到過寶寶+寶寶,寶寶+墨鏡,墨鏡+墨鏡,寶寶+頭盔這幾種情況,沒見過墨鏡+頭盔和頭盔+頭盔的情況),打下去會打中兩隻。

一般情況下,這會被系統算成打了兩次。但是,如果是最後一次一把打到兩隻,仍然只算一次,所以會出現一天打了21只老鼠的數字。至今我只經歷了一次。



經驗16★重現原則

在某間餐廳出現的墨鏡老鼠或頭盔老鼠,如果沒打着,很有可能在5-10分鐘之後再去那間餐廳,該高級鼠輩還會再次出現。這或許可稱爲“重現原則”。根據這個規律,我有好幾次在同樣的餐廳打回了一開始錯過的墨鏡或頭盔老鼠。但這條原則通常都有效,但並不是百分百管用。



經驗17★脫靶原因

可能打不中老鼠的情況:

1)系統太卡沒法打

2)受環境迷惑發現得太晚

3)看不見全貌無法判斷是什麼種類

4)敲打次數不夠



經驗18★誤中情形

可能誤打老鼠寶寶的情況:

1)老鼠寶寶和墨鏡老鼠或頭盔老鼠挨太近

2)看不見全貌但猜測是墨鏡或頭盔老鼠,結果判斷錯誤

3)鼠標位置放在餐廳地板位置,進入餐廳正好碰到老鼠寶寶,無意中就打到

4)系統卡,鼠標不受控制



【個人預測】

鑑於很容易就能兌換掉“歡樂打地鼠”提供的全部8種獎品,目前刷老鼠如果僅僅爲了面具或/和分值似乎是不夠的。

考慮到QQ餐廳遊戲才正式運行幾個月,玩家不算少,估計官方還可能補充新的兌獎方式。所以,有興趣長期玩這個遊戲的同學,有時間的話可以繼續刷老鼠,估計以後這些分值會換到其他有趣的小東西。

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