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五子棋開局訣竅及戰略戰術

五子棋開局訣竅及戰略戰術

五子棋開局訣竅及戰略戰術
  與任何一種競技棋一樣,五子棋的每一局棋也分爲三個階段:開局,中局和殘局. 五子棋的開始階段稱爲開局,或稱佈局.其開局階段是十分短暫的,大約在七着與十幾着之 間.在這一階段的爭奪中,雙方的佈局,應對將對以後的勝負起着極爲關鍵的作用.在開局 階段取得的形勢好壞,主動與被動,先手與後手的優劣程度,往往直接影響中局的戰鬥.因 此積極處理好開局和開局向中局的過渡十分重要.

  首先應有有一個好的開局作戰計劃.

  我們常常看到有些棋手孤立地活三,衝四,缺乏通盤考慮,結果很快就感到無棋可走,走不下去了.還有的棋手開局不久很快陷於被動,被對方牽着鼻子走.還有更壞的棋就是,剛走幾着,就被抓"禁手",直接從開局變爲殘局.產生這類情況的主要原因是在於缺乏對局基本原理的理解,沒有一個好的開局作戰計劃.

  其次應比較深刻地研究開局理論,通曉一定數量的開局棋形變化,這也是十分必要的.但是,對於缺乏實戰的初學者來說,關於開局的許多高深理論不是很容易理解的掌握的.大家在實戰中積累自己的經驗,豐富和加深認識.逐步研究開局理論,發展和創造新的開局變化.

  開局的中心任務:合理佈局,力求主動.簡單的一句話,那就是"開局爭二",或者說是"二的爭奪".

  大家知道,五子棋是從一至五,逐漸布子,發展連繫,同時運用限制和反限制的智慧,在連子的過程中爲自己的棋子爭得相對的主動權和優勢,逐步擴展優勢,或者從劣勢轉化爲優勢,擊潰對方的防線,最後連五取勝或抓禁手取勝或迫使對方投子認負.與打仗一樣,對局雙方都必須竭盡全力去爭奪主動權,避免和擺脫被動地位.這時,錯綜複雜的棋盤上,主動與被動這一對矛盾是主要矛盾,它的存在和發展規定或影響着其他矛盾的存在和發展.

  在開局階段,主動權的爭奪同空間的爭奪是密切聯繫在一起的.棋子佔據着較好的點,就掌握較好的空間地域,有機地相互配合組成戰略的或戰術的協同, 擁有更多的配置要點和發展路線.反之,拘謹擁擠,子路阻塞,彼此互不相關,甚至出現嚴重弱點,受到對方嚴厲地攻擊,那處境就困難了.

  同時,主動權的爭奪又同時間的爭奪密切聯繫着.雖然,有的棋手一開局就順手布子,花費的時間很少,但是佈局不嚴謹,甚至有漏洞,反面不如那些一開局就耗時較長,但是佈局合理,又有新意的棋手.如果,一開局耗時過長,反過來又影響中局和殘局的進程,導致整盤棋越下越快,沒有迴旋的餘味,甚至一着不慎,滿盤皆輸.

  從一開局,我們就應當經常衡量空間,時間,子力,棋形四者的對比,轉換,結構,並分析它們的得失利弊.

  功夫在棋外,平時多練棋,多打譜,在佈局階段就能省時省力.就算看到罕見的開局,也能參照過去練過的棋譜,尋找最佳的應對招術,至少不易吃虧.

  按照現代職業連珠棋的觀點,開局不僅僅是準備戰鬥的階段,主動權的爭奪從第一回合起就已經開始了.到盤面的第三手棋,就要考慮是否交換,或者對方是否會交換,交換後此局棋又應該如何下好等等,都直接關係到主動權的爭奪.先後手就是差異,差異就是矛盾,矛盾逐漸發展和激化.矛盾的主要方面應該力圖製造和尋求對方的弱點,而不是等待對方出現弱點再加以利用.因此應該根據具體局面中雙方的鬥爭來考慮制定作戰計劃,而不是單方面地機械地下子佈陣.要結合棋手的心理,素質,脾氣,性格,嗜好等等似乎與下棋無關的種種因素,通盤考慮,避實就虛,攻其不備,才能從一開局就取得主動.要把開局作戰計劃的制定同對一定的具體局面的估計和分析結合起來.不能孤產地研究開局理論,把開局與中局戰鬥絕對切開.要善於運用具體的戰術威脅達到預定的開局戰略目標.

