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DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇

DNF決戰者打20人怎麼加點,決戰者打20人安圖恩副本武器裝備怎麼選擇呢?目前決戰已經二覺爲聖武槍魂,二覺的加入對於決戰者來說提升很大。二覺後的決戰者其實傷害很高,完全不輸與征戰者職業,並不像流傳的那樣決戰者是下水道。下面騰牛小編就針對當前版本給大家詳細的分析一下DNF決戰者的傷害與20人定位問題。

DNF決戰者打20加點圖

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇

行雲3個技能必滿,第一頁裏面,除了無雙槍術,和長槍精通以外,其他基本不需要點,有2016春節寵物的暴擊基本可以不點就能做到站街50%,蹲俯必點。  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第2張

第二頁裏面,狂龍和升龍建議滿,百分比一般,貴在升龍範圍超大,20人裏面,能用此技能上挑起可浮空的BOSS,然後直接接行雲落,百分之百強控,例如,擎天BOSS,卡掉分身後,在那一瞬間,升龍挑起,行雲落,直接控住,輸出一個45,空格,殘影繼續攻擊,此時接1覺,又能強控4.2秒(3.6S加上行雲落20%,0.6S),3保1的情況下,我現在的裝備已經在1覺的時候,BOSS掛掉,何況我還能接2覺,45雷槍必滿。  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第3張

1覺被動和2覺被動最強大的就是提升技能攻擊力,1覺被動1級技能增加1%技能攻擊力,2覺增加2%技能攻擊力,所以稀有上衣,建議選擇行雲冥,這個技能,提升所有技能傷害2%。  

決戰者與征戰者的輸出對比今天不做對比,但是根據我裸裝僅有強10畢業武器(方天和手搓),其他全部一致的情況下,征戰者的輸出僅有決戰者的60%(沒有搞反,這是事實)。  

現在來看TP加點。  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第4張

之所以選擇狂龍TP點滿,是因爲這是一個丟了之後馬上可以抽身出來繼續輸出別的大技能的技能,20人裏面,控制時間有限,如何在最短的控制時間內輸出最大的百分比?很明顯,這就是1個可以讓你不用像2覺一樣丟了幾秒鐘,最後輸出還不如45雷槍的技能,決戰的行雲,實在是妙,其他不爭議。 

現在開始上我們的重頭戲,第二部分,傷害輸出控制與20人定位。  

現在給大家看一下我的面板。  

吃了最普通的鬥神+175力量  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第5張

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第6張

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第7張

沒有寵物是硬傷。  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第8張

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第9張

那這樣的面板,輸出怎麼樣呢?  

DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第10張

在分析傷害之前,我先給大家普及一下決戰者的傷害組成部分。  

基礎傷害(面板屬強)*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害(體現在傷害數職爲黃色字體的傷害)  

像這樣。(這是在沒有開啓無雙槍術的情況下)  

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可以看到1335348就是我們說的基本黃字傷害,所有的裝備白字全部是附加在此傷害之下。  

就像寵物裝備7%白字附加,就是用13335348*7%就是這附加的7%傷害了。  

而無雙槍術這個技能。  

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在堆滿了20級之後,攻擊力比率爲打擊量的50%,這50%,我可以給大家看一下。現在是開啓了20級無雙槍術並且換裝烽火6的情況下,總共追加60%。  

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DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第14張

我們可以看到,在12730105下面附加了7638062正好約爲60%,然後在本身1909515的白字下面,再附加了一個1145709,也是接近於60%。  

所以,無雙槍術這個技能,是追加所有產生的傷害的提升,你也可以理解爲,你沒開無雙槍術,黃字白字傷害如果是1000W的話,開了20級+烽火6的無雙之後,總傷害爲1600W,提升就是這麼誇張,60%。  

所以換裝和異界6烽火換裝,是必備的。  

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DNF決戰者打20人怎麼加點 決戰者20人安圖恩副本武器裝備選擇 第18張

