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千軍破V1.50版本搶先看 全新結義系統上線

千軍破V1.50版本搶先看 全新結義系統上線

 估計本次的v1.50版遊戲內容改動的會比較多吧,繼昨天預告了一些內容外,今天官方繼續推出新版內容,全新的結義系統登場了,趕緊來看看。上篇更新預告回顧:千軍破v1.50版更新預告 武將特技改良

 

 

V1.50版本搶先看:

 

一、 全新結義系統上線 :“桃園結義”來助陣,力邀羣雄,共謀天下
    a) 只要發展分值超過1000的玩家都能夠建造“桃園”。“桃園”入口在城市的酒館界面,玩家建造“桃園”之後,玩家的主將將自動進入“桃園”,佔據一個位置。玩家可以邀請其他玩家來參加“桃園”,“桃園”成員的數量上限爲10個人。 
    b) 只要發展分值超過1000的玩家都能夠參加 “桃園”。每個玩家在同一時期內只能參加一個“桃園”。 
    c) 每日上線後,玩家可以進入“桃園”界面,與其他玩家的主將進行相互拜訪。拜訪後,拜訪者的主將將會增長一定的義氣值,每一個主將每天只能拜訪同一位玩家一次。
    d) 義氣是隻屬於主將才有的屬性,義氣可以通過“桃園”中的相互操作來獲取。當主將的義氣高於40分值時,主將的“會心一擊”技能將會變成另外一個新的技能“兄弟同心”。當義氣值達到30分值時,每天會掉1點。

千軍破V1.50版本搶先看 全新結義系統上線

e) 增加新的技能——“兄弟齊心”,在一回閤中,同一戰場上的同一桃園中的武將一起發動該技能,此技能爲桃園中武將的專屬技能。新技能等級等同於主將“會心一 擊”原有技能等級。“兄弟同心”技能需要40點義氣值維持,如果玩家主將的義氣值少於40點時,將會在次日凌晨4時,還原成“會心一擊”技能。
    f) 義氣的系統獲取和丟失,桃園中的武將的會心一擊的轉換等,每天凌晨4點刷新一遍,主要記錄桃園中被拜訪的總次數,按規則增加武將的義氣,加完之後,重置玩家的被拜訪狀態和玩家的拜訪次數。
    g) 在“桃園”成員數量少於6人時,將不能執行拜訪操作,玩家退出“桃園”後,將損失部分義氣值。如果同一個“桃園”中超過半數的成員都對某一位成員進行了驅逐操作。那麼這個成員將被踢出“桃園”,損失大量義氣值。
    h) 遷服時,玩家將自動退出“桃園”,如果玩家在所在勢力還存在的時候叛國,那麼玩家必須先退出“桃園”纔可以進行叛國的操作。
    *注意:桃園的人數上限爲10人。“兄弟同心”技能打擊上限爲6隊。

 “桃園結義”中玩家主將的義氣值增長說明:
    1、每日玩家上線後,可以進入桃園界面。當桃園成員數量在6人時,玩家可以對其他玩家的主將進行拜訪操作。拜訪操作後,拜訪者的主武將義氣+1,每個武將每天只能有一次拜訪操作。
    2、桃園成員的數量爲10的時候,本日桃園拜訪次數大於6次時,所有武將義氣+1,如果本日桃園拜訪次數=10的時候,所有武將義氣+2。
    3、桃園成員數量<=5的時候,將不能執行拜訪操作。玩家可以選擇退出桃園,退出桃園後,損失10點義氣,最低降到0點。

    注意:
    10人滿桃園,並且10人全部在一天之內完成拜訪,每人每天主武將正常情況最多可獲得3點義氣值。
    6人桃園,當日內6人全部完成拜訪,每人每天主武將正常情況最多可獲得2點義氣值。

    每天凌晨4點義氣值進行更新。

 

桃園拜訪回饋獎勵:

桃園玩家拜訪其他兄弟後,即可獲得回饋禮品,根據義氣值的不同,得到的道具也不同:

義氣值>=40並且<50;完成拜訪;獲得道具桃園禮盒x1;

義氣值>=20並且<40;完成拜訪;獲得道具風冷寶箱x1;

義氣值=50;完成拜訪;獲得道具結義禮盒x1

 

桃園禮盒:開啓可以隨機獲得一本2級非專屬技能修煉書

風冷寶箱:開啓可以得到桃園禮盒或其他道具

結義禮盒:開啓可以得到一個或者兩個桃園禮盒

*注:桃園拜訪獎勵,獎勵將直接發送至玩家包裹內,該獎勵每日只可獲取一次。

 

2、    開放了6級技能書的兌換。

 

3、    所有技能修煉書兌換公式都調整爲同級2本兌換成1本更高一級的修煉書。

注:原4級修煉書兌換需要3本3級修煉書,目前只需2本3級修煉書即可。

 

 


    二、增加了“一騎當千”的掉落物品。
    a) 在“一騎當千”第58關的挑戰中,增加了一件藍裝掉落物品:亮銀槍。

    三、調整了資源爭奪戰,讓實力更加均衡。
    a) 當玩家進入資源爭奪戰後,系統將自動統計參與戰鬥的三方,各方所擁有的地塊數量,當三方中有一方地塊過少時,系統將會自動爲弱勢一方所屬玩家施加一個攻防BUFF。
    b) 如果弱勢一方的領地大幅度減少,士兵將進行背水一戰,此時buff的加成將大幅提升,直至領地增加之後,加成將逐步恢復至正常。

    四、調整了“戰功商城”。
    a) 對於購買“戰功商城”的商品所消耗的戰功分,大幅下調基礎價格。
    b) “戰功商城”的購買模式調整爲遞進式,單一商品價格根據購買次數逐漸增加

    五、對於“將魂”道具做出了調整。
    a) 當玩家獲得將魂武將時,武將將自帶武將本身的初始經驗值。
    b) 當玩家在酒館刷到已有的將魂武將時,將不可再招募。需將已招募到的同名將魂武將解僱後,纔可以招募酒館中的武將或將魂武將。

    六、調整了農田爭奪戰搶收模式,滿足與世無爭的玩家,讓你們可以安心種田。
    a) 在玩家進入農田爭奪戰後,只有前10頁房間可以進行搶收操作,10頁之後的房間將不再支持搶收這項操作。
    b) 額外增加11-15共五頁良田

   七、調整了城市建設,讓建設變的更美好。
    a) 對於市場開發,城牆修建,驛站修建,治所巡視的內政建設進行調整,適度增加的內政難度
    b) 在市場開發,城牆修建,驛站修建,治所巡視的內政建設中掉落物品做出了適當調整,小幅提升內政獎勵;

    八、增加了“日常活動”達標分。
    a) 當玩家打開日常活動界面時,系統將提示玩家能夠領取的“今日活動”獎勵的達標分數。

    九、武將特技改良:新版本之後將改良“落雷”技能。
    a) 諸葛亮專屬技能“落雷”釋放機率小幅上調,“落雷”產生傷害後附加“混亂”效果機率做出了小幅上調。

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