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夢幻西遊門派技能、法寶以及特技調整內容介紹

夢幻西遊門派技能、法寶以及特技調整內容介紹

夢幻西遊》12月25日更新後將對各門派技能、特技、法寶做一些調整,下面我們就一起來看看是那些方面進行了一些調整呢?

夢幻西遊門派技能、法寶以及特技調整內容介紹

門派技能調整如下:

① 大唐官府

“後發制人”傷害結果提升,額外增加技能等級*1的傷害結果。

② 方寸山

提升“五雷咒”基礎法術傷害,增加技能等級*0.5的基礎法術傷害。

③ 魔王寨

“搖頭擺尾”的持續回合由“固定3回合”調整爲“技能等級/50+1回合”。

④ 女兒村

“娉婷嬝娜”技能效果調整,由“使用後使對手在一定時間內無法使用裝備特技與物理攻擊”調整爲“使用後使對手在一定回合內無法使用裝備特技與使被動法寶不起效果”。持續回合由“(技能等級-目標人物等級)/10+技能等級/45+2”調整爲“(技能等級-目標人物等級)/10+技能等級/65+2”。

⑤ 盤絲洞

“含情脈脈”技能效果調整,當目標力量點>目標等級*4或者魔力點>目標等級*4時,額外增加8%的命中機率。

⑥ 獅駝嶺

“天魔解體”效果調整,由“使用後物理防禦值降低50%,防禦值的10%轉化爲傷害值”調整爲“使用後物理防禦值降低50%,防禦值的20%轉化爲傷害值”。

女兒村:娉婷嬝娜的原效果爲封印特技及物理攻擊調整爲特技及被動法寶;那麼,以後PK的時候出現女兒村的可能性會不會增加呢?物理點殺會不會更暴力呢?

盤絲洞:對於盤絲的修改,就重點說下 力量點>目標等級*4 或者 魔力點>目標等級*4 ,這個代表着什麼呢?代表着輸出門派,同時是極端加點的輸出門派。那麼,以後是否會出現更多的偏中庸的輸出(即血耐型輸出)呢?

法寶調整如下:

① 縛龍索冷卻回合由3回合調整爲5回合。

② 現形符冷卻回合由2回合調整爲3回合。

③ 照妖鏡冷卻回合由4回合調整爲5回合。

④ 驚魂鈴冷卻回合由2回合調整爲3回合,略微降低基礎成功機率。

⑤ 鬼泣冷卻回合由3回合調整爲5回合,略微降低基礎成功機率。

⑥ 金剛杵基礎傷害結果由15-30點調整爲25-40點。

⑦ 無塵扇增加額外效果,命中目標的當前回合如果目標帶有乾坤玄火塔效果則減少目標1點憤怒,每提升一層額外減少1點憤怒。

⑧ 略微提升清心咒基礎成功機率。

⑨ 略微降低七寶玲瓏燈基礎成功機率。

運氣的因素決定一場勝負變小了,鈴鐺、鬼泣效果大幅度下降,且冷卻時間提高;無塵扇效果加強,對塔的剋制作用明顯,且被七寶玲瓏燈解除的成功率下降,又一個值得修的好法寶。

特技調整如下:

① 冥王暴殺效果調整,憤怒消耗由60點調整爲50點,由“減少敵單體HP,傷害等於施法者人物等級*6+100-施法者速度,最小傷害爲50”調整爲 “減少敵單體HP,傷害等於施法者人物等級*7+100-施法者敏捷點數/1.5,最小傷害爲50”。

② 乾坤斬效果調整,憤怒消耗由110點調整爲100點,由“減少敵多人體HP,傷害等於敵人的人物等級*5+100-自己的速度,最小傷害爲50。最大傷害爲敵人人物等級*3,作用人數=LV/25+1”調整爲“減少敵多人體HP,傷害等於目標人物等級*5+100-施法者敏捷點數/1.5,最小傷害爲50。最大傷害爲敵人人物等級*3,作用人數=LV/25+1”。

③ 凝心訣效果調整,憤怒消耗由90點調整爲70點,由“給己方指定目標回覆20%上限的MP。最高不超過目標等級*8”調整爲“給己方指定目標回覆15%+200上限的MP。最高不超過目標等級*8”。

④ 先發制人消耗調整,憤怒消耗由90點調整爲75點。

⑤ 燃燒之光消耗調整,憤怒消耗由90點調整爲80點。

⑥ 虛空之刃消耗調整,憤怒消耗由90點調整爲80點。

⑦ 金剛不壞效果調整,憤怒消耗由100點調整爲90點,由“給己方指定目標籠罩一個可抵禦目標等級×6傷害的護甲,持續2個回合”調整爲“給己方指定目標籠罩一個可抵禦目標等級×9傷害的護甲,持續3個回合”。

⑧ 菩提心佑效果調整,由“給己方所有目標增加一個臨時屏障,可抵禦目標等級×5傷害,持續2個回合”調整爲“給己方所有目標增加一個臨時屏障,可抵禦目標等級×8傷害,持續3個回合”。

本次調整了一些冷門特技的憤怒值,降低了憤怒值的消耗;同時,對部分特技的效果略微增強。

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