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劍靈刺客無限隱身刷火炮蘭副本攻略

劍靈刺客無限隱身刷火炮蘭副本攻略

疊毒:

劍靈刺客無限隱身刷火炮蘭副本攻略

關於疊毒方法衆說紛紜,之前我獨佔一根光纖的時候只需按住1不放,後來網絡用的人多了必定下水。後來發現其實有改進的辦法:

把疊毒當勁舞團一樣,儘量靠近隱身的時間軸末端按住1不放,潛行過程中放手,此方法適用我這種網速不夠不能一直按1成功疊毒的網速,老一成功概率大概50%左右。儘量在只剩0.1秒的時候按下。然後1、刺心,手裏劍無腦循環,一旦觸發萬魂就上去瘋 吧。

老一:熟練全刺客隊的都知道:老一過則全圖過。

老一BOSS下水機制導致必須研究出下水後如何補救。

首先疊毒者爲隊長,1、2號爲左邊隊,3、4號爲右邊隊

BOSS下水前,2號定時X左邊魚,3號定時X右邊魚,

BOSS下水後,左邊隊在C點集合,2號攔左魚,右邊隊在D點集合,3號攔右魚(所有人嚴禁出範圍替身,作用到隊友的範圍替身是無法攔下魚的)

4階1段的C加V可實現沸水無傷

沸水完後,紅圈(即BOSS目標)和1號跑到B點,攔下BOSS

1號疊毒BOSS,並看好BOSS的腳,一擡腳立馬Q進入隱身,其他3個人全程疊好當前小魚的毒,BOSS出水全部刺心隱身

BOSS下水應該受2個參數控制,時間軸和血量,所以經常出現BOSS出水後,有人還沒隱身,BOSS立馬又下水,因爲BOSS當前血量已經進入了第二次下水的強制血量(猜測),所以BOSS出水後,所有人必須嚴格處於隱身狀態方可繼續。

以上爲程序化解決疊毒失敗的補救辦法,當然也有意外,比如BOSS 出水後小魚飛天,此時不妨讓小魚震飛,用閃光彈隱身,各種應急還需大家分別應對。

PS:可能大神會質疑:全部Q BOSS不就好了,可刺心隱身無異是最安全的辦法,手殘適用。

老二老三:

注意一點就是所有人別打小怪,小怪一出就一直對小怪潛行。脫戰狀態下的小怪就算疊毒人員現身也不會轉身,可0容錯疊毒。

蘭蘭:

抗BOSS:蘭蘭擡腳馬上Q,用技能出隱身後接替身,可出隱身的技能:雷訣,斬影,花,3個技能足夠形成循環,或可用SS躲擊飛。

關於風箏打發和抗BOSS打發各有各的優勢,本人感覺抗BOSS只適用於4人出老虎後,3個DPS如果還出去一個風箏可能造成DPS不足,其他時候仍以風箏打法爲優:BOSS木樁可保證其他人的DPS、儘量少的跳暈和BBQ可免去隊友被擊暈和跑動的頻率。

遛狗:必出無敵花,全程保持,防止被老虎一直暈到死。對着BOSS,A和X一直按即可保持一直對BOSS的輸出,期間可穿插9秒雷,根據以往經驗,一次冰花後BOSS就一直盯着遛狗者,即遛狗者同時擔當了風箏BOSS的職責,其他3人可木樁DPS,具體原因不詳,可能是被老虎追增加了BOSS的仇恨,囧。

關於遛狗者的DPS:網上盛傳的2刺客過蘭蘭,其老虎不會追非遛狗者,根據老一小怪的經驗,隱身時間超過15秒即可消除其他小怪的仇恨,故推測:非遛狗者全程禁止對老虎造成傷害,並全部經歷過一次15秒的隱身,遛狗者可替身隱身後輸出BOSS,期間9秒雷好了就丟給老虎保持仇恨。此方法尚未經實驗,有待大神考證。

其他:

全隊都須出斬影9人,非遛狗者出煙霧彈,

4階3段手裏劍在現身時一次可回5內,即只要2個人卡CD用回身踢上影子效果,其他人可通過背刺、2刀平砍中間加一次X,現身1秒即可回滿內,即可減速蘭蘭又可快速回內,缺點是背刺CD轉不過來,可用X補充。可能還有人不知道何謂刺客的卡刀:平砍和X不共CD,即2刀平砍加一次X是各自的CD,可同時用出。

另外此手裏劍並非像說明的那樣,只在現身時回5內,隱身狀態下還是隻回2內,估計是個BUG。

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