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QQ西遊法師戰場技能解讀 各職業的打法淺析

QQ西遊法師戰場技能解讀 各職業的打法淺析

QQ西遊的戰場是非常的有激情的,這裏就通過法師的技能來解讀戰場上技能的作用,趕緊來看看吧。

QQ西遊法師戰場技能解讀 各職業的打法淺析

法師戰場技能解讀:

瞬髮型:

  1.炎雷閃。100%法術傷害附帶三秒眩暈。其實這個技能如果是對一些抗性比較高的MT和GS使用的話暈住的機率不大。

  2.晴天雷。90%法術傷害+200點雷電傷害附帶6秒麻痹狀態。可以說就攻擊力而言是低的。

  3.鬼火四溢。100%雷電火焰傷害附帶2秒機率暈。這個技能非常好使,2秒的CD,對周圍一圈都可以造成傷害。一般來說在被抓到輪着時能放出它也許你的命運能出現一定的轉機。如果是在單幹一個人時使用可以縮短讀條的時間大大提高傷害效率。

  讀條型:

  1. 離火劍。初級法術用處很單一,115%傷害+330固定傷害,一般用於在被控的對手進行攻擊,讀條時間不長但是不能瞬發和移動使用。

  2.五雷轟頂。FS神技不解釋,100%傷害+麻痹+減速,架上雷區能有效的阻止敵方的進攻。但是如果在沒有奶媽刷血的情況下肆意使用危險係數較高,比較適合高傷害FS對大片敵人進行輸出,可以嘗試幾雷往前走一步,被打往後退兩步繼續雷的策略。

  3.旱地雷。FS神技之二,唯一的移動讀條技能,135%傷害,不長的CD非常有用,無論是控制敵方,打斷施法,防止被拉都有不可替代的作用,建議能多用就多用。

  4. 紫炎天降。4s超長時間,慎用。戰場的戰況是瞬息萬變的,4s可以改變很多事情,如果不確定自己的情況很樂觀或者很安全的話不建議使用。

  5. 風雷禁錮。10s定神,同時降低法防。2s讀條,但需要注意的是對MT使用效果不一定好,正對MT可以給你衝鋒。時間較長效果不算很理想不建議隨意使用。

  6.化形術。俗話說的變豬。這個技能很多人說只適合插旗,但我認爲不然。在被CK偷之後可以嘗試使用,爲什麼呢因爲如果是高輸出又皮厚的CK一般的FS對其沒有太大的優勢,暈住後化形可以給予自己足夠的時間跑遠,尋求支援。人多的話就沒用啦。

  7. 無極雷切。6s封魔,2s讀條。反正我戰場幾乎沒用過這個技能,感覺讀條時間讓我無所適從..

  8. 紅蓮業火。3.5s讀條時間,可以吞噬燃燒效果。比較適合對單一的敵人進行毀滅性打擊,配合施法祝福的狀態及自己開的天雷附體減少讀條時間後此技能的威力不容忽視。

  9.八荒雷瀑陣。神技三,無數量上限!180%的羣攻,RMB法師一個八荒死一片的現象已經不足爲奇,平民法師使用它主要是其釋放距離比五雷遠一些,可以更大的增強自己的生存空間。

  瞬髮型:

  1. 炎雷閃。100%法術傷害附帶三秒眩暈。其實這個技能如果是對一些抗性比較高的MT和GS使用的話暈住的機率不大,但是由於是瞬發和移動使用,用途還是很明瞭的。

  2. 晴天雷。90%法術傷害+200點雷電傷害附帶6秒麻痹狀態。可以說就攻擊力而言是低的,但是仍然瞬發+移動使用,用途不容小覷。

  3. 封魔術。4s封魔,很好用。封魔後敵方的FS毫無縛雞之力,MT比較被動,GS雖然依然可以輸出但是能降低其威力。在自己陷入困境時對高抗暈的敵軍使用會有意料之外的驚喜。

各職業的打法淺析:

【mt(戰士)】

  關鍵字:不要把自已當成dps、4000+防吼怪、吸引火力

  在羣戰中的首要角色。不是用於殺人奪頭。要奪5個人頭隨便打幾個小號也行了。想必玩過dota類遊戲做坦克的人應該明白。坦克不是用來做dps的。而是用來保護dps ,若你自己衝上去後面脆皮的法師和奶呢? 這樣你是害人害己,根據自己血量的多少和防禦的多少定一下團戰中的位置。

  一般你要在8w+血以上,最好附加覺醒和守護的烏龜大盾。其實你只要把火力都引到自己身上來。後面能打的法師還不懂怎麼打?血少一點的你最好也帶一個妖死鬥。把一些法師拉過來羣掉讓他們的dps供應不足,從而更好突破他們!在靠近復活點的時候由於怪的的仇恨你必須拉住。

