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NBA籃球大師手遊如何提升戰力 NBA籃球大師手遊戰力提升手冊

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NBA籃球大師手遊中如何提升戰力?NBA籃球大師手遊又有什麼戰力提升的方法,爲什麼別人可以一毛錢不花就有了2000+戰力?今天小編便給大家帶來NBA籃球大師手遊戰力提升手冊的詳細解讀,一起來看看NBA籃球大師戰力提升手冊吧。

NBA籃球大師手遊戰力提升手冊:

廢話不多說先上戰力圖,其實爲了拿艾佛森,偷偷的充了6塊錢,0元檔去除這兩個球員的影響也是穩穩的2000+

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當然這是第一陣容,後邊還有第二陣容,第三陣容,第四陣容。

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大家看到有四套陣容大概也能想到怎麼操作了。我從頭詳細說一下我是怎麼操作的。

首先,你要知道在訓練和健身的球員體能是基本不會恢復的,如果你拿訓練的人打比賽,就會出現體能不夠訓練又不夠比賽,不夠比賽又會出現訓練點不夠,有了體能也沒辦法訓練,陷入死循環。所以你需要一批人代替主力打比賽拿訓練點。

開局可以先不把24個球員招滿,因爲這個時候錢還是比較緊缺的,升級建築會需要不少錢,可以邊打比賽邊招球員,球探的CD依次是10,20,40,60…320,340,這樣一個輪迴,打一場比賽大概消耗40點體能,這樣每隔20分鐘就能滿體力繼續打一場,算上球隊體能條的體能恢復,第一天大概保證能贏的有三四十場比賽,這樣一天下來你基本就能把球員招滿了。到了晚上這個點要注意了,你剛招來的這些球員打比賽是會輸的,劃重點,不要怕輸,因爲你不可能不充錢第一次打17賽季就拿總冠軍,而且輸了能獲得的資源也有贏的一半,這個很重要,這個可以讓你有足夠的訓練點支撐主力去訓練,最最最重要的經驗的獲得,球員每提升一級大概能提升2-4點戰力,具體得看潛力值,所以總部4級之後買了最貴的球探之後要逐步把潛力低的球員換掉,但是前提是你要保持每個陣容完整,當你這幫打工的球員等級提升之後你不用太頻繁的等體力恢復去肝了。回到第一天晚上這個時間點,你可以一直輸,儘量把體力耗幹,因爲一個晚上七八個小時,球員能恢復將近一百點體能,不能浪費了,但是要注意別輸超過50場,輸了多少場自己心裏要有點B數,因爲輸了50場之後收益比賽會減半,60場之後則爲零收益。這樣你第一天就差不多能打完17賽季,能打季後賽的同學千萬千萬注意,千萬不要去打13賽季,我當初就是好奇手賤點進去,結果除了前幾場能贏,後邊的根本贏不了,但是隻能硬着頭皮打完,然後就是悲劇的60連敗,24小時之內都沒收益了,一晚上肝將近一百場的痛你是無法體會的。

基本上就是這麼操作,然後其他消耗體能的活動基本不參加,PVP只打一場拿首勝獎勵,第二個獎勵好拿就打,不好拿就算了,爭霸賽基本只爲了完成任務打,這裏有個小操作,常年把最菜的陣容放首發,這樣爭霸賽產生的對手會弱一些,讓你有可能不出動主力的情況下就能完成任務,進一步把打工仔的體能發揮最大化。

基本是就是這樣操作,前期訓練坑位不夠主力也是和打工仔一起打的,隨着時間的推移,訓練的坑位多了,主力就成了老闆不再打比賽了,打工仔的等級都起來了,戰力也都高了,可以減少你肝的頻率,增加每次肝的時間,拉長每次肝的時間間隔。我現在基本每個陣容肝10場,隔三個小時左右肝一次,現在就是每天上班路上肝一次,午休幹一次,下班到晚上肝兩次,這樣一天下來就差不多一百場比賽,輸個二十場左右,所以其實可以肝到一百二十場的,但是肝會疼啊,滑稽~

有同學會問14天之後沒贊助商了,發工資的問題,其實不太存在這個問題,這幫打工仔的工資一天也才七百萬左右,你打一百場比賽的收益大概在九百萬左右,完全夠付,但是你肝不到那麼多場的話,就試情況解僱球員吧。

還有就是要用好快進,別亂用,畢竟就50次,到了後邊根本不夠用,快進用在你能盯着屏幕的時候用,不然忘了換人容易翻車,我是每贏到10分基本不會用,不然很可能翻車。

總結知識點了,

1、把球員招滿

2、不要怕輸

3、體力滿就肝

4、不是爲了拿某個球員就一直肝17賽季

5、首發常年放垃圾陣容

6、善用快進

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