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風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道

風暴英雄縫合怪要想玩好首先要了解它的技能,選擇正確的天賦技能加點!那麼縫合怪天賦技能如何加點?下面小編就爲大家詳細介紹一下~

風暴英雄縫合怪天賦技能加點

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道

縫合怪有一款皮膚叫做開膛手,也就是說縫合怪的確是很噁心的,還是那句話,玩一個英雄首先要有清楚的定位,縫合怪是先手、控制和肉盾。下面我們來說說天賦的加點選擇。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第2張

既然是肉那麼一定要有一定的存活能力,這一層的話有兩個比較好的選擇,第一個和第二個,我個人比較喜歡第二個,這其實是對W的的一個提升,或者說是一個變相的增加存活,這樣一來30的回血,會讓反殺來得更加穩妥。

第二層。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第3張

這一層的話,推舉選三的一個,選擇這個技能主要是配合縫合怪的戰鬥特質毒氣,每次普通攻擊都會施放毒氣,不用說這個傷害簡直無情,這個天賦其實也是保證了縫合掛的一個輸出所在。

第三層。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第4張

這一層的選擇十分的靈活,選擇每個的問題都不是很大,如果你的存活已經不成問題建議點第二個或者說第一個增加輸出,如果感覺還肉不起來,那就點第四個,其實個人更喜歡第一個技能,普通攻擊帶毒帶減速,感覺很是無情,這樣其實可以打出更高的傷害來,同時也便於隊友輸出。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第5張

這一層是大招的選擇,第一個,如果自己這邊輸出不夠或者對面近戰多可以選擇,主要是一個傷害,當然減速也是夠噁心,第二個吞人,在任何情況下點都是沒錯的,其實這是一個招牌技能。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第6張

這一層,個人推舉第一個和最後一個,第一個技能是增加自己在團戰中的存活,減少控制時間,這樣有更多的時間去控制和騷擾對方,最後一個主要是爲了救隊友,如果玩過DOTA的人都知道屠夫救人的無情,但是這樣一來也會影響勾地方,所以有利有弊,需要自己權衡。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第7張

這一層上,最好的選擇是第一個,選擇這個天賦主要是爲了那0.5秒的眩暈,這樣一來,縫合怪就擁有了三個打斷技能,這在團戰中簡直是無情的,比如牛頭人、麗麗的大招都是可以打斷的,戰略意義巨大!

最後一層。

風暴英雄縫合怪天賦技能加點推薦 半肉纔是王道 第8張

後面三個點哪一個都沒錯,看你終極技能點的哪一個,但是最好還是點閃現,這樣在團戰中縫合怪會更加的靈活,容易打出優勢。

這樣加點的縫合怪是一個在保證存活後會有可觀輸出的一個定位,畢竟純肉的英雄是沒什麼大用的,半肉纔是王道。

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