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我QQ仙境封測心得

我QQ仙境封測心得

首先,老大說要寫,那就得寫了,再來就是鄙視每張地圖都有休息區回紅藍……我是練的戰士職業,總的來說打怪砍BOSS都是不錯的職業。關鍵現在是封測,人數還是有限,一旦公測,由於戰士的技能都是近身,所以可以初期會搶不到怪,以爲人多怪少是歷來國人的汗顏之處……
其次,練級地點,我就不說了,看着地圖裏大有指示,戰士嘛,開始別指望越級打怪,打了不疼,還會被怪物笑的……主要說一下每張圖都有完成度,其實也就是你的刷怪數量和當前地圖的BOSS進度,一旦完成度達到100%會得到一個箱子,打開,裏面就有永久屬性的藥水,喝了吧……也就這東西稀罕。
然後,就是水晶了,打怪物是會掉落紅色晶體的,那就是水晶,是用來積聚開啓BOSS房間的東西……BOSS分三難度,我建議是在雙倍經驗下去打BOSS最好,聽人說這時掉出來的經驗瓶子能喝到比基本的時態要多……而且BOSS呢,最好是自己一個人打,如果有的任務是在限定時間內打死BOSS而確實自己有點困難的,那就組一下隊吧,當然也要速度打掉的……組隊時BOSS能力和護衛士兵能力都有所提升,不像在野外的樣子雖然一樣,其實內心是很兇猛很火熱的……也隨難度逐級增加。還有就是BOSS是不能一下就打高級別難度的,第一次進入地圖有鎖住狀態,也就是你需要先打一次初級,中級,才能打高級……每級都需要水晶積聚……
接下來呢,就說下技能吧,戰士的技能很單一,至少在見習和一轉時是這樣,見習時態的技能是必須加滿的,加滿了才能加一轉的技能,所以別想着省點了,但是看技能的說明很奇怪總熟練度只要8就能學了,可他就是要點滿,這裏可能會有2點的技能點周旋,見習姿態有10級,分別爲:基本強化4級 火焰光影6級(個人認爲以後要改的話就加到4級)可能就會出一轉的技能了(當然要在你轉了的情況下)。好我們回頭說1轉技能,技能的消耗,是隨你本身級別升高也有所變動的,不單是技能級別,你人物等級升高,哪怕1級技能也不是原來你看到的消耗了……所以很悲哀。
閃電雙擊:顧名思義就是打兩下,當怪物重疊時,是各一下,別想着一次都打一個怪物身上,這也讓另外一個怪物的動作可能被打斷。建議加1點,練級時可以關鍵是無CD時間。
紫炫光影:能打三個怪物,並擊退,帶眩暈的技能,看起來是好猛,一看消耗,對於MP本來就不富裕的戰士來說是噩夢。所以加1點,緊急時刻,可以使用當然你不加也可以,因爲見習裏的火焰光影也能眩暈……只是針對數量上1VS3
光之魔影:好東西來了,個人任務,普通攻擊加速度加攻擊的被動型技能,判定爲擊中敵人後以每下攻擊百分比疊加……所以戰士來說,藍,真的無所謂了,這也是我痛恨每張圖都有休息區的原因……靠藍吃飯的,簡直是福音,而我們再厲害也要跑到怪物的身邊才能打吧?所以出手很重要,一定要快……
超人意志:抵抗吸收傷害的,不說了,加滿……不能扛,怎麼叫戰士?
奪命銷魂術:也就是說把自己的血以百分率下降來換取一次攻擊,白癡設置……個人覺得,我血再多,百分率下降,也受不了,還只是150%基本傷害。
續發強化:跑動時攻擊能穿刺2個怪物,加1點吧,個人認爲只是用來控制戰場的技能……因爲本身跑動攻擊就很低,加成不多……
火石護甲:加滿,永久加防禦……
最後,先到這吧,以上都是個人認爲,職業取向還看大家自己的興趣!~先就到這裏吧!~

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