火影忍者手遊漩渦鳴人連擊實力正確解析
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漩渦鳴人,雖然是遊戲火影忍者手遊中的形象代言人,整體的角色設置很大程度上是有着不可替代的經典形象;但是在遊戲中越加的選的角色乏力,在不斷的忍者解鎖的過程下,漩渦鳴人在打擊感上的地位已經不再是不可替代、也不再充滿期待了。
對於遊戲火影忍者手遊中出現的漩渦鳴人來説,在動態方面雖然是初始極其容易上手的忍者,但是卻在某些程度上顯得格外僵硬;在技能和普攻連招的銜接上,雖然是一項相對靈活銜接和搭配的過程,但是卻在突破整體的操作限制和過程中,玩家仍然需要不斷的留意,漩渦鳴人到底讓存在多少打擊感上的優勢呢?
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其實在對於每一位玩家都能夠拿得出手的角色,漩渦鳴人是玩家入手的第一位熟練操作的近戰型連招忍者,其中的連招系統單純的從普攻中就可以實現,搭配鳴人連彈和螺旋丸還是很大程度上為玩家帶來了更多打擊方式和更多輸出的表現形式。對於每一位玩家來説,之所以在對漩渦鳴人感覺到操作容易上手,很大程度上並不是該忍者的初設有多屌,更多的還是在新手階段,漩渦鳴人的戰力優勢還是產生着很高評價的。
所以無論漩渦鳴人的連招有多順,都不及戰力升過千。畢竟在本款遊戲中,整體的搭配漩渦鳴人的連招和觸發奧義,都需要玩家瞭解到戰力永遠左右着漩渦鳴人的操作:一個1000戰力的漩渦鳴人的一套普攻一段+鳴人連彈+螺旋丸+兩千連彈連擊,絕對沒有一個上2000的普攻三段打出的傷害要多。
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