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怪物獵人X金手指教程 怪物獵人X金手指代碼含工具下載

怪物獵人X金手指教程 怪物獵人X金手指代碼含工具下載

如果你也想輕鬆玩轉這款《怪物獵人X》單機遊戲,你可以使用金手指修改遊戲中的某些屬性,小編特別在下面提供的怪物獵人X金手指簡易教程及代碼、工具等內容。

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注:修改方法由TGBUS彙總製作而成,請務必注意修改僅限於個人娛樂,切勿上網聯機,否則帶來的後果請自負。所有過程之前,請務必將你的SD卡完整備份,養成良好習慣,避免造成不必要的損失!

在這次《怪物獵人X》中,遊戲採用了存檔存入SD卡的方式,來對策目前已經非常流行的卡帶存檔修改。過去的MH作品由於存檔是保存在卡帶內,利用外部工具即可進行方便的修改。而這次金手指簡單來說,就是從SD卡導出存檔數據,在PC上進行改動後,再復原到SD卡內,來實現修改,過程較爲繁雜。

本修改方法針對使用正版卡帶並且主機系統已經升級至最新玩家,使用燒錄卡的玩家請留意GW燒錄卡相關修改的詳細情況。相關原理已經在上面描述過,具體不在贅述。

事前準備:

PC

3DS主機或者n3DS主機,新3玩家需要能夠拆卸後蓋拿出sd卡

讀卡器

《立體忍者》(Cubic Ninja)遊戲,下載版和卡帶版均可,但下載版目前已經停售

相關的軟件下載地址

MHXcode1.2

exdata_dump

cybercodeapply v2

Home brew安裝包

存檔修改器 可改名改道具等

注:關於《立體忍者》這款遊戲是一個引導盤,其功能相當於當年Wii遊戲《塞爾達傳說:黃昏公主》那位神祕大叔一般。從原理上來說如果你的機器還處於9.2以下版本的話,利用燒錄卡的功能一樣也能夠將SD卡內的存檔信息導出,再進行修改。

推薦怪物獵人X修改器大全

一:準備步驟

1、將homebrew starter解壓,把根目錄文件複製到SD卡根目錄下。

例:新3DS的SD卡根目錄爲

>DCIM

>Nintendo 3DS

homebrew正確安裝後,根目錄應該就是

>DCIM

>Nintendo 

3DS>3ds

>Themes

boot.3dsx

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2、將extdata_右鍵選擇釋放到extdata_dump文件夾解壓,將extdata_dump文件夾複製到3ds文件夾內。

3、將sd卡插回主機內,確認好自己主機的系統版本,並運行《立體忍者》,點A進入標題菜單後,建議首先長按L+R+X+Y初始化一下存檔,初始化完成後,打開 拉到“get NINJHAX”這一部分,根據自己的3DS主機類型和系統版本獲取對應的二維碼,建議將二維碼另存爲到pc上

例如現在日版機最新系統是-J,新3DS就選擇NEW、對應的數字、J,再點一下Update QR code即可獲得二維碼。

4、在立體忍者內選擇EDIT→QR code,並且讀取二維碼,待畫面進入安裝頁面後,點A開始安裝home brew launcher,安裝完成後,以後再運行home brew可以直接通過選擇遊戲的QR code進入,而不需要再掃二維碼了。

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二:存檔導出導入

完成以上步驟後,基本的修改準備就已經完成了,接下來我們進入存檔導出導入的步驟,注意最新正版系統下使用導入導出功能必須要用到《立體忍者》這個遊戲。

1、將SD插入PC,打開SD卡中extdata_dump的文本,用以下信息覆蓋原文本
;dump MHX save data
DUMP "00001554:/system" "dumps/00001554/system"
DUMP "00001554:/system_backup" "dumps/00001554/system_backup"
;restore MHX save data
RESTORE "dumps/00001554/system" "00001554:/system"
RESTORE "dumps/00001554/system_backup" "00001554:/system_backup"

2、返回3DS的home brew界面,選擇exdata_dump軟件,選擇“Dump all extdata to sd card”,待導出完成後,再選擇“Dump extdata specified in config”,將SD卡中的《怪物獵人X》存檔導出。

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3、此時導出的存檔文件會保存在“3ds/extdata_dump/dumps/00001554”這個文件夾內,00001554是MHX的標示,存檔文件就是“system”這個文件了,我們只要對它進行修改,就能夠成功進行金手指運行了。具體修改方法將會在後面進行詳細描述。注意所有過程一定要進行文件備份。

