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LOL艾歐尼亞8月29日網絡波動公告

LOL艾歐尼亞8月29日網絡波動公告

lol現在幾乎快成爲國民級的遊戲了,網吧裏玩LOL的玩家也越來越多,但是今天由於網絡原因,很多玩家出現了無法登陸,遊戲丟包等現象,這是由於艾歐尼亞出現了網絡波動,這是近一段時間不知道第多少次的網絡波動了,下面是詳細的公告內容介紹。

LOL艾歐尼亞8月29日網絡波動公告

親愛的召喚師:

由於網絡運營商出現問題,導致艾歐尼亞大區出現網絡波動,部分用戶可能出現無法登錄、掉線、丟包等問題,請您合理選擇遊戲大區和遊戲時間。我們已經聯繫了網絡運營商進行緊急修復。

由於網絡波動給您帶來的不便還請您諒解,感謝您一直以來對《英雄聯盟》的大力支持!

網絡波動科普

網絡波動,應該就是Flipping,一般在廣域網纔會提到,是由於線路的不穩定,出現時通時斷或瞬斷的現象,造成路由協議頻繁進行計算,而這種變化要達到整個網絡的路由統一,即達到路由收斂是需要一定時間的,在此期間路由選擇是不準確的,造成網絡傳輸受到影響,如果這種變化比較頻繁,造成整個網絡的較長時間按的不穩定,就叫做網絡波動;這個問題對整個網絡的穩定是非常有害的,嚴重的時候會造成整個網絡的癱瘓,尤其是在大型廣域網絡中,Flipping是會經常出現、不可避免的,這就需要路由協議對這種現象較好地處理,網絡設計和調試人員,在設計和設備配置時,也可以採用多種技術,避免這種現象出現,提高網絡的容錯能力。

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