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劍與遠征塞西莉亞值得培養嗎 劍與遠征塞西莉亞厲害嗎

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問題描述

劍與遠征塞西莉亞厲害

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精選答案

塞西莉亞雖然形象上是個修女,但是實際上的定位應該算是強勁的輸出,特色機制上則是疊加專屬的印記來增傷。

技能分析

Blade of Purification(淨化之刃)

這項技能會對同一敵人打出三段擊並分段造成傷害,而每次使用該技能都會爲那名敵人添加一層罪惡印記。

這個罪惡印記就是塞西莉亞的核心機制,而每個敵人身上最多可以疊上5個印記,其各項技能又會根據敵人身上的印記層數來追加傷害。

淨化之刃這個小技能還有一點值得注意的就是其升級之後會具有“普攻暴擊之後立即取消冷卻”的性質,也即如果堆高了塞西莉亞的暴擊,就能夠更高頻率的觸發該技能的多段攻擊,迅速疊高印記層數。

Atonement(贖罪)

這項技能則讓塞西莉亞不在開場的時候就出現,而是直接閃現在鏡像位置的對手身後並打出三段連擊,同時疊上兩層罪惡印記。

這令塞西莉亞看上去有了一些刺客且後排的屬性,亦可在特定關卡中針對特定脆皮來使用。

Devil Trap(惡魔陷阱)

這項技能製造一個覆蓋敵人的範圍結界,處於影響範圍內的敵人降低60%的攻擊,而且每個敵人首次嘗試離開該區域都會受到一定傷害。

大招Judgement Day(審判日)

對擁有最多印記的敵人造成傷害,如果印記層數大於等於3,還附加短時間眩暈,如果印記層數達到5,則大幅度追加傷害。

優點

塞西莉亞的祕密審判能夠讓她處於一個絕對先手的地位,開局不會被奈拉的鉤子,埃隆的拉和天罰的開局突刺所影響,

這讓塞西莉亞能夠輸出對位的角色並且有着相對穩定的對局初期的輸出環境。

極高的單體輸出:

塞西利亞的除魔結界和祕密審判都屬於基本上一整局對局只會出現一次的技能,所以在沒有大招的情況下,

塞西利亞的技能釋放順序基本上就會是普攻-》普工-》裁決之刃的循環,同時裁決之刃在普攻暴擊的時候能被重置cd ,

所以塞西利亞的輸出循環很大情況下會是普攻-》裁決之刃-普攻-》裁決之刃。

讓我們把目光放在裁決之刃這個技能上,“對面前敵人3段連擊,每段攻擊造成120%攻擊力的傷害”。

經過觀察,塞西利亞的裁決之刃完成速度很快,技能施放完成基本上跟一次普攻所需的時間相差無幾,假設塞西莉亞能夠持續暴擊的話,

那麼她的輸出將會是能夠造成360%*150%(最大審判印記的情況下)的裁決之刃+普攻的技能循環。

塞西莉亞的大招斷罪審判也有着不俗的單體輸出,在審判印記達到最大層數情況下能夠造成360%*(100%+300%) = 1440%攻擊力的傷害,基本上有着5層審判印記的敵人,被塞西莉亞的斷罪審判擊中都難逃一死。

一定的團隊支援能力:

專屬的技能救贖聖歌能夠一定程度上的爲團隊提供回血與回能。

缺點

存能力孱弱:

雖然塞西莉亞有着除魔結界的技能 能夠降低周身範圍敵人60%的攻擊力的效果,

但是後排英雄大多是遠程英雄很多時候只能減到1個輸出的攻擊,塞西莉亞如果用祕密審判對後排英雄突擊,很容易成爲被集火的對象。

又因爲塞西莉亞自身沒有控制和減傷技能,專屬的回覆效果又需要5s才能完全回覆,沒有隊友的幫助,塞西莉亞很難在敵方後排生存。

輸出環境極度依賴隊友:

雖然塞西莉亞因爲祕密審判的原因能夠不被先手獲得不俗的對局初期的輸出環境和生存環境,

但是一旦塞西莉亞出現在敵人陣營之中,很容易成爲陷陣之士,有死無生。

審判印記比較難積攢:

除了一開始的祕密審判能夠一次疊加三層buff,其他的審判印記都得通過大招或者裁決之刃一層一層的疊加,

但是塞西莉亞的大招傷害沒有5層buff時卻並不突出,所以理論上只有對於被祕密審判的敵人能夠比較容易造成鉅額傷害。

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