  許多初學者,往往對必勝局的花月,浦月不感興趣.他們認爲這些持黑必勝開局在實戰沒有作麼用,一開此局就被別人換去了(三手交換規則),要不就沒有用此類棋型開局比賽.其

  實,這是一種錯誤的觀點.花月,浦月不僅是五子棋的基礎功夫,而且對日後個人技術的發展極有幫助.可以說,任何其他的開局最後都是利用花月,浦月中的基本勝形而取勝的,甚至追下取勝(抓禁手)的雛形也能在黑方失誤或惡手之着的棋形中找到其中的奧祕.不要小看了花月,浦月開局,如果一個棋手真正學會了,學懂了,學透了這兩種開局,並在任何情況下對白方的任一應點都能取勝的話,這個棋手就已經具備了相當高的水平.

  學棋,要活學,要掌握其精髓,實質,而不是單純記譜或背誦定式,這一點是任何要成爲棋的人都必須牢記的.

  最後,強調五子棋開局戰理的訣竅,那就是兩個字"限制",千方百計限制對方的發展,就是開局的思路.
  五子棋佈局

  開局:連珠開局(正規二十六局)無非星,月兩種稱法。而究其名稱來源,得於黑第三手。黑第三手相對第一手的形決定了開局的名稱,而黑第三手相對於第一手的形無非三種:桂,間,連。所謂桂,也就是小目,或者叫形象地叫做馬步也可以,代表局有:峽月,名月,嵐月,水月,溪月,殘月,新月,山月等等。間,顧名思義,就是間隔,間斷的意思,代表局有:長星,恆星,明星,流星,寒星,書星,金星,瑞星等等。連,就是連續,連接,代表局有:花月,蒲月,雲月,斜月,銀月,鬆月等等。而當初起名的人們爲了方便記憶,就把桂和連兩種形定義爲月,而將間的形定義爲星。按一般情況來說,黑第三手到黑第一手的距離越近,黑的優勢就越大,反之,白的優勢就越大。而白的第二手也很重要,爲什麼職業規則規定白第二手要落在黑第一手的周圍八個點呢?試想,如果白的第二子不緊貼黑第一子的周圍八個點落子,而在其點地方落子的話,那麼黑是不是就很容易形成必勝呢?或者最少也是黑優的形。那麼這個時候白提出交換,那麼假先方豈不是輸得很冤枉麼?

  定式:

  定式是個好東西,是前輩們經驗的一種累積,是初學者的領航燈。不過有時候定式也不一定完全對,就連著名的連珠中,高級教材《五珠定石》中都出現過失誤之處。隨着時間的推移,研究的更深入化,定式也會發生變化。因此,瞭解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因爲這樣纔算是達到了學習定式的真正目地。死記硬背終究不是長久的打算。

  中盤:

  這是一盤棋當中真正考驗棋手棋力的地方,連珠的進攻與防守,始終與先手,反先手是分不開的。算路的深淺與周全是決定勝負的要素,要做到‘靜若處子,動若脫兔’。優勢時,在沒有明確的攻殺路線之前,應當提前算好如何保持先手姿態,一步一步將優勢擴大,直至勝券在握,如寶劍出鞘,不出則已,出必封喉!而劣勢時,要爭敵之所必要。大劣時不防全力防守,已方在局部的優勢可以捨去,此捨車保帥之策。小劣時要伺機反先,牽制是一種有效的手段。防守時切忌不可含圖局部利益!該捨去時就要捨去,這樣纔在後面有機會反敗爲勝。如果覺得防守點多,不好選擇,不如從對手的角度去考慮這個棋形,說不定會有意外的發現。

