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練習QQ音速技巧揭密

練習QQ音速技巧揭密

和Garfield一起整理出來的音速經驗,希望對大家有幫助。經常看見有朋友在論壇發表競速模式的經驗。其實本人也比較喜歡玩競速模式,畢竟這個靠技術多。而玩音速最緊要的就是技術。偶今天就在這裏多提點道具模式的經驗。嘿嘿~~

先講點競速模式吧。競速模式主要是靠自己對音樂的理解還有就是自己有沒有節奏感,在者就是不能慌。。不要因爲多就着急!當然手指要靈活。。跟着節奏按!感覺是自己在演奏這個歌曲!那樣就算很難的歌。。站在欣賞它的角度去按鍵。你會發現其實並不難的!當然一定的在線時間是必然的!熟能生巧嘛。。嘿嘿。。。

練習QQ音速技巧揭密

更多QQ音速:_11_


還有就是某些超難的地方!可以記住那些健。。當然國服還沒有這樣的歌,但是玩過韓服的人知道!有些地方必須得記下來!那樣你還沒到那地方!就知道要按什麼!這樣就事半功倍? 最後還想告訴大家的是!很好的掌握節奏纔是王道。。玩的時候不能光看連擊。。而是判定。。因爲練的多連擊自然會上去!但是判定就不是了!那並不是玩的久判定就能高的!

QUOTE:

現在講下道具模式吧!

道具模式玩起來可以說是7分靠運氣 3分靠技術

首先,如果是混戰模式,那麼你就有可能同時面對好幾個玩家,在得到第一個道具的時候 如果是加速那麼先別忙用,大概過幾秒種 如果發現別人得到的都不屬於攻擊性的道具 那個時候再馬上用加速 (先跑出去的那個人肯定會是炮灰,因爲遊戲是自動瞄準第一名或者前面一名) 而且加速模式可以去掉 別人扔給你的烏龜。

其他的輔助性道具也不用明說了 大概也都是防禦還有無敵

唯一一個需要注意的問題是 當你跑在比較前面的位置 而且得到了一個無敵 或者 防禦 或者 反射一類的道具的時候,那麼別人幾個對你使用 霧 或者 耳機的時候最好先不要用自己的道具(這個是對稍微有點技術的玩家), 因爲後面得人比較多 而且得到的道具基本上60%是攻擊性的(個人感覺)所以常常會碰到烏龜 炸彈 冰封 等等,關鍵要用的就是在這個時候

混戰模式也不多說了,最主要說的還是團隊

團隊模式主要講的是配合,對於同伴之間的道具配合 還有 跑位置的配合 位置配合:玩團隊模式大概都是3對3的比賽,最好的隊型兩個跑頭兩個,還有一個留在最後面

跑第一名的只要第二名的是和他一隊的 那麼可以說他沒有多少後顧之憂 能夠攻擊第一名的只有烏龜或者金剛一類的,第二名就肯定必須要當炮灰(不信大家可以試試看)

最後一名最好是故意跑慢或者失誤幾次 把距離拉開點 這樣能夠有40%左右的機會得到冰封或者金剛 (跟朋友一起玩的時候發現的),雖然得到的經驗少,但是爲了同隊的爭取了更多的時間

道具配合:

這個也是最主要的配合,大多數新玩家包括很多竟速的老玩家都是拿到了道具就會馬上用,或者沒有配合的就浪費掉了(你們不要打我,我說的是真的)

主要配合 集體加速的配合 很多時候同一隊的人能夠同時拿到集體加速 如果一起用就真的是浪費了,我的個人建議是從左邊第一個開始用 如果第二個過了幾秒發現第一個沒有用 那麼可能就是沒有 到這個時候再用 第三個就是看好第二個就好了 次要配合 注射打針的配合 也許多數人覺得這個沒有什麼用 但是隻要時間用的對 注射還可以防禦炸彈 假如說你看見你前面的一個玩家(不是跟你一隊的)扔出去了一個炸彈,那麼在那個時候馬上用注射就可以防禦炸彈了。 而且在遊戲中的時候 左上方可以看出大家是什麼狀態 如果發現同隊的狀態不對 那麼到那個時候再用(可能這麼一下就是勝負的關鍵啊)其他需要注意的也和混戰模式大同小異。

