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怪物彈珠戰鬥系統屬性介紹

怪物彈珠戰鬥系統屬性介紹

怪物彈珠是騰訊即將上線的卡牌遊戲,可以用手指拖動怪物瞄準敵人撞擊,本文爲大家帶來了詳細的戰鬥系統介紹。

怪物彈珠戰鬥系統屬性介紹

怪物彈珠戰鬥系統屬性介紹

首先我們需要一支隊伍,隊伍由四個角色組成(隊員1+隊員2+隊員3+幫手),每個角色會有特定的友情技與主動必殺技,角色有HP、攻擊力、速度、稀有度、運與彈珠類別組成。

友情技能:就是在戰鬥中被我方撞擊後的所觸發的攜帶技能。

必殺射擊:類似智龍迷城成中的主動技,需要積累一定回合纔可以釋放,也就是我們俗稱的放大招。

HP:血量

攻擊力:就是普通意義上的攻擊力。

速度:特色系統,每隻怪都不相同,速度越高的怪彈射速度和反彈速度越快,並且可以進行更多次的彈射和反彈。

稀有度:1-2茶葉蛋色,3爲銀色,4-5爲金色。

彈珠類別:分兩種貫通和反彈,貫通在彈射過程中遇到障礙物會直接穿過造成傷害,穿過的越多速度會越慢,需要靈活運用,反彈就是顧名思義遇到障礙會反彈遊戲中絕大部分的怪都是反彈屬性,方便互相撞擊發動友情技能。

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