超級職場商會攻防數值計算方法攻略
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在去年的時候,超級職場推出的商會爭霸賽讓遊戲的玩法變得更加的豐富多彩,想要獲得更好的名次,商會攻防數值的計算是必不可少的,下面就來看看詳細的計算攻略。
攻略詳情:
經過本人的一些數據統計分析,現公佈超級職場遊戲中最權威的商會攻防數值計算方法。之前論壇流傳的所謂計算方法只對了一半,最大的錯誤在於只是籠統的算了個職位加成比例(論壇流傳副總*1.7),而忽略了個人能力等級單獨影響的這個因素,這個是最關鍵的,也是各高階玩家到後頭提升戰鬥力和拉開差距的最主要因素。
前五個能力影響的是攻擊數值,後五個能力影響的是防禦數值,每升一級得一個百分比基點係數。在此計算公式裏頭,涉及到以下四個因素,裝備基礎攻防值、科技等級、能力等級、職位加成。
商會攻防值 = 裝備基礎攻防值 * 科技等級係數 * 能力等級係數 * 職位加成係數 (無前後順序)
舉個簡單例子,假定某玩家商會:
基礎攻防 攻擊 1000
防禦 1200
科技等級 商會攻擊 LV10 10 * 2% = 20% (0.2)
商會防禦 LV10 10 * 2% = 20% (0.2)
能力等級 前五項均爲 LV6 6 * 1% * 5 = 30% (0.30)
後五項均爲 LV5 5 * 1% * 5 = 25% (0.25)
職位加成 CEO 1.2
具體計算方法如下:
攻擊 1000 * (1+0.2) * (1+0.30) * 1.2 = 1872
防禦 1200 * (1+0.2) * (1+0.25) * 1.2 = 2160
職位不同,影響攻防數值的加成係數分別爲:實習生 1.0 ,經理 1.1 ,副總 1.2 。
三級公司的玩家在最後計算結果上加上每日獎勵(50 或100)即爲最後攻擊數值,防禦數值則無影響。每個玩家的數據偏差在 1-5 之間(就目前而言,多爲 3 點),隨着等級增加該值也會增加,多出的這幾點,應該是系統默認的初始值。
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