天涯明月刀房屋知識和風水解析 房屋的好風水有什麼作用
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隨着新一輪地皮的開放,又一大波小夥伴進入了地產買賣和房屋建造的深坑中不能自拔。做爲一個已在深坑中掙扎許久的人,將我的經驗和從周圍各方小夥伴收集的或歡樂或痛苦的經驗介紹給大家。
問題一:房屋建造跟遊戲中的兇吉是有關的麼?
答:是的,而且是絕對的關係!問題二:如果建造過程中忘記提交風水材料,是否還會有更好的風水?
答:基本沒戲,只能根據最後一輪放入的風水擺件得到低保風水。
問題三:房屋的好風水有什麼作用?
答:提高泡澡的修爲,和房主及拜訪者的拜訪禮修爲
問題四:房屋建造過程中使用點劵加速是否能改變風水結果?
答:是的,不過是特殊的改變!
問題五:建造過程當中放入綁定材料,建造出來的房契是否是綁定的?
答:不會綁定!
問題六:房屋的傢俱使用權限是否可以共享給小夥伴?
答:是的,但必須是金蘭或師徒關係。
問題七:建造房屋的風水是看臉?玄學?還是有技巧?
答:臉帝依舊稱霸,不過也有技巧的,但在講述之前,先要給大家講講有關房屋的風水的知識
其中,房屋建造的初始最高風水是錦鳳朝凰(紫風水),而最高的紫氣東來(金風水)是通過傢俱從紫風水堆上去的。傢俱風水最高只能提升一檔房屋風水,換句話說,如果你建出的房屋初始是月朗天門(綠風水),通過傢俱將房屋風水值堆滿,最高只能堆到明珠出海(藍風水)。
遊戲中的吉凶(從好到壞):
大吉>吉>中吉>小吉>末吉>半吉>末兇>小兇>兇>大凶。
從上述表中,大吉看起來當然是最好的,於是有無數只可憐的小夥伴立刻跑去全程大吉造房去了,然而,無一例外的損失慘重,藍風水紫風水沒有一個。但是,細心的小夥伴還會發現,除了上述吉凶外,還有每日的宜和忌。
與房屋建造相關的詞條(建造順序):
立基、豎柱、上樑、蓋屋、修造、安門、蓋屋、合脊、入宅。
可能與房屋相關的詞條:
(動土、伐木做樑、開柱眼、塑繪、移徙、謝土、掛匾。)
與傢俱製作相關的詞條:
修造、合帳、穿屏扇架、開柱眼、安牀。
與洗澡相關的詞條:
沐浴。
房屋的建造:
房屋可以不在地皮上建設,只需找她(下圖)就可以在購置地皮前建造(杭州和開封拍賣行)。
房屋的建造過程分爲五輪,除去基本的房屋圖紙外根據戶型的不同,還需要不同的建造材料(豪宅雲山萬殿需求最高)、風水材料(每輪不同,選放)和活力(每輪良宅1000,華府2000,豪宅3000,雲山和蘭臺5000)。
前四輪1800分鐘等待時間,最後一輪3600分鐘等待時間,可以使用500點劵加速360分鐘的建造(無限使用)。
風水材料是數月前纔出現並規範的新系統,五輪要求各有不同。
第一輪:使用一種武器,用以祭祀,以消除屋宅中的殺氣。
這個提交任意職業武器便可,並且,官方策劃曾經發表聲明
第二輪:使用一種
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,用以淨化,以吸收屋宅中的穢氣。
放置放任意砭石,可以疊加放入三個。
第三輪:使用一種靈寵,用以勘測,以鑑別屋宅中的吉位。
放置任意寵物,經多人證實,放商城金寵並沒有什麼實際作用。
第四輪:使用一種防具,用以守護,以增添屋宅中的靈氣。
放置任意部位防具。
第五輪:使用一種風水擺件,用以提升氣運、逢凶化吉
