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我叫mt2.8主角卡牌之一 炮姐終極解析

我叫mt2.8主角卡牌之一 炮姐終極解析

我叫mt測試服更新了2.8版本了,首先登場的炮姐,一直確認的是炮姐職業定位爲薩滿,閃電鏈技能和傻饅類似,不過閃電鏈只是炮姐的普通輸出技能。它的強大相比大大姐而言有過之而無不及,,甚至比大大姐還要重要的主角卡牌,下面我帶您認識一下它吧。

炮姐的屬性

我叫mt2.8主角卡牌之一 炮姐終極解析

生命:2W~3W區間

攻擊:9000~1W3區間

領導力:30

普通技能:閃電鏈【對隨機3目標使用法術攻擊】

主動技能:詐屍【陣亡後重生】

技能可能是等級越高 重生後的狀態越好

被動技能:高級欺詐天賦【中量+命中、中量+暴擊、中量+閃避】

隊長技能推薦:宗師魔能掌控

英雄介紹:傻饅的師傅,PVP非常了得。沒有和美屢他們接觸時基本只打PVP。

獲取途徑:萬能碎片合成

炮姐屬性非常強力,從披露的圖片(借用小丘的圖片:))來看,75紫金血量可達到近20k,攻擊9k+。不僅遠勝同職業的傻饅,性價比甚至超過大大姐!估計MAX炮姐血量可達到3k+,攻擊14k-。

被動屬性非常優秀,和大大姐一個級別。大量命中、中量暴擊、少量魔攻、少量法抗,命中基本可以達到100%,暴擊估計比傻饅略低(也就是比15%稍低)。

組合屬性非常給力,而且可操作性非常強,與常用卡牌傻饅搭配異常給力,加巨量暴擊和大量攻擊力後,兩者的能力再上一個檔次!

綜上,單看屬性炮姐無愧是第一強力卡牌!

炮姐在PVP中的價值

動畫中炮姐是PVP狂熱者,並且只熱衷於PVP,此卡牌的定位也更多是PVP。

優勢:

1.炮姐血量厚,MAX後3W+血量(增加鼓舞、爵位和裝備加成,甚至可能達到3W5+)加上少量法抗,非常有可能抗住元素組合三連擊,所謂“站得住”;

2.炮姐DPS持續而穩定,每輪固定打三下,幾乎不會miss,不考慮隊長技和暴擊、鼓舞5攻情況下,普通閃電鏈預計可造成24k左右傷害(8000*3)(方磚技能輪45k)。三輪輸出絕對第一名(72k),超過方磚(64k)、血精靈(62k)。而炮姐+傻饅後,暴擊預計可達到 30%-35%,單輪傷害預計達到30k,持續輸出必然第一。

3.戰復!炮姐是可以死一次的,參照小德復活術,6/6技能起來血量大概是70%,MAX炮姐起來應該有20k+血量,馬上死掉可能性太小。但戰復的實用性略低於小德戰復。位置安排好,小德的戰復很有可能起來馬上放技能的,炮姐鐵定是要歇一個回合的。

劣勢:

1.爆發力弱。穩定而強力的輸出意味着缺少爆發力,這是毋庸置疑的。在技能輪無法提供有力的集火支持,這就限制了炮姐的隊伍搭配。

2.戰復!目前猜測,炮姐戰復技能是要佔用一個回合的,佔用即浪費。

隊伍搭配:

1.炮姐的威力在有一定續航能力的拉鋸戰中完美展現。可以作爲小半個T分擔傷害、持續而強力的輸出、殘局復活、壓低血線,這些及其優秀的特質,讓其在拉鋸戰中的作用超過大大姐!

2.炮姐並不適合元素組合等速攻(5DPS)陣容。元素組合就是錘子買賣,一輪的遊戲,要麼完勝要麼完敗。炮姐在第一輪中明顯乏力,爆發力不足的缺點完美展現。在第一輪中可替代炮姐的卡牌太多,他並不是最強悍的。

炮姐在英雄PVE中的價值

優勢:

1.炮姐擁有高血量和少量法抗,在大多數BOSS戰裏站得住,提供持續輸出,是傻饅的完美替代。

2.炮姐的復活讓你的容錯率更高一點。

劣勢:

1.英雄PVE並不是拼DPS的地方。你能走多遠更多取決於你是否有大大姐、法抗、牧師是否站得住。因此炮姐並不是唯一,也不會讓你走得更遠。在這一點上,大大姐更加強力。

2.英雄PVE需要DPS的地方,大量是第一輪秒掉後排。炮姐技能輪爆發力低、看臉的特點,決定了他對致命一擊並不勝任。

建議:

在不需要秒後排的情況下,炮姐可以完美取代傻饅的位置。在某些需要全團高血量的BOSS中,和傻饅一起登場會大大降低難度。同樣,他並不是唯一。

總結

1.炮姐是及其強悍的,綜合PVP和PVE的表現,略勝大大姐。

2.無論在PVP還是PVE中,炮姐並不會讓你有質的飛躍,大多數情況下不會讓你提升一整個檔次。

3.炮姐的錦上添花作用,也許就是你PVP30分和PVE多前進一步的那層窗戶紙。

4.炮姐並不是唯一的。無論PVP和PVE中,都可以通過隊伍搭配彌補沒有炮姐的缺憾。

5.炮姐更不是無敵的。在PVP日趨多回合的情況下,不高的攻擊容易被抵消,合理的搭配更加重要,沒有一個好隊伍,炮姐對隊伍的提升及其有限。寄望於配上元素組合+美屢+炮姐橫掃天下的,你會失望的。PVE更是如此,你能走多遠,真的和炮姐無關

建議:

回到起點,我到底弄不弄炮姐?

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