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荒野亂鬥艾魅怎麼樣 荒野亂鬥艾魅全方位詳解

荒野亂鬥艾魅怎麼樣 荒野亂鬥艾魅全方位詳解

荒野亂鬥艾魅全方位詳解

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一、淺析當前版本環境下的艾魅

個人認爲當前版本環境下遠程的優勢是大於近戰的,近戰的難處在於如何接近,而遠程英雄就完全沒有這個考量。

同時艾魅的操作難度也不高,只要稍稍的拉好距離,很容易就將敵方英雄抵禦在安全線外,甚至於消滅。並且艾魅的隨身妙具技能可以有效地擊退近身的英雄,然後予以傷害。這一點上對於近戰英雄又是一個關鍵性的打擊。

我們還將要看到的是,最近的一次平衡性調整中將曖昧隨身妙具的使用次數從三次減少到兩次,只有過強纔會被削弱。所以我們可以明白的是艾魅在隨身妙具的加成下,無論是生存能力還是作戰能力都大大的加強,同時在足球模式中也大放異彩。

這次削弱也從側面證實了曖昧在當前版本下的優勢地位。即使與遠程英雄對線的話,艾魅的攻擊距離也是非常不錯的。所以我認爲即使現在版本下的艾魅依然是可圈可點的。

二、英雄介紹、分析

艾魅的特點是向外噴射有毒的菸圈,同時它的菸圈特點呈現最外層向內逐漸減少的特點。最外層是三個菸圈,中間是兩個菸圈,然後最裏面是一個菸圈。

我們可以看到艾魅的攻擊距離還是很遠的,同時它的傷害模式跟公主相當,都是越遠傷害越高,只不過艾魅是範圍型的傷害。所以把她的角色設定爲一箇中遠程壓制型選手會比較妥當。接下來我們來看一下艾魅的具體參數:

生命值:5320(中等偏上的血量,會有這個血量設定主要還是她近戰能力特別弱的緣故。)

傷害:2100×3=6300(十足的高傷害英雄)

一層700,二層1400,三層2100 (放到星徽之力具體說)

【超級技能】

超級技能傷害:280×5=1400

圖中我們可以看到艾魅超級技能的傷害範圍、作用範圍還是很大的。

超級技能傷害倒不是最主要的,主要是有效地減緩了超級技能作用範圍內敵方英雄的移動速度。這對敵方英雄的限制還是很大的,同時也大大有利於我方英雄的攻擊或斬殺。

對於自身來說,曖昧最怕的就是被敵方英雄近身。超級技能減緩作用範圍內敵方英雄的移動速度,也有利於艾魅擺脫被近身的困境,起到更大的傷害效果。

三、星徽之力

【厄運纏身】

這個星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我們來分析一下這個星徽的優勢:

對傷害作用範圍內敵人造成的傷害會依次遞增20%。在不使用新婚的情況下,曖昧的三段傷害分別是700、1400、2100

在使用星徽之力後艾魅的傷害則變爲:

一層:700

二層:700+840=1540

三層:700+840+980=2520

單次附加傷害:2520-2100=420

總傷害:2520×3=7560 (差不多是一個滿級雅琪的血量)

總附加傷害:7560-6300=1260

附加超級技能總傷害:7560+1400=8560(一個拳王的血量也不過如此)

不過以上數據都是在理想狀態下可以達到的傷害結果。實戰中是基本上很難把這個傷害打滿的。但是基數大的情況下,即使是一個很小的百分比,得出的結果也是很大的,這就是艾魅的傷害優勢所在。

所以我們在對戰中經常能可以看到一個近戰英雄,在靠近曖昧的過程中,就消失在艾魅的毒霧中了。

【自我激勵】

這個星徽的限制是這個遊戲本身,因爲荒野所有模式中,人數最多的也就是3v3了,雖然天選可以1v5,但是作爲天選英雄,所有回血類型的技能都是失效的。

這樣一來,我們超級技能作用範圍內的敵方英雄最多也就三個。在一秒內回血1500,雖然很可觀,但是還是要考慮到作用範圍的英雄類型。如果被三個英雄集火,那麼,這點血量的回覆是不夠的。

更何況很少有機會三個英雄一起進入超級範圍內 (甚至可能空大)。一般情況下只能限制一到兩個英雄,回血的效果就沒有那麼可觀了。更爲重要的是艾魅這個英雄本身是一個遠程限制性的英雄,超級技能的作用範圍和攻擊距離都是較遠的,只要控制好距離艾魅受傷害瀕死的機率還是很小的。

從心理學的角度來說,一般玩家都比較認同用高傷害徹底地解決掉對面的英雄,那纔是徹底的安全。同時高傷害對對面的英雄威脅也更大,迫使對面英雄不敢近身,所以用1sp的玩家比較多。

PS:我個人覺得把自我激勵的星徽改成在超級技能範圍內根據隊友的數量來回復生命(同時包括自己) 這樣就有穩定的回血量,同時也可以跟自己的隊友進行配合,穩定艾魅的血量,過強的話削回覆量。

【隨身妙具——好友卡】

得到【好友卡】 加持的艾魅可以有效地避免被近身,極大地增強了生存率。同時在足球模式中也有特別的利用,可以利用好友卡彈開在球門附近拿着球試圖進球的敵方英雄。是一個功能性十分不錯的隨身妙具。

艾魅隨身妙具起作用的範圍大概是敵方進入一層傷害內。這個距離艾魅傷害只有700,對方完全可以扛傷把艾魅消滅。所以艾魅跟公主一樣,拉好距離格外重要。

四、各模式下的艾魅

【單雙人吃雞模式——A】

前提是在較空曠合適艾魅的地圖上,艾魅的攻擊十分受限制容易。傷害會被圍牆擋住,在狹窄的地圖上傷害也難以擴開。

【寶石模式——A】

同樣受地圖限制,只能打較空曠的寶石圖。以此可以爲A

【足球模式——A】

要求空曠,足球模式近戰坦克比較多,狹窄的地圖艾魅打不出傷害不說,還容易被近身

【賞金模式——C】

蝮蛇草場可以打打,遠程壓制還是可以的。但是並不是最佳陣容

【機甲模式——B】

目前機甲圖中有一張比較空曠地還是可以的,其它的地形都很狹窄,容易被近戰捉。

【金庫模式——C】

艾魅的攻擊還是比較慢的,瞬傷並不強。在激烈的金庫模式中,時間是至關重要的。

五、對戰技巧

上文中就已經提到,艾魅的傷害機制跟公主很像,所以控制好距離極其重要。

我們把艾魅的傷害分爲三層,其中第三層我們可視爲安全距離;第二層作爲緩衝距離;第一層作爲危險距離。在對戰模式中,儘量把敵方英雄控制在緩衝距離外。

在艾魅攻擊敵方的過程中,如果敵方英雄後撤,切勿盲目跟進,防止敵方英雄突然反身突臉。

如果敵方英雄頂傷近身,保持後退姿態,儘量把傷害控制在第二層開外。關鍵時刻可以使用隨身妙具彈開敵方英雄。

艾魅的隨身妙具使用次數被削減爲兩次之後,個人覺得在對戰中,有時候會不夠用。所以不要盲目使用,儘量留一次最關鍵的時候。尤其是在足球模式中很容易就到了可以使用隨身妙具的時候,但是一定要想好。

最後強調一下艾魅還是比較吃地圖的,儘量選擇空曠的地圖。同時在團隊模式中,儘量發揮艾魅遠程壓制的作用。

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