  還是推薦有4000+防的t去吼怪,不然掉血太快。不然打到fs這些影響輸出復活點就容易被翻盤。

  【ck(刺客)】

  關鍵字:變身、偷塔、救塔、殺落單

  團戰都是獨來獨往,一開始2分鐘等待叫人加好buff就往對方家跑。

  目標:敵方家的大boss

  建議有變身進來。沒變身的就最好繞小路,小號的話你掛機你也別在團戰無限丟人頭。

  偷boss最好能帶雙閃無傷這種。攻最低5000+ 血6w+ 不然其他扛boss還是太危險,偷boss 輸出高、能扛的在這偷,其他的人就一旁看着來個人殺個,爲殺boss的人爭取時間,實在不行就開閃避跟他周旋一下。一般來說3分鐘搞掉boss最好。不然回援回來了你就等着死吧。時間就是生命,也印證了這話。所以越快越好。在打完倆boss後順便把人家塔給燒一下,有可能那些划水的就不會救由於任務已經完成。

  但由於團戰不適合刺客,你就在路上見個能殺的就殺個,就這樣找下樂趣。刺客永遠只殺落單的,落單的孩紙注意好哦~

  其實刺客還負責救塔。還有佔領復活點的任務。爲什麼復活點刺客適合佔? 由於刺客能隱身,所以你懂得。在起雷着的復活點,刺客最好第一時間**去然後點了復活點,就可以往下一個復活點出發了go~

  【fs(法師)】

  關鍵字:主力dps、打壓、急火mt及法師

  團戰中的主力dps,在團戰中的位置是打壓。一開始的時候,交戰的雙方是在空靈上一點打,所以fs顯得尤爲重要。kl是一個重要的轉折點,魔有了這個打你雲澤就快,仙有了這個打奪魄就行~ 所以fs要負責打壓人家,儘量fs別跑那麼快,別以爲自己是無敵狀態,再快也要在mt後面。

  在團戰的時候,靠往兩邊然後起雷到人家中後部分這裏,如果對自己的攻擊有信心,可以tab一個個切人家,可以先把人家的mt先給急火掉,後面的就好乾了。

  mt被急火後還不算翻盤,你該把人家的同法師也給幹掉,最好上旱地、封魔這類最好,在人家後退的時候正是要乘勝追擊,把人家的復活點給收入囊中。

  在人家復活點外更要注意:由於人多的因素,有可能人比較分散。這時候你可以無限扔雷到前部分,人亂了什麼都在前排了,所以你雷掉前面部分的人也是很大收穫的了。到了復活點最好別在人家復活點的正面雷,由於玩家復活的視野是墓地出口所以法師別在正面雷起,不然被拖進來,怪沒清好你就可能死了~

  【gs(弓手)】

  關鍵字:羣戰王者、掌握殺人時機

  羣戰王者,在團戰中可以丟滅神、爆裂、冰凍,tab無限單點人家,找到fs也是穿揚一個扔去。gs由於射程遠可以距離對方團遠一點,可以在團的後面部分切對方的mt減速一下也行,如果條件好一點的gs可以一直全程開眼,由於一些ck無法偷boss 有可能就會遊蕩。在看見的時候一個蝰蛇再一個減速,然後就一邊追一邊打。若離你太遠追不上就別窮追不捨了,如果有操作的ck 直接反殺你,這樣你自己也虧了。

  在從家剛出時帶着個眼是不錯的選擇,由於ck速度快的因素,一般我ck的速度到了奪魄魔纔到大鵬這裏。在復活沒切入真正團戰的時候可以先鎮魂減速他,這樣如果是遇到自己的同伴,羣滅了這刺客也是個不小的收穫,其實一般脆皮一點點的gs可以在家看boss,開着眼躲着,見人偷就暈一下,直接鎮魂再來一發。

  [=。= 由於我是ck但還是說下吧] 最好gs在切到的時候關注着,等人家的血基本小於40時再切一下,有可能就被怪打屎了。這樣爲自己的勢力也立下了功勞- -~

  【ys(醫生)】

  關鍵字:主治療、加buff、復活點冰人

  主要負責治療,不負責團戰輸出,你是爆奶而且是rmb你有把握一下打的人家5000+以上的話你就可以做輸出。

  在平常的buff奶和純奶的面前,你只能負責奶好主t。

  buff奶在一開始等待中最好找一個團,然後負責給團人趕緊上buff、先刺客後mt 次fs,刺客像我可能一戰場下來就要一次buff就夠了。需求也不算很大。像mt這種也稍微給**質=。= fs可以給暴擊和撫摸、體質。奶媽最好在中間刷好羣療,實在行的也可以給在前的mt奶一下。因爲mt奶跟不上,什麼用上也是雞肋了。由於苦逼的mt是吸引火力的職業- -所以幾十招扔過來也是招架不住的。

  所以你們懂得奶在團刷復活點的時候可以選擇冰一下怪,和把復活buff點掉的人冰一下就行了。其實奶媽這職業有時覺得苦逼,有時又覺得很安逸。=。=~

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