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LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹

LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹

在遊戲中大家第一次回城的時候儘量都會攢到1300+,這樣就可以想買什麼買什麼,但現實是很多玩家在前期線上回被壓制,導致回家時身上1000金幣都沒有,到最後什麼都買不了,那麼在經濟明顯不足的情況下應該如何分配經濟呢?快來看看S7賽季最強出裝套路介紹。

裸小件未必是最佳選擇

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爲了儘快把第一件大件憋出來,很多玩家會選擇“有多少經濟出多少裝備”,甚至有些玩家會直接在泉水等一會兒,等散件能買了直接買不留任何金幣。事實上這樣做的收益並沒有那麼高。尤其是在前期狀態不好回家的時候。你本來線上就會面對一定的壓力,完全靠一件不能給你提供續航能力的裝備就可以撐過線上了嗎?當然不行。

單純追求屬性的提升對於線上毫無益處

LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹 第2張

除非自身有非常強大的續航能力,不然絕大部分線上英雄都需要藥水提供的續航能力。尤其是對於一些輸出流的英雄,他們有自己的斬殺線,會先使用技能不斷消耗你以使你的血量接近斬殺線後一套秒。試想一下,如果你有足夠的血瓶,一瓶回覆150生命值,這樣你就在被消耗後可以暫時撤退補充狀態,等到狀態回滿後繼續回線火拼。如果你沒有足夠的血瓶,結果就是根本無法補充狀態,繼續呆在線上容易被擊殺,如果直接回城又會損失大量經濟,陷入兩難境地。因此,不應該把經濟用的毫無剩餘,留下一些總是好的。

線上過渡裝備作用極大

直接選擇小件,可以提供很多屬性,可以增強線上能力,這沒錯。但是可以增強線上能力的只有小件嗎?並非如此。事實上還有一些很不起眼的過渡裝備,它們能夠提供給你更多屬性。

假如說一個法師有1000金幣:購買惡魔法典+兩瓶藥用完:30法強,10%冷卻縮減以及總計300的生命值回覆。

這樣看似非常完善,但是有個很嚴重的問題,沒有任何生命值屬性,同時也沒有移動速度,對於一些本身無位移比較笨重的法師來說它們對於這些屬性需求更大。因此根據這種特殊的需求換一套出裝:

LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹 第3張

購買多蘭戒+鞋子+兩紅+控制守衛=925G,多蘭戒可以提供15法術強度,最重要的是可以提供60生命值,並且雙多蘭你可以每擊殺一名小兵回覆8點法力值,既能提升線上的續航能力,又能留一些金幣。此外75金幣的控制守衛也能讓你控制中路河道的視野,保證自己線上的安全性。雖然單純從輸出方面來說這樣出裝是不如直接出法典的,但是這樣出裝緩解了很多法師容易遇到的問題,這也就是過渡裝備的好處:更低廉,更方便的出裝,提供更全面的屬性。

靈活更換裝備,低廉優先

裝備的類型有很多種,衆所周知的是純輸出的裝備價格普遍比防禦向或者半防禦向的裝備價格高一些。在經濟不足的時候選擇裝備也有這麼一個原則:根據自己的情況,選擇對於線上幫助最大的儘量低廉的裝備。

我們還是以法師舉例,衆所周知大部分法師的出裝都是鬼書和深淵兩件套作爲裝備組合的。那麼問題就來了。在經濟不足的情況下,AP裝備應該怎麼選呢?

LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹 第4張

由於當前版本大部分中單的線上壓制力比較強,在經濟不足的情況下,你不能確保自己直接掏出一個強力的小件跟他對拼,那你就應該選擇相比於法典來說更加便宜的720斗篷。爲什麼這麼說呢?在經濟不足的情況下,斗篷價格更加低廉,你可以把經濟更多分配在補給品以及視野的供給上。並且斗篷可以提供大量魔抗,如果能在對線期扛住敵人致命的一套爆發,就能創造反打機會,這在某種程度上也是增強了線上的輸出能力——你不會被一套秒殺,而是能存活下來輸出更多傷害。

未必官方的推薦出裝就是最好的,根據情況選擇最廉價,最適合自己的更重要。劣勢剛,優勢穩,不要因爲局勢而迷惑了自己的方向

在上一個篇章中我們講述了防禦裝備優於攻擊裝備,這是建立在雙方均勢的情況下,而事實上是再小的差距也可能導致優劣勢,於是乎這個篇章講述的是針對不同局勢而做出的不同抉擇。而筆者對於裝備風勢的抉擇可能會顛覆你們的想象,請做好翻車準備。

劣勢優先選擇攻擊裝備

對於劣勢情況下的英雄而言,一般會落後經濟以及等級,在這種情況下我們只得猥瑣補塔刀,而這時候的每一點輸出對於你補塔刀都至關重要,而由於你龜縮在塔下,每一次對手想要消耗或者試圖擊殺你都將冒着被防禦塔攻擊的風險。

而一旦你一往無前的推線那就意味着兩種情況——①:你現在經濟充裕正打算回家補出裝備;②:你正在獨自帶線farm,試圖以這種方式挽回局勢。當然了我們不能否定你是因爲意識不足而無腦推線然後被GANK然後黑白屏幕的。

LOLS7回家缺錢出什麼 S7賽季最強出裝套路介紹 第5張

不論出現第一種還是第二種情況下都是需要你對於兵線的快速整理纔可以,可以說當劣勢的時候,我們的對手早已不是對方的英雄,而是敵方的小兵,只有不斷從他們身上提取經濟後纔可以挽回劣勢,這時候纔可以考慮與對手互拼。

優勢優先選擇防禦裝備

可能有很多玩家都會陷入這樣子的誤區:我優勢很大=我需要更多的輸出去穩固我的優勢,其實不然,無腦輸出裝備的後果就是傷害溢出,與此同時你的防禦裝備跟不上,你的對手卻在輸出方面不斷的追趕你,或許再過五分鐘,對手的輸出能力就足以在你殺死他之前將你擊殺了,這時候你就算想要回補防禦裝備都於事無補了。

於是我們更推薦做出半防禦裝備(飲魔刀,小木錘,深淵等)甚至是全防禦裝備(布甲鞋,水銀鞋,斗篷等)在輸出足夠的時候,選擇生存能力顯然是最優的選擇,換個角度上而言,在優勢或是均勢的時候生存每多一秒,則可能多放出一個技能或是平A,或許就是關鍵所在。

永遠爲自己保留一盞燈

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對於中低分段的玩家而言,最大的硬傷莫過於視野,推線過深不做視野而被GANK,被壓塔千年,不做後衛視野被包餃子的例子比比皆是。

現在的控制守衛才價值75元還可以反視野,這樣子的的裝備永遠可以在你回程的時候購買而出,而一旦這個控制守衛爲你抵擋一次GANK,那麼一波兵的經濟以及經驗我相信絕對不止75元這個價位了。

請謹記,永遠爲自己保留一盞燈,別在被無腦GANK而抱怨隊友不支援。

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