目前遊戲中有如下四種風水擺件,後兩者可以從商城中購得或家園禮包中抽得,可以疊加放入三個(可以不放,實際作用是低保+提升高級風水機率)。
傢俱:
所有房屋傢俱和古董擺件都有風水值,風水值爲1至5,各個房屋只有達到需求的風水值才能提升一檔風水。
(良宅100,華府150,豪宅250,雲山800)。
如果考慮提升房屋的風水檔次,建議選用的傢俱風水值至少爲4。小部分傢俱可以找傢俱商人購買,大部分傢俱通過樂憐製作。古董的出處是挖寶、蓮花和拜訪禮等。
地皮:
地皮可以通過地皮拍賣那裏購取,於杭州和開封拍賣行、各地住房區域都有NPC。拍賣時間個服務器不同,會在電視上通知。
另外,成功拍得地皮後,要於每週六晚10點左右交付地皮管理費,管理費如下:
良宅=8。
華府=20。
豪宅=50。
管理費遲交連續超過四周,地皮將會被系統回收,並在之後重新拍賣。
地皮可以進行轉讓拍賣,需持有一個月以上方可轉讓。
房屋建造講解:
首先是理論設想,從遊戲設定和概率論的角度講,兇吉就可以理解爲百分比,大吉就可以理解爲更高的成功機率,把宜和忌可以理解爲一堆遊戲中每日變化的概率數值,兇吉就是當日各屬性的平均狀況。換句話說,大吉就是所有概率數值都很高,大凶就是各概率數值都低的不能直視。遊戲中每日的宜和忌其實就是當日最高概率數值和最低概率數值。當然,從各遊戲的設定來看,概率數值的總和是有上限的,換句話說,大吉的時候並不一定是房屋建造相關概率數值最高的時候,有可能,只是剛過平時的水平線而已。
因此,我們認爲:與房屋相宜的詞條更適合造房子。
接下來是數據的證實,我諮詢了三位成功造出初紫房屋的小夥伴(實在是稀有的可憐,每個服務器一兩人),他們當中除了一個臉帝無視兇吉外,其他兩人都是在有房屋相宜詞條時建造的房子。而我周邊數個大吉造房的無一初紫或藍。
當然,由於房屋建造初紫的可收集的數據太少(成功案例太稀有),並不足以證明我們的理論,我們就用沐浴詞條來做實驗。在不同時段的大吉,我們十個人依次去洗澡,爆出雙倍修爲的機率約爲37%;在一個半吉宜沐浴的時候,同樣數量的小夥伴洗澡,我們爆出雙倍修爲的機率高達75%。可見相應詞條的作用是極其明顯的。
點劵的加速是對最終風水有影響的,不過有兩個特點:一、如果在整個建造過程中完全不使用點劵加速,建造出好風水的機率無限接近於0,加速的作用比風水擺件要重要太多;二、點劵加速有個特性是能逆改概率(越兇越明顯)
總結和建議:
除非全程大量或完全加速,房屋建造過程建議挑選相應的房屋相關的宜詞條(立基、豎柱、上樑、蓋屋、修造、安門、蓋屋、合脊、入宅)。從詞條含義角度講,第一輪最好是立基,最後一輪是蓋屋合脊或入宅,但沒有可靠數據確認這點,幾個成功案例並沒有注重相應順序。另外,如果房屋相關的宜和忌詞條有很高几率同時出現,這個時候可以選擇等待下一個相關詞條出現再建造。初紫成功案列中,有數位第一輪武器放太白T1金劍,第五輪只放了一個玄黃鏡。點劵加速建議至少三次以上,基本沒有不使用加速得到初紫的案例。還有一個不成文的要點,點最後一次加速時,一定要洗臉!即使99%的初紫概率,如果你臉夠黑,中那1%的彩票也是有可能的。
最後的最後,衷心祝願大家做出個好房子。
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