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劍與遠征亡靈獻祭流怎麼玩 陣容優劣解析

劍與遠征亡靈獻祭流怎麼玩 陣容優劣解析

劍與遠征亡靈獻祭流怎麼玩

劍與遠征亡靈獻祭流怎麼玩 陣容優劣解析

基本組成:輪子(甘瑟爾)+骨王(拖安)+骨弓(法瑞奧)+女妖(雪米拉)+鳳凰(塔林)或者鈎子(奈拉)等工具人

成型難度:4星

後期指數:4星

這套陣容可以説是相當另類,而且純種族的一套陣容。想知道為何這麼組合,還是先簡單介紹下英雄

骨王拖安的技能組合,可以説是一個BUG般的存在,大家可能有所瞭解一刀流,到了後期就是專治各種疑難雜症!

陣容機制:

注意的是,需要把生命樹的遊俠點得較高,這樣的情況下輪子不怕死,即使死了還能繼續輸出。

骨王在前面硬吃傷害,輪子在後面瘋狂輸出。

如果輪子也死了,即便骨王死了,輪子被動也在,而鳳凰有蛋輪子的靈魂就會持續(簡直是BUG)。

陣容優劣:

可以説這套體系非常暴力,而轉型這套陣容,可以説繼續沿用了女妖,不會浪費。

唯一的缺點可能就是成型難度略高,尤其是甘瑟爾和骨弓比較難出,對專屬要求也比較高。其次就是,想玩這套陣容得前期儘早規劃,這樣勢必導致前期會有點艱難。因為迷宮你不僅要換女妖,還要弄骨王。至於後期,遇到精靈體系的敵對偶爾有點頭疼。

所以,很多時候都是超3倍戰力以上推圖。

其實難度也不是很高的,只要有具備相對應的角色就可以了,就算沒有可以試試看類似的去替代。那麼你們如果可以的話,就自己去遊戲裏好好地試試看吧!你們自己玩了之後也就知道具體的效果啦!

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