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4、完成修改後,再次返回3DS的home brew界面的extdata_dump軟件內,選擇“restore extdata specified in config”,即可完成整個存檔導出導入過程。

以上就是存檔導出導入的具體步驟,有研究過導出導入的同學應該不難發現,運行SD卡內容導出導入,是整個修改的關鍵步驟,已經破解了系統的主機也可以利用對應的燒錄卡工具同樣進行存檔導出導入,這裏不再贅述。下面轉入修改的步驟。

三:修改方法

修改的具體方法有兩種,一種是利用16進制文本編輯工具直接進行內存修改,另外一種則是利用CyberCodeApplier這個工具直接導入現成的作弊碼進行修改,首先介紹一下文本編輯工具所需要了解的基本信息。

利用ultra edit等16進制文本編輯工具打開system這個文件,我們就能夠進行逐步尋址並且對應修改,由於文本編輯修改需要在遊戲內有具體詳細的數值前後變動,才能夠找到變化點,因此用這個方法除了非常耗時間和精力以外,還要進行大量的存檔導出導入工作。這裏僅作一個最初步的介紹,各位有興趣的同學可以再另行詳細研究。

上面介紹過,逐步尋址的關鍵是存檔的數值變化,關鍵我們需要的數值變化就是錢和農場點了,備份好存檔的前提下,在第一個存檔新建一個號,以初始狀態下打開存檔和以獲得了村長還有農場管理者給你的1500z和50pt的存檔進行對比,能夠發現000C7A40和000C8E96、000C8E9E這三個地址的數據有改動。000C7A40和000C8E96往後的值由0變成了DC 05 00 00,這個16進制數在遊戲中由於是反過來運算的,因此正確的值應該是00 00 05 DC,利用16進制算數器,可以算出5DC=1500,也就是說這兩個數值就是錢了,同樣000C8E9E這個地址的值變成了32 00 00 00,反過來計算恰好就是50,因此修改這個值也就修改了農場點了。

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以上的內存修改方法更爲自由,但是需要能夠準確尋址,否則容易意外造成各種讀取死機無法進入遊戲的現象,這裏再次提醒各位一定要做好存檔備份。

另外一個方法就非常簡單而且快捷了,通過利用CyberCodeApplier打開system,直接複製粘貼現有的修改碼並點擊“apply”確定,就可以完成修改了,目前這種修改方法快捷方便,但不容易達到自己想要的修改效果,只能夠達成現在已有的修改結果。至2015年12月1日現階段,已公佈了金錢最大、農場點最大、部分全武器、對應道具的修改方式。以下就是這些代碼。複製的時候請不要保留描述字段。

怪物獵人X金手指教程 怪物獵人X金手指代碼含工具下載 第7張

第2頁全大劍
400CCE93 00640024
00000007 00000000
400CCE94 00640024
00000001 01000000
400CCE96 00640024
00000005 00000000

第3頁全片手劍
400CDCA3 00640024
00000008 00000000
400CDCA4 00640024
00000001 01000000
400CDCA6 00640024
00000005 00000000

第四頁全雙劍
400CEAB3 00640024
00000012 00000000
400CEAB4 00640024
00000001 01000000
400CEAB6 00640024
00000005 00000000

第5頁全斬擊斧
400CF8C3 003B0024
00000015 00000000
400CF8C4 003B0024
00000001 01000000
400CF8C6 003B0024
00000005 00000000

第6頁全太刀
400D06D3 00640024
0000000E 00000000
400D06D4 00640024
00000001 01000000
400D06D6 00640024
00000005 00000000

第7頁全弓
400D14E3 00510024
00000011 00000000
400D14E4 00510024
00000001 01000000
400D14E6 00510024
00000005 00000000

第八頁全操蟲棍
400D22F3 00640024
00000014 00000000
400D22F4 00640024
00000001 01000000
400D22F6 00640024
00000005 00000000

金錢最大
083b1ae8 0098967F

農場點最大
083b1aF0 0098967F

通過MHX道具修改數據工具,可以指定箱子位置、存檔位置修改最大4種道具和最多99個,選擇你需要的道具、個數、箱子位置、存檔位置,即可生成,將簡單碼直接複製到cybercodeapplier內導入到system內即可完成修改。

怪物獵人X金手指教程 怪物獵人X金手指代碼含工具下載 第8張

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