王者榮耀大亂鬥模式最新改動內容 深淵大亂鬥與之前有什麼變化和不同
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王者榮耀中除了5v5的正常版本外,最受歡迎的地圖要數深淵大亂鬥莫屬,在網站榮耀深淵大亂鬥中,輕鬆歡快的遊戲玩法,外加各種隨機buff的掉落,減少了遊戲的競技對抗性,使得很多玩家更樂意玩大亂鬥而非排位。不過在最新版本中,對大亂鬥進行了調整,buff的掉落方式也有所不同。
王者榮耀大亂鬥改動介紹:
調整目的:1、加快節奏;2、增加爭奪。
玩法上:
1、恢復buff隨機掉落
小兵死亡後掉落的buff不會直接出現在小兵屍體上,而是會隨機掉落在小兵死亡位置的周圍。
通過隨機掉buff的方式,增強恢復buff的爭奪玩法,同時也讓脆皮英雄有更多機會可以撿到恢復buff。
2、Buff欄增加治療效果衰減圖標顯示
大亂鬥裏治療效果的衰減是一直都存在大亂鬥中的設置,這次我們將這個效果的展示加入到buff欄中,以便玩家們可以更加清晰地知道這個特殊效果。
節奏上:
來回無意義的拉扯是在浪費玩家的時間,過長的復活時長,也讓後期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受。這次通過多方位的調整,我們希望大亂斗的整體節奏可以更快,讓這個模式更加娛樂,並且降低復活時長,減少無意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰鬥中。
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王者榮耀大亂鬥地圖屬性變動:
1、復活時長降低
復活時間從後期的50秒調整爲40秒
2、兵線刷新節奏加快
每25秒刷新一波兵線→每20秒刷新一波兵線
3、兵線移動速度增加
小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整:300/6分鐘→380/9分鐘
4、炮車的出生時間
從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車
5、經驗、金幣調整
根據新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金幣經驗
6、兵線成長
增加兵線成長屬性,後期生命值及攻擊提升20%
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