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後院三國城破防之法 城防佈局方法及防禦技巧

後院三國城破防之法 城防佈局方法及防禦技巧

後院三國城破防之法 城防佈局方法及防禦技巧

第一輪6個車60藤甲60長刀在圈處往裏突擊如果幸運的話可以砍到警衛營因爲這傻兵不一定往哪裏走。第2輪還是藤甲120加60長刀往裏突擊。3輪同上。4輪用80藤甲配70輕甲清火箭樓要先用少量藤甲吸引警衛營兵力,如果沒清掉火箭5輪繼續,火箭掉了以後就是藤甲配長刀清防衛營可以把警衛營的兵遛的滿世界跑。都是想象莫笑話俺。

網友建議:

太麻煩了 直接用攻城車炸 在石頭哪面炸個缺口 然後5級步兵海直接往裏強拆 4波估計能拆到1-2個倉庫最不濟 也能拆他一片石頭礦 外帶一個警衛營拆他一片石頭礦 你投入的資源基本能收回來了 拆他一個警衛營 還能噁心他一下 要在拆1-2個倉庫還有的賺

後院三國城防佈局方法及防禦攻略

 防守方面:

1、首先就是城防佈局了,怎樣的佈局纔算是完美佈局呢?能夠最大限度保住己方資源即爲最佳。資源分兩種,一種是倉庫及主城已存儲的,另一種則是資源田尚未收穫的。

通常有三種佈防方式:

①集中型,將所有資源以及倉庫、主城與防禦塔、警衛營集中佈局,優勢在於可在小範圍內以最大火力將敵方殲滅,力保資源,缺點是如對方將此據點攻下,即可血洗全城;

②分散型:將所有資源以及倉庫、主城與防禦塔、警衛營分散佈局,分別保住各片區建築,優勢在於對方可能因爲防禦塔分散,距離遠,攻城方兵力也可能會分散開來致使無法在限定時間內將所有防禦塔、資源田等殲滅,缺點在於防守火力輸出過於分散,敵方每次都可攻下一定數量地盤,步步爲營,多次進攻即可擊潰。

③綜合型:既分散又集中,分爲兩個片區,兩個資源田、防禦塔集中區,使敵方從任何一處進攻都會感覺棘手,缺點在於可能別人只爲奪取一個片區資源則收手,另一側的防禦也就失去意義。

2、城牆,城牆在主城四級以後基本可以完全圍住己方几乎所有資源田、倉庫以及主城,建議有多餘資源時將城牆升級至2級以上。圍牆佈局時首先要注意細節,不要留下縫隙,一個細小縫隙敵方便可鑽過去,在將城內建築圍好後,如有多餘城牆,可選擇另外單獨圍住部分防禦塔使防守更加堅固,也可圍住資源田、倉庫、主城,以延遲敵方侵入時間,使防禦塔發揮更大效力。(新手注意:不要把自己的邊緣線當作城牆,在邊緣線外,敵方仍可投放士兵)

3、防禦塔,防禦塔的數量儘可能造滿當前主城等級限制,然後同步提升所有防禦塔等級,以資源低消耗爲優先,提升總體城防。另外一個重點,便是剛纔在"攻城方面"中提到的防禦塔攻擊範圍,力保零漏洞、零死角,至少讓每一塊資源田、倉庫或者主城在某一防禦塔的攻擊範圍內(注意:在防禦塔升級時此塔將不會攻擊任何目標,可適當調整佈局,以確保原先此塔攻擊範圍內的建築受到保護).

4、警衛營,這是個好東西,前期建議放長刀、重戟、劍兵這種高攻兵種,原因是進攻方投入的兵力目前似乎還不太會主動優先迎戰警衛營中的兵種,高攻即可致其秒殺,毫無還手餘地,另外,也可放攻城車一次秒殺一片。某一羣友的至愛是劍兵,在解鎖它之前經常被攻,而使用劍兵作爲警衛後,直讓他高唱:"自從有了你,世界變得好美麗~~~",當然,後期可以用高級兵種替換,如鐵甲、死士、神獸等(注意:在警衛營升級時此警衛營將不會攻擊任何目標,可適當調整佈局,以確保原先此警衛營攻擊範圍內的建築受到保護)

5、陷阱,正如苦工常說的一樣,找到自身防守最薄弱的地方(換個思維思考如果是你攻打你自己的城池會從哪裏下手),埋下陷阱吧~

6、守城的目的就是防下對方四輪攻擊,四輪攻擊後將進入2小時保護期,如真遇到那種願意等待2小時的死敵,要麼就認命,要麼就上線,再或者,買免戰牌吧~

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