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高玩爲你解說CF閃狙盲狙等花式狙擊技巧

高玩爲你解說CF閃狙盲狙等花式狙擊技巧

CF中有着一大批對於狙擊癡迷的玩家,雖然說狙擊不想其他槍械那樣有着黃金槍等諸多種類,但是即使是普通的狙擊,也經常會在高玩的手中被玩的出神入化。小編今天就來和大家分享一下CF中的花式狙擊技巧,看看高玩是怎麼給你解說有關閃狙、盲狙等衆多有關技巧的。

高玩爲你解說CF閃狙盲狙等花式狙擊技巧

 

定狙

定義:

定狙爲CF最基本狙法,具有高定向性,優先性,穩定性等優點,不足在於打法單一,迴避率低.定狙大致分爲兩類,即站定狙和蹲定狙.兩種狙擊方式各有優劣.站定狙優勢爲開槍後能迅速離開,缺點是目標過大.蹲定狙優勢在於目標小,劣勢爲靈活低.

 

技巧:

使用定狙,通常以掩體爲依靠,向外露出半個至一個身位(若無掩體,建議不選用此法).單開準鏡對準預瞄處,準星中心應距敵人可能出現點向外0.3~0.5cm(屏幕距離).待敵人出現,擊殺.子彈發出後,無論是否擊中敵人,應立即切槍,閃回掩體.

 

使用說明:

1.以掩體爲依靠原因爲定狙靈活性低,連續性差,一擊不中需另作調整.若無掩體或離掩體過遠,將不能及時得到保護.

2.準星中心距敵人可能出現點0.3~0.5cm的原因是反應時間的存在.反應時間即敵人出現後,從發現敵人到做出開槍動作所需時間.若準星緊貼預瞄處,雖敵人出現後可向外追回,但在時間上會劣於上述方法.本人平均反應時間爲0.2s,故推薦如上.若觀者有更快的反應時間,可根據實際情況進行調整.

3.開槍後立即切槍閃回掩體,這裏說明需要說明兩處.其一爲切槍.雖說只從掩體露出半個至一個身位,切槍閃身及擡狙閃身差不了多少時間,但就這零點幾秒,往往能決定你是否能繼續戰鬥.其二爲立即閃身.理由同1中所說,若未能成功完成擊殺,或出現第二個敵人,那麼後果可想而知.

 

跳狙

定義:

跳狙爲每個狙擊手均應掌握的基本狙擊技巧.其優點是出其不意,能給予敵人意想不到的打擊,但其在空中停留時間過長,容易被擊落.跳狙粗分可分爲跳站狙,跳蹲狙兩種.跳站狙,優點是空中停留時間短,開槍後能及時返回,缺點爲目標過大,易被擊殺;跳蹲狙優勢爲目標小,不易擊中,缺點爲空中停留時間長,開槍後返回前會有略微停頓.

 

技巧:

跳狙基本流程爲掩體後起跳,空中開鏡瞄準,落地後開槍.落點範圍以掩體邊緣爲準,距掩體半個身位至一個半身位.開槍後立即切槍返回.

 

使用說明:

1.空中開鏡以單倍鏡爲宜,便於尋找目標

2.未落地前切勿開槍

3.落點不能遠離掩體,因爲在空中暴露時間過長,返回距離過遠都大大降低了生存機率

4.返回時方法有兩種,一爲步行返回,二爲跳躍返回.前者優勢在於速度,但由於路線單一,容易被預瞄的敵人攻擊;後者能出其不意,但因其空中的行進軌跡無法改變,因此有可能會被反應快的對手擊中.兩種方法應配合使用,這樣才能增加存活機會.

 

閃狙

定義:

閃狙,一種實用性非常高的狙擊技巧,具有出槍快,靈活好,安全性高等優點,因此大爲狙擊手所推崇.

閃狙可分預閃和瞬閃兩大類.預閃即預先開鏡的閃狙,優點是由於預先開鏡,因此發現敵人後能更快的開槍,缺點是因爲是開鏡移動,因此移動速度會大大降低.

瞬閃不是瞬鏡,是指正常狀態下閃出掩體,發現敵人後再迅速開鏡擊殺,其優點是靈活性高,觀察範圍廣,缺點是網絡問題可能導致開鏡延時長,且若掌握不精,命中率低.

 

技巧:

在障礙物後預測敵人位置,之後閃身出去約半個到一個身位,觀察預測位置.若對手恰在其位或離那不遠,則停頓0.2s,直接開槍射擊或利用追狙進行打擊.若敵人不在預瞄位置或離其較遠,不應繼續停留,應當迅速離開.無論打擊是否成功,開槍後立即切槍閃身反回掩體.

 

使用說明:

1.開槍時停頓是必要的,因爲這樣能保證射擊精度,而0.2s是停頓時間的極限.因爲0.25s是一般人的最快反應時間,加上準星移動,一般敵人從發現到對你進行打擊所需的時間爲0.35s,而閃狙半身位出身+停頓0.2s,時間恰爲0.35s

2.預測狙位極其重要,其準確性只能根據經驗的提升而提升.若離開了預測,那就不叫閃狙了.

3.若預測有誤,則因立即回身,重新調整,繼續留下只會徒增傷亡.

4.若能確定敵人可移動位置很小(如沙灰中門),應利用預閃狙進行打擊.

5.切槍返回非常重要

 

盲狙

定義:盲狙爲狙擊手終極技能,其優勢就一個字:快!如若熟練,運用得當,缺點幾乎沒有.但因爲盲狙極其難練,因此實戰中能運用到的人寥寥無幾. 技巧:此處技巧介紹方式將與前三種有所不同,重點介紹練習方法.

 

技巧:

定位定點練習:以刀的十字準星(帶點)爲基本準星,對準目標後切換狙擊.鍵盤不動,鼠標位不移,同時按下鼠標左右鍵,槍響同時準鏡略微一閃則爲成功.然後觀察是否擊中目標. 定位走點練習:待定位定點目標擊中率達100%後,可進行這項練習.人物不動,目標移動.基本方法同時上,只是刀的準星應隨目標移動.在刀切狙成功的同時摁下鼠標左右鍵,速度一定要快.此練習完成的標誌是90%左右的機率能將子彈打在目標範圍內(一標準遊戲人物所佔面積) 走位定點練習:方法及注意事項基本相同於上述. 走位走點練習:當以上三項練習內容均能熟練掌握,即可開始初階最後的內容--走位走點.其關鍵在於預判目標動向,刀切狙至開槍過程儘可能短,開槍時略微停頓.當對四項練習內容均熟練掌握後,便可開始最後的飛昇.

 

使用說明:

1.盲狙不是不開鏡,而是左右鍵同時摁,熟練後幾乎可達到不顯鏡的效果,是爲盲

2.練習中,有人推薦在屏幕中央設置一枚外加準星,從而直接練習高階.這點不贊成.因爲如此一來,練習者就會對外加準星有種依賴性,將其撤去後,便會極端的不適應.

此爲盲狙練習精要,看起來簡單,實爲非常困難.雖然所有方法及注意事項我都掌握,但因爲我爲雙修,並不單純依靠狙,因此並沒有專門去練(耗時太多).

盲狙個人認爲更適合中近距離(A門到WC)使用,遠距離由於目標過小,因此會嚴重影響命中率.盲狙看似風光,其實實用價值並不如閃狙,因此不推薦大家過分追求.

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