QQ音速光點打法



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每個人都一樣的,從一開始的基本任務,學得一些基本操作的開始,然後就開始練幾下,很快到了10級了,經過一段時間的辛苦努力終於過了10級任務,新手們認爲的恐怖歌曲,有人說是全程就像一恐怖的森林。直到上了月亮頻道才發現這任務歌曲原來是微不足道的。之後稍微玩一下就覺得星星頻道的歌曲大多都能AC(避免有些新手不知道所謂的AC,這裏介紹一下了,遊戲時當你做全連一首的歌時候在你的COMBO數上會顯示ALL COMBO也就是全部連擊),而有些人那,就是害怕去玩月亮頻道的歌曲,就一直呆在星星頻道啊升級什麼的,你這就大錯特錯了,其實每一個高手都會經歷被虐菜鳥階段的,只要有着信念和時間加上自己的努力,沒有做不到的, (除非你的機器配置不夠或者鍵盤太爛了。。)這些是外部因素也是重要的一步,沒有好配置好鍵盤的玩家和些ET玩最終還是隻有被虐的份,沒有翻身的機會了 我就是屬於機器太爛型的。不是打擊你們的信心哦,確實這樣,遊戲也得靠外部條件的支持才能達到最高的發揮,從而取得勝利。



下面說說重要的訓練關鍵吧。節奏的把握的重要之處,這個地方也是我最近才發現的小訣竅,我取名把它叫做光點打法。對你的更高追求是很重要的。。。當前面的障礙或者星星接近時屏幕上會出現一個光點,長音則會出現一條光線,長音我想大家都是很容易發現的吧,但是肯定沒幾個人懂得有什麼用途。只要你在光點消失的一瞬間按下躲避或者拾取星星的相應按鍵,你就會發現準確率會大大提高。只要在消失的一瞬間按下鍵肯定是99%的準確率。長音則是在長線合攏慢慢消失的一瞬間按下。掌握這個,你都儘量的去按照這個光線光點的打法去練習的話,很快的你會發現你的水平和準確率已經大大的提高了,月亮的歌需要的只是時間的練習罷了再也不會失去信心了,不會再對滿地的障礙毫無舉措了,大家加油吧,Dream_小花豬爲大家獻上。希望大家快樂音速一起熱愛音速。



呵呵,不知道大家第一次AC的感覺是什麼樣的呀?反正偶第一次AC時十分興奮啦,竟一夜失眠呀哇咔咔........說到AC的開始還是偶在玩道具之後呢呵呵,開始大家也是知道的啦,偶剛進不會只好在道具玩點小聰明啦,要不直接在競速還不給虐死的哇....不知道大家玩時都從哪開始的啦,那是有次玩道具時進不去(人滿了),然後進到競速裏玩了次,不玩不知道呀,真是一玩嚇一跳,在那我只有倒數的份啊,第一次一次加速也沒呀,哭死........本人當時自尊心嚴重受到打擊,後來決定一定要把競速搞好.....(嘿嘿不過現在也不怎麼樣啦,也就能把星星的那幾首個AC呀,還經常會失誤呢)。。。



在音速裏一定要把心情投入,跟着音樂的旋律衝刺...音速的世界裏有的不僅僅是速度,競爭,還有着我們的的團隊,在享受音樂,追求速度的同時,我們還需要合作,和隊友們一起越過重重障礙,到達嚮往的勝利.這個遊戲也彙集了我們平常的團隊精神,我相信有玩過的人都知道。



指每個人在個人加速滿的時候就會有三分之一的團速,也就是開始40下連上滿了那種。已有很多高手都懂得刷團速了,就是到40的時候掉一下,(有三種分別是,掉30.20.15.一般都是15跟30的比較多,30的呢,就是你完全掉了,或撞了,15的呢就是不要不按,不要不動,就是提前按,打出個BAY來,20的情況都比較少,這就是所謂的刷團速!在這裏大家還是要從基礎來呀。



如果3VS3,團隊竟速,一首歌有270下,三個全連將會有12次加速,如果三個人一起刷團速,將會有14個加速左右.開始40去掉,在下面每16下就加一次速.要百分百打出BAY,就是掉15下,也就是說加打出BAY那個,就16下,這樣以爲平均50下就可以刷一個團速,三個人一起刷,50下就有三次加速,230下就有13到14次加速了,還多出的70下好辦,當然前面40要去掉,但到後面的時候就不用掉了就可以帶着前面40下一起加速,也就是說270下的歌一起刷將會有14個加速左右,而三個全連每個人是6次加速,加團隊的6次,也就是十二次.嘿,各位高手別見笑哦,我表達能力不是很好,這些都是我個人的經驗,也不一定準確啦,這只是下面的經驗是總結滴



A.如何在遊戲時提高判定。



玩QQ音速時,右上角的那塊東西會顯示每一次按鍵的判定,最高是99%。當你按鍵的時候,節奏點是白色的那就是99%了,其次是黃色,橙色,紅色。所以,儘量讓每次按鍵後節奏點是白色纔能有較高的判定。



