LOL皎月重做 設計師談皎月改動
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LOL設計師gypsylord此前已經和玩家討論過他對於皎月重做的想法(下文紅字部分),在玩家討論之後,他又提出了新的想法:
大家好,感謝大家的反饋,下面只是一些我的想法不一定會成為現實,我收集的大家的意見:
會懷念刺客玩法的
“戰士”到底是什麼,這個定位對找到英雄角色有什麼幫助?
六級的爆發和 大招的傷害息息相關,在線上十分重要,不能刪。
大招和 E互換?
如果她沒辦法在團戰中迅速擊殺一個敵人那她怎麼生存?
當我有更多時間的時候會來一一回復的。得開始進行下一個英雄的工作了呀。
有關皎月女神的討論
玩家:Riot在無視我們現在處於十分糟糕位置上的月亮公主
設計師:我知道 :/
Vesh正在研究,但我不認為她的優先級別會很高。有一些別的英雄有更加嚴重的機制問題需要解決(妖姬?螃蟹?)
皎月是一個高價值的目標,但現在有比她價值更高的目標。我想她會受到其他正在討論英雄聯盟戰士現狀的設計師的分析,然後再做出決定。
她總有一天會得到正義的,等着吧。
我個人有一些對於皎月的看法,並不是説這些改動就是一定會發生的,只是隨便談談。
假設:皎月不是刺客,而是一個有着 吸塵器(位移)的靈動戰士。
我的意見就是,如果我們一直把皎月看成沒有逃逸的坦克型刺客,她永遠不會得到均衡。如果她領先,那她就完全不給對手任何得到發育的機會。如果她落後,她會在每一場鬥爭中死去因為她沒有逃逸機會。除此之外,皎月的對手永遠是 阿卡利、 小魚人之類的英雄,為了皎月的可行性我們不得不削弱她的“ 吸塵器(位移)”能力,讓她的刺客玩法更加容易掌控。
對我來説,皎月的特色就在於她的吸塵器(如果我們想要讓吸塵器成為現實的話)。這是皎月可以給團隊帶來的獨特貢獻,她這個等級中沒有別的英雄可以做到。皎月可以成為一個專心的戰士,而不是孤注一擲秒脆皮,她可以跳入敵方隊伍當中,擊飛所有人,給蘭博或者皇子的大招設置好場地。
我的想法就是減少皎月的爆發,移動到她的 吸塵器和 持續性傷害中(被動)
可能的改動列表:
綜合——增加基礎攻速
被動——顯著增加基礎傷害和AP百分比
Q——減少AP百分比
W——不變
E——變成真正的吸塵器(增加拉人距離和範圍)
R——一移除傷害(降低爆發,將之專注於移動上來,不再雙擊兩尺外一個人來確保收人頭了)
大家的想法是什麼呢?作為皎月的玩家你們想要看到什麼改動呢?移除刺客玩法好不好?加入另一個吸塵器英雄對聯盟的健康有影響嗎?
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