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QQ音速 道具出現機率的運算

QQ音速 道具出現機率的運算

賽道可道,非常道。道乃萬法之始。故無人以觀其妙;常有人只觀其微!此法同而道異……此法之玄,玄之又玄,衆法之祖也。道之道,非永恆之道也,上善道法不在言多,意在自己體會~!

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各位好~!這是本人的第3篇文章了,本來發生了一些事情讓我不太想寫的,但是貌似很多戰術是不可以消失在無言中的~!

作爲一個成功的戰略家,現場制定戰術的過程遠遠比此材料記載要複雜的多。除了個人利益,還有決策者的個性和感情的作用,比如:夫妻,朋友,仇視以及其他的原因也都會有影響!戰術上的交叉換位也要比此材料上的記載要複雜的多。因爲大部分人往往把名次和榮耀混爲一談,而忽略了其他輔助的含義,但是在你們經歷了數以千次的遊戲之後,你們纔會驚訝的發現自己現在的跑位與當初看材料的想法背道而馳。一個真正的成功者會有一種——“我從未想過自己會爲了大家那樣做”的感覺~!

攻擊型:1 2 3 4 5 6

耳機:5% 60% 50% 40% 30% 10%

煙霧:5% 50% 50% 30% 30% 10%

震動:0% 10% 10% 40% 30% 60%

烏龜:10% 40% 20% 20% 60% 80%

炸彈:5% 60% 20% 40% 70% 20%

冰!: 0% 0% 0% 0% 0% 10%

防禦型:1 2 3 4 5 6

反射:80% 20% 5% 0% 10% 0%

無敵:70% 30% 10% 5% 0% 0%

護盾:90% 20% 5% 0% 0% 5%

打針:60% 10% 0% 0% 20% 30%

輔助型:1 2 3 4 5 6

星星:20% 10% 0% 10% 5% 0%

自動:30% 10% 20% 5% 10% 0%

加速:20% 10% 5% 10% 50% 90%

以上文章1和6名準確度精確到99%,2和5名準確度精確到92%,3和4名準確度精確到88%.

上面寫的無敵是短時間的防護,護盾是長時間的防護。單龜羣龜和單+團+的出現機率我都算在一起了!

因爲篇幅的原因,以上表格可能會有所變形,望大家海涵~就這些,另有的一些下次再說,88~!!!!!
 

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