當前位置:陽光暱稱網 >

計算機網絡 >熱門手遊 >

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性

 英雄聯盟已與早前開放測試了,更多的新手玩家進入到遊戲了,很多的新手玩家反映說,玩不順手英雄聯盟,因爲好多的東西和其他的一些塔防類遊戲不同,包括草叢位置,野怪刷新,野怪buff等內容。下面,小編就帶大家一起探討一下《英雄聯盟》的競技性,同時對於一些變動做一個詳細的介紹。

 

 

《英雄聯盟》承襲經典大量創新內容介紹:

 

取消了補刀

 

在回答玩家最關心的補刀問題上,LOL主創解釋道,“補刀”是一個典型的“總體效應爲負”的遊戲設計,使用方的獲益遠遠低於不使用方的損失,也就是使用方獲得的樂趣遠遠低於對手的沮喪,再說簡單一點就是 自己累得半死對方氣的要死,這顯然不是一個好的系統。這個功能可以體現自身的優越感,這的確不假。只是時代的風向已經變了,大家不妨嘗試一下新鮮的玩法。

 

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性

中國代表隊2010WCG總決賽比賽中

 

取消了樹林系統

 

經過大量數據調研,運營團發現樹林系統對於新手來說並不友好,視野丟失的問題讓人非常煩躁,是一個典型的“總體效應爲負”的遊戲設計,所以LOL避免了引入這些設計。運營團隊一直在經典地圖上做微調以期達到最理想的效果,最大限度發揮遊戲競技性,希望在創新上投入更多的精力。

 

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性 第2張

WCG2010現場照片

 

增加了永久皮膚

 

英雄的設計傾注了策劃與設計非常多的心血,值得高興的是,遊戲中的每個英雄角色都有大量的“粉絲”。 例如現在贈送的“大法師瑞茲”,以及卡牌的紅色和藍色限量皮膚,隨着遊戲的完善,以後還會有更多的英雄皮膚永久使用。

 

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性 第3張

英雄聯盟精美遊戲原畫

 

增加了中國風英雄

 

考慮到中國要素融入現有的LOL世界裏並且不顯得突兀所以選擇了大聖,孫悟空很棒,但是放一個其他英雄就會顯得很怪,在保證遊戲品質的同時,要麼選擇不做,要做就要做到最棒。大聖最近可能會降臨國服,這次更新的程序量非常大,運營團一致表示需要做好充分準備,才能避免給玩家帶來不順暢的遊戲體驗。

 

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性 第4張

英雄聯盟精美遊戲原畫

 

免費英雄定期換

 

《英雄聯盟》提供的免費英雄有自己的輪換規則,官方會定期每週提供一些免費英雄給玩家使用一段時間,然後再輪換到其他英雄。目前遊戲內設置了三個永久免費的英雄,他們分別是艾希、蓋倫和瑞茲,因爲他們三個代表遊戲中比較主流的三種英雄屬性,遠程、物理和魔法,不同消耗值,這些基礎概念在這三個英雄身上體現得比較好。

 

承襲經典大量創新 《英雄聯盟》的競技性 第5張

英雄聯盟精彩遊戲截圖

 

注:LOL每週都會提供一些免費英雄供玩家體驗,玩家可以依靠積累遊戲經驗得到遊戲幣來購買喜歡的英雄和皮膚等

 

 

另外,英雄聯盟還有其獨具特色的掛機懲罰系統,最大程度的限制遊戲掛機秒退的經常出現,請看:LOL英雄聯盟掛機秒退懲罰系統最新公告

 

爽快節奏、即時戰略、團隊作戰、多樣英雄選擇外,還擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富全新的元素,這個夏天,《英雄聯盟》必定會讓大家HIGH翻天。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygncw.com/jisuanji/shouyou/x200oe.html