B.在玩時要儘量避免錯誤按鍵。



很多時個由於障礙物密集,移動快速,多少的練習都難以看清楚障礙物。屢玩屢錯。這時我們可以考慮使用變速齒輪。在“單人模式”打開一首歌,用變速齒輪把速度調慢2~3倍,就可以清楚地瞭解障礙物了。 (這是現在很多人用的方法,不過偶不支持呀,畢竟這有點像是WG呀)



C.挑戰高難度歌曲訓練方法。



a在“單人模式”打開一首歌,用變速齒輪把速度調慢2~3倍,清楚地瞭解障礙物



從低往高調着慢慢練了呀哈哈



(這是現在很多人用的方法,不過偶不支持呀,畢竟這有點像是WG呀)



一系列訓練之後,或者你可以隨便AC某一首歌了。



D.分解節奏。



這個麼就得根據具體的歌來定啦



呵呵,聽說呢,女孩子留個長長滴指甲玩是會很不自在滴,嘿嘿,這個是聽人說來的啦,不知有沒這回事啦,小心別在玩時指甲出事呀嘎嘎,祝大家玩的愉快!!!



咱也談談combo(連擊)



QUOTE:



combo是連擊的意思,當我們在遊戲中首選連續5次正確躲過障礙物是畫面中央會出現顯示5combo,同時,將繼續依據連擊的增加而增加combo,則在遊戲結素技術統計的畫面中會顯示all combo,同時也會影響額外的加分,相信這是每個人都希望達到的吧.但如果遊戲的中間出現了break,則需要重新累計5個combo後纔會繼續顯示.



在竟速模式,每當個人在combo達到40是會累積一個個人加速,同時在團隊了一團隊累積三個個人加速後會有團隊加速,兩種加速都是用ctrl鍵來使用,當2種加速同時存在時,先使用的是個人加速,後是團隊加速,順序是無法更改的.



影響QQ音速命中率的幾大要素



個參考,還有待證實呀忽忽...#!~%



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R2beat在國服也出了不短的時間了,越來越多的人開始關心命中率的問題。爲什麼有的人命中高,有的人命中低?主要還是以下幾點問題:



一,熟練程度



一個人對一首歌的熟練程度很大程度上決定一首歌的命中。這不用多說了,熟能生巧,大家也都知道^^。



二,心理原因



一個人的心理素質強硬對技術的發揮有一定的影響。



舉一個例子:當你和比你水平低點的選手玩的時候,一般來說沒有多大問題。因爲你心裏面就已經默認了:我發揮穩定了,他就贏不了我。但當你和一個比你高水平的玩家玩的時候,或者是和某某論壇上比較厲害的人物較量的時候。心理就開始懷疑了:我能贏嗎?他好象比較厲害啊。而且聯繫一下某某的帖圖或者是別人的對他的評價,心開始動搖了。於是暗地裏想,我要超常發揮,我要爆發,這樣我纔有機會贏。想得越多,腦子裏的東西就越雜,犯錯率也相應有輕微上升,甚至造成不必要的Miss。



這例子不針對誰,也沒有絲毫往某某臉上貼金的意思,你看到很不爽,也就沒必要往下看,浪費您寶貴的時間,請多原諒!



解決辦法:腦子不要想太多,只要專心地攻克好每一個音符。不要老想着贏別人。贏,不是跟別人比,而是跟自己比。不要把輸贏看成是一個很重要的東西,只要發揮出平時的水平就行了。差距多少,失誤在哪,多總結,多回味,把以前蒙的或者是僥倖按過的地方多加強化。總是想着每次玩就要有一定的進步的想法,是非常不理智的。玩Music Game,而且根據生物性,誰都有爆發期和低落期。



三,遊戲的樂感



樂感也是很大程度上決定一個人命中的一大要素。



一個人的樂感好壞,是考積累的,不是一天兩天就能上升一個檔次的,就好象學外語一樣,沒有一定的練習和複習,是很難獲得質的飛躍的。每個人對音樂的掌握和把握程度,一般是沒有多大區別的,多練就是王道,練得多了,自然水平就上升。也許你要問,爲什麼大家等級差不多,但是他卻比我命中高很多?這就是Music Game的一大特色!R2beat再怎麼說也是屬於MG類遊戲,除了這個,CF上我們看到的各大類型的遊戲都是MG遊戲。如果你是初初接觸MG,之前沒有接觸過其他類的MG,當然比不上別人。如果你只接觸過類似O2一類MG,或者是遊戲時間不長,當然也是比不上那些接觸幾種MG或者時間比你長的遊戲玩家。這也是歸結爲一個練字,那您是不是可以看出MG類遊戲樂感這特色了呢^^?



解決辦法:多練 -。- 同時玩的時候,心無雜念,身心和音樂融合,跟着音樂走。



這句話,雖然短,也精確地道出了玩MG的精粹,這句話,雖然短,也是很多人不是一下子就可以很好把握好的東西。

標籤: qq 揭密 音速
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