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DNF劍魂二改技能“流心繫列”使用心得詳細介紹

DNF劍魂二改技能“流心繫列”使用心得詳細介紹

流心繫列,這個多少DNF中的劍魂玩家們夢寐以求的新技能系統。拉風的名字,華麗的視覺效果,以及不俗的傷害和實用性,都決定了流心繫列在衆多的二改技能中也顯得那樣熠熠奪目。

DNF劍魂二改技能“流心繫列”使用心得詳細介紹

隨着2012春節期間即將開啓的第二季第二章,更多的白手同學開始了對此技能系列的關注,小編特此爲大家帶來流心繫列DNF劍魂二改技能的心得介紹,以下便是詳細解讀:

我在TYF玩的是鈍白,當然也去試了其他武器,目前說下我對流心的分析

流心 刺

此技能傷害是流心裏最低的,持續動作時間較長,使用後硬直較大,如果想用此技能,請確保你的三段斬處於可使用狀態。

修鈍器的得注意,此眩暈即使滿級估計也就60%的機率,別指望一捅就暈

太刀和光劍的多段攻擊能對無霸體怪產生硬直並附有擊退效果(當然只是會往後退那麼一個單位左右),目前找不到合適的霸體怪當實驗對象,無法測試是否對霸體怪產生硬直

短劍和巨劍能先攻擊2次,按Z(技能鍵1)可以追加一個下斬,不過需要注意的是,此下斬不會造成擊退或者擊飛效果(擊飛肯定沒有,擊退沒怎麼注意,貌似沒看見過),然後這個下斬會造成極其大的僵直,如果那時無法用三段斬跑路,那你就只能祈禱連突刺能把你身邊的怪全部向前推,否則只能捱打

流心 躍

此技能是流心3個技能裏一開始最高的(好吧,比升高了一點,不過躍是25的,升是30的),刷圖發麪很給力,不過需要看用什麼武器。

太刀和短劍能橫向攻擊,說白了就是太白的空連第二下,除了Y軸有範圍外,其他沒什麼特點

巨劍和光劍是縱向攻擊,有較大的Z軸範圍,可以打到空中的怪

以上四把武器無法對怪物造成浮空、擊退或者擊飛的屬性

鈍器原本屬於縱向攻擊系的,不過因爲它的特殊屬性所以隔開了,就像它的精通一樣,能產生衝擊波,所以只要能浮空的都浮空了,能倒地的都倒地,比其他武器更安全

附註:如果是手搓的話流心中按一下C(跳躍鍵)是跳躍,跳躍實行後此技能就會冷卻,不過移動速度很快,如果想造成攻擊的話請按X(普通攻擊鍵)或者C(這個技能上沒寫,我沒試過Z,不知道管不管用),也就是說,想造成傷害的話請按CX或CC

流心 升

沒什麼特點,1級400%的攻擊力,出招很快,短劍和太刀的2次攻擊只是一瞬間的事,就是CD長了點...10秒。其他沒什麼可講的,就是落地的和普通落地沒什麼區別,所以如果附近有怪的話請用銀落加快落地速度。因爲技能上沒寫浮空率這類東西,但是目測能把可浮空的怪弄到天花板上,所以浮空率是否和等級有關我不知道,我只知道點滿的話PK有很高几率出保護,所以想滿此技能的最好是玩巨劍的。

流心 狂

作爲一個新BUFF,我表示蛋疼,使用後會進行0.3秒的蓄氣,當然可以沒蓄完就打出去,最大持續8秒,CD5秒,貌似加滿也不會改,然後一級消耗20MP+每秒10MP,也就是說用一次消耗100MP,接着圖裏測試後發現,純屬扯淡,只扣了20MP,之後就沒動。

此技能只有在流心狀態下使用,沒有釋放動作,直接完成,使用後解除流心,然後流心,狀態依舊在,只不過從使用開始8秒後狀態結束,8秒後得重啓狂(是否真的8秒不知道)。不過這技能比較坑爹,就像重狙一樣,打一次裝一次。目前測試的結果,使用狂後,流心擊中怪物會造成一種類似劍氣的東西,劍氣能造成傷害,而且貌似不止一個,好像和攻擊範圍內的怪物數量成正比,我在想這個劍氣會不會就是技能說明裏指的那個增加傷害

補充一句,拔刀改35級可學,破軍30級可學,這是現在改的還是我火星

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