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QQ炫舞2.0版本預覽 新增趣味新模式

QQ炫舞2.0版本預覽 新增趣味新模式

 明天QQ炫舞2.0版本即將發佈了,之前也已經預覽過QQ炫舞2.0版本的幾個新內容,本次所講的是即將發行的QQ炫舞2.0版本的趣味新模式,在遊戲中,增加了“遊樂場”頁籤,一起看看吧!

 

 

QQ炫舞2.0版本之趣味新模式:

 

尊敬的炫舞玩家:

 

      Hi~又和大家見面啦,我是炫舞中超級無敵可愛的小妖。在之前爆料過炫舞本年度最大版本將於4月27日浪漫起航後,朋友們就紛紛來打聽新版本中的其他內容。作爲大家好朋友的我,當然會滿足大家的好奇心啦,今天我就來爆料一下炫舞四月版本中全新的遊戲模式!

 

      全新的“小小大亂鬥”模式,顛覆以往所有的舞蹈模式哦,在本模式中,大家可以在同一張地圖裏,靠射擊互相攻擊,靠殺敵贏取積分。

 

      在遊戲大廳中,將新增“遊樂場”頁籤,該頁簽下大家可以創建或加入大亂鬥對局。在對局開啓之前需要選擇一個對局時長。遊戲時,達到對局時長後,該局遊戲立即結束。

 

      基本規則很簡單哦,玩家各自爲戰,其他玩家都是敵人,只要想方設法通過射擊消滅敵人就可以啦。每殺死一個敵人,該玩家殺敵人數增加1。玩家每被其他人殺死一次,死亡次數增加1。當玩家死亡後,需要等待一段時間纔可復活。此等待時間隨着玩家死亡次數的增加而加長。當到達一定次數後,將不再繼續加長。

 

QQ炫舞2.0版本預覽 新增趣味新模式

 

      復活CD時間結束後,玩家將隨機從一個復活點復活。並且復活的前3秒,玩家處於保護狀態可以移動,但無法射擊也不會受到傷害,此時有對應的特效表現。當時間結束時,遊戲立即停止。當時畫面上的所有子彈全部消失,不再造成傷害。死亡的玩家也不再復活。最後將進行勝負排名。

 

      怎麼樣,如此有趣的對局模式是否已經勾起了你強烈的好奇心呢?那就等到4月27日時親自到遊戲中體驗吧!

 

 

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