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原力守護者遊戲好玩嗎 原力守護者新手怎麼玩 玩法攻略大全

原力守護者遊戲好玩嗎 原力守護者新手怎麼玩 玩法攻略大全

原力守護者的上線,讓玩家又有了moba題材新的玩法寄託,但是這款遊戲可不簡單只是一種模式。很多玩家評價原力守護者是豎版的指尖dota,各樣的英雄角色,數百個技能和裝備,讓很多新手玩家很吃力,咱們就來詳細解答一下該遊戲玩法!

原力守護者手遊好玩嗎:

想知道遊戲好不好玩,官方吹的天花亂墜也沒用,來看看玩家真情實感的評價吧!

首先看到遊戲模式,嗯,指尖dota豎屏操作的感覺,但是畫風賊溜啊,像素風!!看到像素風就讓我覺得!這個我覺得ok啊!然後,老鐵說絕對公平,沒有符文啥的。這個我也覺得ok啊!從首發demo裏看,嗯打擊感還是可以的,節奏也比較快,接下來,說點自己的想法,想顛覆原來moba,不如來個角色成長系統,但是這個成長系統並不是帶來數據增長,而是酷炫的皮膚,技能特效,隨着熟練度增加將增加更多亮瞎的特效,豈不是美滋滋?當然想長久發展的話,特別是二刺猿的,得整皮膚立繪系統啊,皮膚走良心路線可以整套賣。氪金路線可以像刀2一樣按照部件賣,來個轉盤抽至寶?完了,這是個坑。當然這種抽出來或者單賣的特效必須賊爆炸。那樣才吸引玩家。最後說,看到官方提到公平,那麼希望是真公平,遊戲做好了,做的真的公平了,買皮膚氪特效的人肯定也會多!

原力守護者遊戲玩法介紹:

Roguelike元素讓這款遊戲玩起來很不一樣

之所以選擇代理《原力守護者》這款遊戲,除了看中這款遊戲的無限潛力之外,更主要的原因則是這款產品和市面上的其他MOBA手遊相比,具備足夠強的差異性。

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當前市場中主流的MOBA手遊基本都以發育、出裝、團戰、推塔爲主,一局激烈的5V5戰鬥,時長都在20分鐘到30分鐘左右,每個玩家會有固定使用的幾個英雄,打團中也有自己固定的定位,遊戲的套路日漸固化。

相比之下,《原力守護者》大膽採用像素畫風,縮小地圖和對戰人數,砍掉了傳統的兵線、符文、裝備等設定,去掉前期發育讓玩家出門就可以打團...取而代之的是一個充滿Roguelike元素的戰場,玩家想贏得勝利會有更多的思路和策略,也很難玩膩。

平均5分鐘一局,快速獲得遊戲核心樂趣

正如同開發者所說,《原力守護者》是一款很“輕”的遊戲,遊戲初始的設計思路是希望讓更多人能夠在最短時間內體驗到競技遊戲的樂趣。每局遊戲的時長大約在5到7分鐘左右,充分填補玩家的碎片化遊戲需求。

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橫豎都能玩,全身上下都透露着新奇

新鮮有趣,是一款新遊戲必須具備的特質。《原力守護者》正是如此,且不說一眼就能看出不同的像素畫風在市面上找不出第二家,光憑橫豎都能玩這一點就已經腦洞炸裂。

戰場中玩家可以根據自己喜好切換橫屏豎屏兩種模式,視角上會有所不同。對於玩夠了橫屏MOBA的玩家來說,體驗一把豎屏,嘗試單手操作也未嘗不可。

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雷霆遊戲代理《原力守護者》後,第一件事情就是參加5月初由機核網主辦的核聚變遊戲展,於此同時,遊戲近期也會開啓首測。

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