  做棋:

  當雙方進入膠着狀態時,做棋就是決定勝負的重要手段。做棋前,請一定先要考慮對方是否有勝!然後,可以考慮已方做棋的連慣性,如果做一手兩,三手就能體現出來的棋,不如去防守對方更有效果。因爲你做棋時,對手同樣會考慮你做棋的思路,這個時候,就比誰的算路深,你比對方多算一步,你就多一成勝算,反之,你做的棋也可能將你自已送入墳墓。做得好的就是妙手,反手,就是無理手,惡手,敗着。原則上做棋應該從VCF角度出發,因爲連珠當中,衝四是必防一點,三有兩點到五點的防點,而VCF是最難的防守,一個普通三步的VCF防點就可以達到十到三十點之多。因此,做棋儘量往深入,複雜化局面帶動,這樣對方就會處於非常被動的局面。

  終局:

  如果雙方弈到百手以後仍難分軒輊。那麼,終局就很重要,這裏就有一個空間的概念了。連珠的棋盤不像圍棋,是15x15的規格,相對較小,到了終局時,一盤情況下雙方所能利用的空都就不太大了。這裏有一個有趣的現象:在棋盤底線上,黑不可能有禁手點存在。這個現象朋友們有空可以去試試。終局時防守四的任務格外重要,中盤後留下不少眠三存在,如果有效利用這些眠三,是很有必要的。反之,如何防範這些眠三也當格外小心。終局時棋手們大多精力不足,鑑別真的三或是假三也是很重要的。還有就是長連(相對黑棋而言),一定要防範於未然,長連是終局時白取勝的重要手段。總之,終局應該當格外小心,避免低級失誤。這一點與圍棋是相似的。

  戰略戰術:

  這是經驗問題,經驗老到的棋手們總能夠合理地利用戰略戰術,從而取得事半功倍的成效。

  賽前準備是最重要的。比賽前,應該首先設想假如已方執黑,應該採取什麼開局,走哪個點勝算較大,以及對方交換後如何應對。然後,設想對手執黑可能會開出什麼局,會走哪些點,已方是執黑勝算大還是執白勝算大。要做事有備無患,臨時靠算路去應該對終究不是明智之舉。還有就是心態問題,優而不驕,劣而不燥纔是合格的棋手。這裏我還可以教給大家一個小竅門,可能很多老棋手都知道:在讀秒階段,對方衝四時必應該的一手可以暫不應,餘下更多的時間用以思考其它問題。有時候這些小竅門節省出的時間可能會讓你看到驚喜。

  再舉個例子說一說實戰中的應用,比如,已方執黑開出鬆月,對手提出交換,兩打點爲必勝點及一強點。這個時候,賽前稍作準備工作,可以給對方留下必勝點,爲什麼呢?這樣好嗎?首先,鬆月必勝還只是職業高段們研究的一個話題,業餘棋手們都還達不到那個境界,也就是說,給對手造成假像就是要麼你能走必勝,要麼就不行!無形之中給予對方極大壓力,同時已方精神更集中,這樣在心理上便佔到了優勢。(注:事實上任何一種必勝珠形的的變化都是多樣的,這樣的目地只是迷惑對方)。

  騙招:

  所謂騙招,其實很多人都不明白騙招的真正含義。騙招,實際上是敗着,必敗的珠形。用騙招給對手一個表面上的優勢,讓對手按照正常思維去進攻,最後,自已跳進了自已掘的墓坑裏。這裏也有一個唯一性,既然騙招是必敗,那麼必定有正解,而正解是一定是一個複雜的過程,是一個不易輕易看出的過程。因此施術者可以放開顧慮,用更多的時間計算反攻的路子。再說明一下,沒有必勝的解法的手段,那怕再弱,也不叫騙招
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