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家族發展方略 QQ遊戲(1)

家族發展方略 QQ遊戲(1)

導讀:目錄:      網絡家族經營的理性思考      家族必須的幾種人才      家族興旺與衰敗見解——他山之石可以攻玉      家族壯大之路      閒..

家族發展方略 QQ遊戲(1)

目錄:

     網絡家族經營的理性思考
     家族必須的幾種人才
     家族興旺與衰敗見解——他山之石可以攻玉
     家族壯大之路
     閒來無事,談談家族
     家族文化論
     招兵策略
     團結的前提----理解和寬容
     家族發展的建議
     家族管理篇
     淺談家族之溫暖溫馨
     論壇裏的生活之道
     爲團而戰,捍衛團威!
     論壇人氣問題的看法
     不斷努力,加快家族的發展----致各社友
   
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   家族
    如何成爲一流家族
    如果你熱愛家族,關心論壇
    家族招兵三忌
    論族長如何管理家族中的能人才子
    如何做一個合格的“家族中人”
    火車跑得快,全要車頭帶


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網絡家族經營的理性思考

作爲一個虛擬空間,他的凝聚力與整合力的生髮點在哪裏: 

是僅僅依靠情感裙帶凝聚,還是搭建一定的專向實力平臺,依靠文化觀念整合,是否在理論上情感上理清了虛擬與現實的分別?

作爲一個家族組織,如何面對亞文化策略主導的網絡社區的個體離散:

是否一廂情願地以己推人而不清楚網絡遊民的生態特點,是氣急敗壞地指責與咒罵還是建構崗位異動機制,自然有序地吐故納新?

家族的核心負責人的理論構想與宏觀經營策略停留在哪一個層面:

家族經營的理念,家族的生命力,家族運轉的動力,對網絡遊民的感召力何在?是否依舊是理想主義的個體臆想,隨緣主義的無爲而治,遊樂主義的開心就好,個性使然的迎拒容斥,團伙主義的拉幫結派?

家族發展的階段性目標是否明朗:

包括:合理目標預期,規章制度創建,家族規模控制,發展速度平衡;


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家族管理的軸心與層次是否清晰;

包括:軸心的構想-策動-凝聚-調控-戰鬥能力水平,管理責任的分派析出與管理層級設置,層級權限的支配與執行能力。出勤時間點與頻率如何?

論壇陣地的績效如何:

論壇的宣傳方向與喉舌作用發揮如何,版主的文學功底、理論水平與宣傳才能如何,論壇人才儲備如何,論壇的激勵制度如何?

社員與家族的關係是否良性互動:

新老管理員的制度化交接,家族元老的責任,家族對元老們以何種方式的記憶與遺忘,普通社員的歸屬感如何獲取,新舊羣體之間情感的鏈結方式,高手與低手之間對話的姿態…… 
620)h=620" vspace=5 border=0> 家族必須的幾種人才

1,帥才。統領全局,對家族有明確的發展思路和方向。個人具備的素質:有魅力,有魄力!
2,將才。能獨擋一面,同時有良好的人緣和自身素質!
3,高手。在比賽中攻城拔寨,力克羣雄,揚社團威名!
4,活躍人才。宣傳家族,調活家族氣氛,在比賽中吶喊助威,積極擴大家族的影響力!
5,灌水人才。活躍論壇,讓家族達到內外兼修,讓社員感到家的熱鬧和溫馨!同時用論壇來增加家族的凝聚力,樹正氣,在論壇中大家統一思想,一起朝着共同的目標邁進!
家族興旺與衰敗見解——他山之石可以攻玉


一個家族要興旺,首先要有一個靈魂人物,唯馬首是瞻,振臂一呼,應者如雲; 

一個家族要冷落,只需要靈魂人物稍有懈怠,或者由偉岸轉爲猥瑣,簡單得很;
  
一個家族要興旺,必須有幾個好的稱職的副管理員支撐着,保駕護航。所謂一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫; 

一個家族要冷落,只需要協助管理人員看問題抓不住重點,回帖時經常地說些不疼不癢的話,簡單的:是,同意,好,支持等。這些回話誰都會;

一個家族要興旺,必須有幾個富有個人魅力的專業寫手或者評論家,需要他們夜以繼日地爲家族規劃前景;

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一個家族要冷落,只需要大家都不說真話,都在打哈哈,你好我好大家好,時間長了,變成稍有點義正言辭,就渾身長刺接收不了,到時真假難辯;

一個家族要興旺,必須有人拍磚。好比商店開業,好比耍把戲的要開場,要有人吆喝。最好的方式,就是磚飛瓦橫,唾星亂濺。拍磚不是吵架,是鬥智鬥勇鬥急才。吵架的拍磚,不能稱之爲拍磚,應該是罵街,那樣也無法給論壇聚集人氣;

一個家族要冷落,只需要多罵幾次街,讓所有人都暴露出市儈的本性,臭名遠揚了,自然沒人加入; 

一個家族要興旺,還需要各部門各自扮演各自的角色,紅臉白臉花臉,青衣小生老旦,不能一肩挑。家族只需要一兩個綜合型人才,就好像看戲一樣,喜歡花臉就是喜歡花臉,喜歡花旦就是喜歡花旦,妄想讓一個人既唱花臉又唱花旦,而且能同樣出彩,很難;
 
一個家族要冷落,只要大家角色不能很好轉換,思維混亂,讓玉女脫衣裳,讓“小姐”穿服裝,時間長了,肯定歇菜;
 
