DNF聖武槍魂二覺加點 聖武槍魂暴力刷圖加點推薦
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DNF決戰者二覺目前已經開放,對於決戰者來說,二覺後聖武槍魂的SP還是略微有點緊張的,我們對於技能方面我們就需要進行取捨。下面騰牛小編就給大家推薦一套DNF決戰者的加點框架,把核心技能全部點滿了,剩下的SP大家可以根據流派和喜好來加點。
聖武槍魂暴力刷圖加點推薦
職業:魔槍士 > 決戰者 > 聖武槍魂
等級:86
SP: 全部 11010 已用 7965 剩餘 3045
TP: 全部 37 已用 12 剩餘 25
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺擊:Lv1
槍挑:Lv1
迴旋鉤:Lv1(抓取技)
落鳳槍:Lv1(行雲落和烽火之後快速落地)
連環槍:Lv1
決鬥者輕甲專精:Lv1
長槍精通:Lv20
行雲決:Lv1
行雲:風:Lv1(基礎極低不點TP基本輸出無存在感,但大部分技能用這個技能柔能聚怪推怪集中傷害)
旋風槍:Lv1(百分比尚可,但節奏較差,視個人愛好是否滿,TP極不推薦)
雙重刺擊:Lv1(個人認爲小招裏頭最乾脆利落且二覺有加層和其他刺擊技能加速連接,推薦滿,雷霆9必滿且推薦TP)
無雙槍術:Lv10(核心BUFF,烽火9加算10%附加,可堆10級+20%總和60%)
無畏波動槍:Lv1(輸出處於較低水準,更多意義在於推怪聚怪和快捷起手,雷霆9有質變必滿.其餘自行調整)
行雲:落:Lv34(決戰核心控制技能,理論可以堆至無限控的同時不丟失過多傷害.第一插可通過其他技能起手保證命中.控制時間與等級掛鉤且傷害尚可,必滿)
升龍破空槍:Lv1(針對可浮空怪物是極佳起手技且能聚怪,但考慮後期霸體怪較多,反而沒太大意義,看個人圖選擇,輸出尚可,若點滿不推薦TP)
狂龍怒嘯:Lv26(決戰作爲一個Y軸能力極差的選手,個人認爲必不可少的一個大範圍聚怪技能且百分比很好,必滿且TP至少1出聚怪)
奪命雷霆槍:Lv24(核心最高輸出,不用解釋了吧.)
行雲:啓:Lv15
流雲幻滅:Lv9
風火燎原:Lv1(我個人基本選擇滿,該技能看似羣攻其實應視作單體技能,百分比極好,命中需要多練習操作,常接在行雲落起跳後直接使用.)
三一斬月:Lv11(又一個大範圍的補充,百分比也優秀必滿,且有青月令邪教)
行雲:疾:Lv1(二覺後SP不夠可考慮犧牲,但作爲三個行雲輸出技能之一,速度最快範圍最好,白圖養豬補刀小怪能力強,視個人選擇)
行雲:冥:Lv6
無雙突刺:Lv9
流光無影閃:Lv6
極影無形殺:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 狂龍怒嘯:Lv1
強化 - 奪命雷霆槍:Lv5
以上就是DNF聖武槍魂二覺加點和聖武槍魂暴力刷圖加點推薦的全部內容,希望對小夥伴們有所幫助!
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