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DNF裝備徽章將導致遊戲難度升級?徽章系統未來影響分析

DNF裝備徽章將導致遊戲難度升級?徽章系統未來影響分析

DNF3月23日的更新以來,裝備徽章系統這一系統從起初大家都跟風式的踊躍嘗試,到現今多數人意識到“有天坑潛質”後的遭受冷落,大起大落下恍若一場鬧劇已經平息。

DNF裝備徽章將導致遊戲難度升級?徽章系統未來影響分析

不過徽章系統依然在那裏,雖然目前而言更多人都努力冷靜的持觀望態度,不過既然已經開啓,其對於遊戲未來發展趨勢的影響力就不得不提。很多人覺得隨機掉落的裝備徽章給了平民不小程度的實力提升,坑的不過是最求極致的土豪而已。可是真的是這樣麼?天上真有免費掉下的餡餅?現在就讓我們用更加長遠的眼光,來看看這一“坑爹系統”對於DNF這款遊戲未來會有什麼樣的影響吧。

在這裏,小編既不鼓吹鄙視也不鼓吹AFK,只是平心而論地科普一下基本的觀點意識問題:

只要稍微把眼光放在系統層面一點,你就知道問題所在了,不要按小農意識的本能,只看自己眼前這一畝三分地;

衆所周知,TX每更新一波大版本,都會有幾個頂級難度的副本,而且會令你不得不去打,請問這些頂級副本難度是以誰爲標準來權衡的呢?

舉例來說,領主塔的坑藥,祭壇的坑血,現在的兩大遠古圖的難度,這些是按“平民略努力也能流暢過圖”的標準 還是按“當前準極限土豪達到略有挑戰感”的標準呢?(那些堅持“+13真的只算難民”的同學請高擡貴手)

表着急,這只是目前,接下來的新版本:遠古3,絕望塔,等等等等,在無盡的未來,TX的策劃提着灌注了滿滿一雞血的針筒對準所有怪物和APC,你懂的,數據從來不在玩家手裏,策劃和程序員眼裏沒有什麼怪物要提升20力量30力量需要砸多少RMB的壓力,他們只要敲一下數字小鍵盤就OK。

你現在花個小几百萬得到了達芙妮的暗淡一套屬性,提升不到1%,確實小有提升,但是你不會感覺有啥太大區別,該怎麼打還是怎麼打;但是土豪燦爛一套完美呢,提升可以到10%甚至以上,到時候爲了平衡土豪的力量,怪物血量硬直攻擊直接按土豪標準比原計劃上揚10%,韓服又出了“極限”難度,TX笑了,你懂的。這手給你一個蘋果,反手割掉你一塊肉。是哭是笑你自己選擇。恐怕到時候你多花的藥錢都不只買一套時裝。

這個宇宙是講相對論的。別隻盯着自己鼻子前面那粒芝麻。也許知道這個對你沒什麼意義,對整個遊戲環境不會有什麼改變,但是起碼不要被人賣了還幫人數錢,別人在試圖以輿論方式改變點什麼的時候,不要作出不利人也不利己的事情。

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