那我們現在可以分析一下一個新年寵物+寵物裝備對於魔槍士的提升了。  

我現在的裝備總白字是盜墓王10%+武器15%,稱號無效,等於是25白字。  

我的45雷槍傷害爲6000W,則在沒有開無雙的情況下,6000除以1.6,得到3750W,其中25%爲白字附加,用3750W再除以1.25。得到的最終黃字傷害爲3000W(就是基礎傷害(面板屬強)*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害)  

我現在火強爲306,新年寵物本身15點屬強,14點屬強寶珠,18點寵物裝備,共計47屬強,我現在帶的迷你女漫,加了8點,則提升39點屬強,39點屬強則能給我帶來大概7.5%的黃字傷害提升。  

則我3000W的黃字傷害則變成3225W。另外,寵物有5%的白字,裝備有7%的白字,總共12%的白字,相對我現在而言,白字由25%提升到37%。  

則我沒有無雙槍術下,如果有新年寵物和寵物裝備,實際傷害爲,3225*0.37+3225=4418W.  

無雙槍術提升60%。則最終傷害爲。4418*1.6=7068W。  

一個寵物就能提升1000W傷害。  

那這樣的傷害能在20人裏面有怎樣的表現呢?  

決戰者是很吃麪板的,就像劍宗一樣,有奶能在基礎上提升大約3倍的傷害,而奶爸對於紅眼這類職業卻要小得多。  

7000W的雷槍在3保1的情況下,正常配合,奶爸+斬鐵+鬼泣,正常輸出在5E-7E之間。  

3保1的情況下,最好的連招是升龍(可浮空BOSS)+行雲落+45雷+行雲(就是殘影攻擊)+1覺或2覺。  

基本可以秒掉20人所有的BOSS。  

而且,決戰者最大的魅力,在與他可以自主創造輸出機會,無論是升龍,還是波動槍,都能給行雲落創造百分之百成功的機會,而行雲落一旦成功,BOSS基本就要死,行雲落在有精神刺激藥和其他減CD的加持下,CD僅爲4S+就算一擊不中,4S+就能給你一次大技能百分之百不空的機會。  

所以,決戰者在20人裏面的定位爲超級主C(不錯的輸出+自帶超級控制創造有利輸出環境)  

第三部分:套裝加成。 

很多人要說了,幽魂套!幽魂套!魔戰魔戰!冰雪冰雪!。  

結果是真的如此嗎?  

決戰是一個很吃麪板的職業,這個面板指的是影響最終黃字傷害的面板(基礎攻擊,屬強,黃字,爆傷)  

幽魂套對於冰雪套而言,多了近200屬強,200屬強對於300屬強的提升爲38%。幽魂自帶屬性白字,約爲35%,算上無雙槍術,提升了大概0.38+0.38*0.6+0.35+0.35*0.6則總提升約爲1.1倍。  

這個數據是穿幽魂和穿冰雪套在同樣的面板下的對比。  

也就是說,如果你現在是幽魂套,有我306火強的面板(物理攻擊力),則你45雷槍的大概輸出爲1.3E。  

但是,如果你是幽魂套,面板要和我現在一樣,是很難得,自然充錢除外。  

而對比戰術套,魔戰套,冰雪套,首先,他們的基礎更高,更是附加很高的白字。  

OK,若戰術套+冰雪套現在面板與我一致(這不難實現),則比我應該要高多少傷害呢?  

戰術55%白字,冰雪18白字,基礎傷害同樣是3000W的情況下,白字爲55+18+15.(武器)則爲88.

3000W附加88%傷害。爲2640W。無雙槍術追加3000W*0.6=1800W。2640W*0.6=1584W  

總傷害爲9028W。而戰術套比幽魂套達成我目前同樣的面板顯然更簡單。  

對於魔戰套,25%的白字附加,一堆重置,我想說的是,當你一個技能可以打死這個怪的時候,你需要重置嗎?(再見,魔戰)  

決戰者的傷害提升很簡單,面板!(物理攻擊力+屬強)白字!!能提升多少算多少!有個60%的無雙槍術在等你堆白字呢!  

以上就是本次給大家分析的DNF決戰者傷害問題,針對決戰者的技能和裝備也都進行了大量的測試,大家在玩DNF決戰者搭配裝備的時候也可以進行參考。 

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