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穿越火線 打仗打來的經驗體會

穿越火線 打仗打來的經驗體會

先開始時一直玩團隊模式,後來開始玩爆破,介紹我進來的那位兄弟一直玩幽靈。我自己現在也主要玩爆破,時間也有點長了,現在級別是少尉4.,其實槍法也不強,但經驗還算是有的,以下是我長時間的經驗見聞,做點彙總,謹供各位仁兄引鑑指評交流。

主要以沙漠灰爲場地。但我想這些經驗體會絕不止在這地圖有用。

1 、首先要掌握最基本的技術是看雷達,還有要注意聽腳步聲,這也是許多的戰鬥技巧總結中必定會說到的。 要時刻注意到雷達中的白點(就是你的戰友),若看到白點變成叉叉,就表明那個隊友陣亡,也表明在那個位置的附近有敵人,如果你聽到周圍有腳步聲靠近,而從雷達上看周圍並沒有白點(戰友),那就是敵人來了,做好射擊準備吧。

2、另外是同樣要不時地關注屏幕右上角的死亡情況。我由於經常玩金字塔和運輸船,不止我,很多有心人應該對復仇系統有想法的。就是如果你某人打死了,復活後肯定想首先去幹掉那個人報仇,所以我總會關注屏幕右上角的死亡情況。在沙漠灰中,關注這也是有幫助的,可以讓你掌握對方的大致情況。誰死誰活着,助你判斷敵我力量狀況。

3、還是要看雷達,如果你對地圖熟悉的話,你得在自己行動的同時,知曉隊友的行進方向。做警察衝A門,如果保守一點的話:先衝到A門暫且停下,如果從地圖上發現有隊友從中間衝,並且耳邊可以聽到激烈的槍聲,那麼還是一鼓作氣衝出去吧,兩邊夾擊,如果畏縮着不衝,等中間的隊友損失殆盡,那麼你等着被羣毆吧;若是中間的隊友大勝,等你出去時,就沒有肉吃了。衝小道也是同樣的道理。所謂機不可失,時不再來。關注隊友狀況,可幫助你掌握出擊時機。

4、兵貴神速。兵貴神速是我信奉的一條經典戰法。大家應該知道,每次開局時離A門最近的T和CT,如果換用用同樣刀子全力衝A門的話,衝到A門兩個拐角的時間應該是同樣的。誰先到,誰就能先搶好有利位置,以逸待勞,勝算就大。這是先鋒人員必須注意的。

但兵貴神速的精髓是什麼?不僅是快。而是:在當前情況下,敵人絕不會料到你會出現在某個地方,但你卻偏偏就出現在那個地方。兵貴神速需要一往無前的氣魄和勇氣。

很多人都會有因爲來不及扔炸彈而被打死的情況,很多人集體行動(無人看後)卻被人家抄了後路。記住兵貴神速的精髓:

敵人絕不會料到你會出現在某個地方,但你卻偏偏就出現在那個地方

5、說一下我衝A門的技巧,這方法不是每次都成功,但如果要硬衝的話,最好這樣:

首先朝外面牆角開幾槍,確保沒人陰在那兒,這絕對是個好習慣。

向左邊角落衝着跳過去,在一霎那間,你完全可以看見外面匪家那裏有幾個狙守着,你站在那牆角,他們是狙不到你的。如果外面有兩個以上的狙,那麼我建議你還是放棄吧,這種情況下能成功衝出去的概率相當小。如果只有一個狙,同樣也危險,但是一旦他開槍,你就要立馬衝出去,利用狙擊的間隔是完全可以的,由於狙擊一般是開一槍就閃人,所以你衝出去後,他往往會看不到,會以爲你還畏縮着。悄悄貼近他,幹掉他。

6、所謂兵者詭道也。狡詐詭異的戰術技巧會徹底打破敵人的心理,所以要會利用一切手段。萎縮用得好就是一種戰術,用不好那就是萎縮。

狡詐詭異的戰術沒有什麼可遵循,因爲它就是要打破常規。打破敵人的節奏,也打破自己的節奏。這需要自己較高的意思和控制自己的素質。

要知道我們的很多動作都是電腦設計出來的,打的久了,你會掌握判斷敵人節奏步伐,但同樣敵人也會知道你的節奏步伐。譬如說換子彈的節奏,快速行進的步伐速度,扔閃光彈的技法,身形移動的動作。都是電腦設計固定了的,你只能去了解、感受、利用它,千萬不要認爲你可以改變甚至超越它。

狡詐詭異的戰術需要你能夠了解人的心理,瞭解自己和別人,瞭解人的一般情況下的做法。瞭解多數人在某種情況下會做出什麼樣的選擇。同樣也需要你打破自己的想法,如在上面說到的,我們的一些東西會被敵人所瞭解。如果你能夠打破自己的常規。試想一下,如果你自己都不知道自己會幹出什麼選擇,敵人更不會想到。

