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超神英雄防禦塔仇恨 仇恨判定轉移詳解

超神英雄防禦塔仇恨 仇恨判定轉移詳解

超神英雄的防禦塔在每7秒或有新的單位進入塔的攻擊範圍或當前防禦塔攻擊的單位死亡會刷新一次判定,以選擇新的目標進行攻擊。選擇新目標是基於四種優先級,每級都會有若干種的情況,如果兩個目標在同一優先級中,那麼會檢定下一優先級。以下級數由高到低排列,一級爲最高優先仇恨級別。 

超神英雄防禦塔仇恨 仇恨判定轉移詳解

優先判定等級一:  

血量低於20%的敵方單位  

血量低於50%的敵方單位  

優先判定等級二:  

攻擊友方英雄的單位(注意:如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不會自動識別  

當前防禦塔攻擊的單位  

攻擊防禦塔的單位(注意:如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不會識別  

攻擊友方非英雄單位的敵方單位  

優先判定等級三:  

其他守衛(譬如英雄技能釋放的攻擊守衛  

優先判定等級四:  

近距離敵方單位  

遠距離敵方單位  

仇恨轉移 

防禦塔轉移仇恨的原因(被動):  

①你沒有觸發防禦塔的仇恨刷新時刻(7秒,新單位,防禦塔攻擊單位死亡)的三個判定之一——你可能一直在防禦塔的射程裏面呆着。 

②有單位優先級比你高——你是滿血或者高血量單位,在攻擊敵方英雄(優先級二);而防禦塔目前攻擊的單位屬於低血量的單位時(優先級一)。 

這就是爲什麼有時候你在防禦塔下攻擊敵方英雄時,防禦塔仍然不打你。  

攻擊友方轉移仇恨(主動):  

有的時候,防禦塔在打你的時候,如果你攻擊一下友方英雄或者小兵,防禦塔就無視你了。但這種方法並不是總生效的,如果不發動,那麼發動這一現象需要滿足哪兩個條件呢?下面我就給做一下詳細解釋: 

第①種情況:你觸發了仇恨刷新的機制——能夠觸發的方式只有二種,一種是你A友方的時候恰好處在7秒刷新點;另外一種是有新的單位進入塔的射程。這也就同時解釋了爲什麼有些時候A幾秒鐘友方單位時纔會使塔的仇恨轉移走了。 

第②種情況:你不會觸發防禦塔的攻擊判定——防禦塔不會打你。但是之前你在攻擊防禦塔的時候屬於仇恨優先級二。現在攻擊友方不屬於任何優先級,但是你要注意,你的血量不能過低,否則就不會這樣了,從而觸發優先級一。這樣不僅不會轉移仇恨,反而會讓防禦塔盯着你一頓暴打,打得你屁股尿流。 

不可清洗仇恨 

中不可清洗的防禦塔仇恨有2條:  

防禦塔會打攻擊友方英雄的敵方單位。  

在有OB存在情況下的野怪。  

所以在上述兩種情況下,如果你在防禦塔下攻擊敵方英雄,那麼你不要試圖轉移仇恨,還是乖乖脫離防禦塔的攻擊範圍吧,否則會成爲防禦塔下的亡靈的

幫隊友轉移箭塔仇恨 

通過學習防禦塔的仇恨優先等級,有時候隊友越塔強殺之後,你可以試圖通過攻擊防禦塔來轉移仇恨。要滿足的兩個條件是: 

你觸發了仇恨刷新機制——能夠觸發的方式只有2種,一種是你A防禦塔的時候恰好處在7秒刷新點。另一種是你進入了防禦塔的射程範圍。 

隊友不會處在低血量區。你攻擊防禦塔只是屬於優先級二。但是隊友的血量過低,從而觸發優先級一。這樣不僅不會轉移防禦的仇恨,防禦塔還會盯着你的隊友一頓狂揍 

結語:通過上面的講解,希望在HON超神英雄的遊戲中面對敵人越塔強殺的時候,保持冷靜的頭腦,結合理論知識對情形作出判斷是十分重要的。在文中所述的情況中,如果一股腦把技能全丟給敵方單位,只要讓敵方英雄稍微一近身,那你就是直接回泉水讀秒的節奏。所以說,磨刀不誤砍柴工,先清掉小兵,從而讓防禦塔的輸出能力能打出來,這纔是一位冷靜的HON玩家。

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