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英雄聯盟符文性價比分析 物穿符文工資精華列榜首

英雄聯盟符文性價比分析 物穿符文工資精華列榜首

在遊戲前期的很長一段時間,我們遊戲裏的金幣並不是很富裕的(可以說在30級之前都是如此),或許還期望着儘量省下來一些錢去買喜歡的英雄。那麼就只好從減少在符文上的開資着手了。到底哪些符文才是最具性價比又最適合的呢?且看下文詳解。

這篇攻略大部分屬性已經計算的很好了,這裏就是做一下其他屬性的價值估算,包括閃避,減cd,暴擊傷害,移動速度,物穿,法穿等。

英雄聯盟符文性價比分析 物穿符文工資精華列榜首

這個表上半部是狸貓算出來的價格,下半部是我自己加的。我們先假設英雄聯盟設計師對屬性有個大概的估值,並且符文系統的設計是平衡的,那麼每個符文槽增加的屬性所能夠代表的遊戲內黃金價值也就應該相近。我們還要假設,狸貓計算出的屬性之間的黃金價格比值也應該體現在購買相應屬性符文所花的ip上(國服叫金幣。。有點容易和遊戲裏打錢掉的黃金混淆)我在表中計算了這些屬性對應的精華符文的價格,以及購買每點屬性所需的ip值。我的第一個發現是,對大部分精華符文來說,"ip換屬性價格",也就是買符文得到每點屬性所花的ip,除以12之後(表中的"ip轉化爲遊戲金錢")與狸貓計算的遊戲內價格相近(除了生命值和生命回覆)。但是我們需要對生命值和生命回覆的價格進行修正,我的另外一個發現就是把這兩個屬性的"ip轉化爲遊戲金錢"再除以2.5,修正值就和狸貓得出來的值接近了。

既然如此,那麼我們能不能把這個推算過程逆轉然後推出閃避,減cd,暴擊傷害,移動速度,物穿,法穿這些屬性在遊戲裏的價值呢?這裏還存在一個問題:大多數符文是1025ip,而生命,生命回覆,閃避,減cd,移動速度都是2050ip,如果ip價格不同,是否證明2050ip符文的價值是1025ip符文的2倍?實際上,一個 26hp的精華符文要賣2050ip,遊戲內價格是62.4,一個攻擊力 2.25精華賣1025ip,遊戲內價值是90,如果你用同樣的方法去驗證,會發現這些屬性類精華不論ip價格,它們在遊戲內的價值其實很接近。這樣我就可以用同樣的修正方法修正其他2050ip精華符文,從而得出其他屬性的價格。估算之後的結果大概是閃避45金,-cd40金,暴擊傷害20金,物穿25金,法穿45金,移動速度45金。

物穿如此便宜,對於鍾愛物穿符文的玩家也許有些出乎意料。在我看來,符文帶來的2點攻擊和3點物穿唯一的區別就是前期補兵和點人的影響,到了後期二者效果基本接近。ad英雄主流的符文搭配一般都會選擇9紅色物穿,3攻擊力精華或者3物穿精華。全物穿符文 天賦提供了大約31穿透,物穿 攻擊的搭配提供了21穿透。一般英雄出門護甲值有15,成長爲3/每級。在敵方英雄護甲成長到31,也就是達到6級之前,全物穿的屬性都是浪費掉的。在6級之後,高物穿開始逐步體現優勢。而前期攻擊高6.75有助於提高補兵成功率,對於一個adc比較重要。達到中後期之後,符文帶來的些許差別都可以被忽略掉,這時候比拼的就是裝備帶來的屬性了。

英雄聯盟符文性價比分析 物穿符文工資精華列榜首 第2張

我還蛋疼的計算了哪些符文買起來比較物有所值,最後的結果是用 遊戲內屬性價格與所花費ip的比值。最讓人驚訝的就是加錢精華的高性價比。30分鐘一局就能加上180金,比起什麼價值100金的攻擊精華之類強了不知道多少。而那些2050ip的精華,實際上用着有點虧。

這個表格說明的另外一個問題,就是如果你在每個符文槽都嵌入最優屬性符文,不管你怎麼組合,最後得到的總價值都差不多。精華一個大概90金,紅色40金,黃色30金,藍色25金。可見符文頁這個東西,你想怎麼玩就怎麼玩,沒有絕對對與錯的搭配。

【結束語】

對於符文和天賦系統的分析就在此畫一個句號了。希望大家配出自己的個性,配出自己的精彩。這篇攻略很多因素都是基於自己的假設,一家之言,如果有不足之處希望大家指出。

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