舉幾個例子。如果你被人家尾隨了,聽到後面有人朝你開槍,如果你沒死的話,那麼不要回頭,因爲這時候回頭你不會佔到什麼便宜。繼續拼命跑,就像你根本就沒有覺察到後面有人,迅速跑進拐彎處,躲起來,等着他過來。嘿嘿嘿嘿

中途阻擊,做匪的話,在B先把炸彈安下後,先判斷敵人會從哪個方向攻來,如果有敵人在A,那麼好好地陰在小道出口外的那箱子邊,或者在中門角落,或者在洞口陰人。總之要在敵人必經之道。因爲這時候的敵人一般都會認爲你們都在炸彈附近集體守衛,對行進中途中的陰人會放鬆警惕。

抓住敵人扔雷或換子彈的間隔,靠的近的話,換子彈的聲音是聽得到的。你和敵人對槍打了一陣,都沒打死對方,這是一般會退開換子彈或調整節奏,如果你這時放棄換子彈而是換上手槍直接衝過去的話。或者你快速切換個手雷朝那個地方扔過去。

7、激烈戰鬥中,一定不要猶豫。無論做什麼決定,猶豫一定是最壞的選擇,看到地上有把好槍,不要猶豫自己應不應該換上,拉上雷,不要猶豫自己應不應該等敵人過來再扔,好雷都是有預見性的。

8、切忌與隊友擁擠。無數事例證明,與隊友擁擠,無論害不害死害傷隊友,但這一定會害到你。最關鍵的是,因這而死是最讓人覺得窩囊的。所以要自覺與隊友保持一定距離,以便於相互掩護照應。記住,擁擠絕不是團結的表現。

9、陰人注意事項:在B區牆角落,或者在B洞,或者在小道出口的箱子後,或者是在A區那個一般人都不知道的小角落,在這幾個地方陰人的話,一定要注意自己的槍管。槍管要斜向障礙物或牆。我看到過好多人想躲着陰人,但槍管卻首先就伸出來了,反而讓人家先發現了。因爲像M4等步槍槍管本身就有點長,加上消音器的話更長。如果想陰人卻被人家先發現,那就要多丟人就有多丟人,自己恐怕都不相信,恐怕還會說人家透視。

10、在同一個地方決不可連續陰兩次。你甚至可以隔一次後再次到同樣地方去陰着。決不可連續來兩次。如果有隊友前次在這個地方陰過人,那麼下次你就不要以爲這纔是你的第一次。

11,帶着同樣的經驗去進行“反陰”。

12.尾隨注意事項,前面說過一種被尾隨的例子。我經過很多次的經驗總結出一條教訓,當你在尾隨敵人的時候,如果敵人馬上就會消失在拐角,那麼你最好是不要開槍,以免引起敵人警惕,並且很難保證一兩槍就能幹掉他,那個拐角牆體障礙物會給他提供保護。跟上去,在好的場地條件下可以輕鬆地偷襲他。

13、尾隨時,最好不要想用刀去幹他,除非你很想獲得異樣的快感。

14、覺得自己槍法不行的話,不要和狙擊搞遠戰。

15、多用下沙漠之鷹,用的熟練了之後再用其他任何槍,你會發現自己槍法很有進步。

16、槍口一定時時指向敵人最可能出現的地方。

17、頻繁換子彈換槍不是個好習慣。如果不是非換不可,確信周圍較安全時再換吧。

18、遇敵人前槍的準心變大,說明你還沒有進入射擊狀態。我發現在經過類似門檻的地方,準心也會變大。所以要注意維持你的射擊狀態。如果對槍時你朝敵人射了一陣都沒打死對方,還是退開調整一下吧。

19、對槍是個眼睛活,很傷眼睛。注意愛護眼睛。打仗注意力要長時間高度集中,如果眼睛長時間高度集中的話,你會很累的。

20、多看看那些強悍隊友的各種動作技巧。學習總結經驗教訓。

21、匪徒安下炸彈後,不妨在炸彈上噴上一張好圖,可能讓警察找上好一陣,迷惑性很強。

22、G,你可以懷疑人家是G,但如果沒有確鑿證據的話,不妨想想是在與強人交手。多質疑自己,少質疑別人。如果有確鑿理由的話,也沒什麼好說的。直接T或支持T。

23、打仗需要好的心態,如果某時自己很爛。不妨換去玩玩金字塔或別的。在金字塔中,我可以教你怎樣在家門口把炸彈扔向這地圖中除了敵人家裏面的任何一個精確的位置(包括自己家裏,哈哈哈哈哈)。

24、不要相信搞G的人會自動怎樣怎樣,就像不要絕不要相信吸毒的人說的話。

25、射的準,說的直,走得正。

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