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LOL升級經驗減半 未來升30級只需現在一半時間

LOL升級經驗減半 未來升30級只需現在一半時間

LOL滿級帳號交易一直是英雄聯盟裏比較常見的事情,也是官方比較打擊的事情,因此常有很多人使用腳本掛機到30級,在本週Rox戰隊的中單選手因此被禁賽一年。在最初版本,拳頭遊戲爲了讓新玩家能夠有足夠時間來學習遊戲,因此他們設計了30級的概念。但隨着遊戲視頻和攻略解說的普及,新玩家上手遊戲的時間越來越短。英雄聯盟首席設計師Meddler(3月6日)在北美官方論壇的一個帖子裏表示,拳頭遊戲認爲目前玩家升到30級所需要的經驗太多,時間太長了。

拳頭設計師表示未來升30級只許現在一半的時間

LOL升級經驗減半 未來升30級只需現在一半時間

“我們也和你們有相同的感覺,現在平均升到30級的過程太長了,是時候降低所需要的遊戲場數。快速升到30級的最好辦法是每天拿到首勝,但在首勝的額外獎勵之後,那些短時間內進行了很多場遊戲的玩家卻不如只拿首勝慢慢玩的玩家升級快。所以我們決定在下個版本將升到30級所需要的總經驗值約降低一半!我們去年在俄羅斯服務器曾經進行過相關的測試,也許你們當中有人會記得。測試的結束表明成效十分積極,所以我們調整了一些細節,比如在某些等級之間時會獲得大量經驗,會使得修改更加平滑一些。現在我們決定將這些改動普及到所有地區的服務器中。”

“我們也考慮了一些可能的方法來升級現有的符文/天賦系統,它們這對於新玩家而言是非常粗糙的概念。情況得到了明顯改善,但取決於新的客戶端工作進度。我們去年曾經將各種常見的三級符文永久降價,之前一級和二級的符文價格也大幅降低,我們認爲進行適當的小範圍調整是可行的。召喚師技能的可用性是一個更爲深思熟慮的問題,對於新玩家而言打野是一件很困難的事情,對線是他們入門的好辦法,因此我們不會那麼快給予懲戒的召喚師技能,治療和疾跑是對於線上更好的召喚師技能。而閃現需要一些反應和熟練度才能很好使用,因此也會比較慢些才能擁有。新玩家學習遊戲的過程纔是我們關注的重點。”

“你們也許會比較擔心升到30級的玩家迫不及待地進行排位模式的比較。是的,這肯定會發生,但我們去年將常用3級符文的價格進行了大幅下降,30級所需的經驗值降低會讓很多玩家相對較早進入排位賽。但他們仍然需要排位賽要求的最低16個英雄,這意味着他們需要進行大量的匹配練習才能購買足夠的英雄數目和標準符文。”

升到30級所需要的經驗值大幅降低這對於國服玩家而言更是一件好事情,我們有時候和不同的朋友同學在不同的服務器進行遊戲,而往往要面臨從頭練級的悲劇事情。當然也有不少玩家仍然表示不滿,他們希望商店能夠出售滿級包,一鍵購買直接三十級。

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