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一個家族要興旺,必須有集體觀念。心往一處想,勁往一處使。管理層之間要團結,寫手之間要尊重。切勿忌賢妒能,勿搞小團體,勿結幫拉派; 

一個家族要冷落,只要管理員或者中層管理員相互結黨營私,互相詆譭,文人相輕,陋習難改,就很容易日落西山; 

一個家族要興旺,管理者們要虛懷若谷,要能聽進別人不同意見,要知道,四海之內皆兄弟也。人間大舞臺,網上小世界。要大肚能容天下事,宰相肚裏行大船; 
 
一個家族要興旺,管理員要博愛。大家都是兄弟姐妹,爲了一個共同的目標,走到一起來。不能厚此薄彼,不能兒女私情。


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家族壯大之路


一個家族最緊要是好玩,不是說靠高手多就能提升人氣或者是能吸引更多的人加進家族,即便是加進來的社員久之發現家族枯燥無味也都會相繼淡出, 凝聚不了人氣,導致家族空號過多。

畢竟是網絡,一卻都是虛幻的,表面上肝膽相照,暗地裏揮矛相對,一卻都是假象.....

俗話說哪裏好玩往哪去,這是網絡中最真實的寫照;只要社團好玩,才能榮獲人心凝聚人氣。“家族有人氣,馬甲也能成主號!” 不是說憑几個老面孔常在線或幾個社員對家族比較忠誠就以爲家族得人心,有支持者,這樣認爲的話只會讓家族停步不前。

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一個家族要做到好玩,要做到讓一些有意無間加進來的社員進來後喜歡呆在這裏邊玩,想讓更多人長時間以家族號在線,其中不能少了如下最緊要3點:

1、很多的人員都是爲了友誼比賽時能出場參賽才進社,而比賽時有的社團卻爲了所謂的勝利引用外援,讓一些2線棋手永遠沒上場玩的機會,這樣做的後果只會給這些人帶來“我在家族毫無用處”的心理,從而比賽時不到場或滋生退社心意;

2、遊戲金幣雖然說是網絡金幣,發多少關係不大,但那是必不可少的,很多人都是爲了遊戲的幾分趣味性比賽勝利  ---  然後得到點網絡金幣而在對外比賽時到場參賽或助威,獎賞不明的情況只會慢慢的腐蝕了家族人氣和凝聚力,別忘記這只是網絡,一卻都是假象.....

3、應在家族內部論壇多設一些獎勵措施,例如文章獎勵、論壇活躍獎金、各方面活動等等,趣味性增強纔是治本之所在!

閒來無事,談談家族

當你一個人孤獨的遊蕩在戰場上的時候,你是否會有一種強烈的歸屬感,你會渴望生活在一個集體,一個友愛團結的集體裏;

 當你獨自爲了尊嚴和榮譽奮鬥的時候,你是否會想到當你爲了集體的榮譽而做出自己的努力的並取得成功的時候,你的感覺是那樣的自豪,這種感覺一定不同於你獨自取得勝利時的感覺,這是一種真正的成功感和榮耀感;

當你來到這個虛擬的網絡空間的時候,你是否會有一種“海內存知己,天涯若比鄰”的感覺,你是否願意通過網絡來結交許許多多真心的好朋友,結識到許多你不在網絡就永遠不會結識的好友,開心的交談和愉快的娛樂,甚至生活中的互助與發展,成爲你上網後得到的最珍貴的禮物,級別和分算什麼?一些虛擬的假的感覺而已,如果讓我選擇我只有朋友。

這就是家族的魅力!

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家族不是幾個人甚至幾千個人簡單的組合;家族不是一個虛幻的名號;家族不是用來達到持強凌弱的目的的工具,不是對罵爭鬥的後援,不是無聊的產物。

家族、是一個溫暖的集體,是一個團結友愛的大家庭,是一個所有成員都能開開心心的娛樂,無拘無束的交談,認認真真的愛護的集體;家族是一個需要全體成員付出溫暖的愛心,付出真誠的友愛,付出無私的奉獻,付出勇敢的努力的集體;家族是一個讓所有成員都感到無比的自豪,無比的驕傲,無比的心動的集體,是一個讓每一個成員都能自覺愛護其良好形象,自覺爲之努力,自覺維護其榮譽的集體,家族的名號不是在外邊用來被人罵的,因爲做爲她的一員,你會因此而感到羞愧,所以家族成員的最重要的是要有家族組織的榮譽,這是你加入家族最基本的前提。愛她,並願意爲她做出奉獻。

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因此家族的成功要有幾個關鍵的要素:

1、有一個好的優秀的願意無私奉獻的有着良好形象的核心;
2、 有一羣愛護集體並願意付出的好的成員,他們的形象代表了一個集體的外部形象,所以他們的行爲至關重要;
3、有一種友好親切的環境,每一個成員都能無私大度的對待矛盾,都能相互的理解對方;
4、有一個真正的紀律觀念,在代表組織形象的問題上紀律明確,對外一致,表現的不同凡響,不戰而屈人之兵;
5、有一個不斷創新的組織活動,活躍的組織會有不斷的生機。

家族文化論

家族是什麼,是由我們玩家自發成立並參與管理的一個網絡羣衆組織。從第一個家族成立到現在,QQ的家族早已過萬,並出現了一些成功的家族。從某種角度上來說,家族已經成了QQ與QQ.中游和聯衆競賽的致勝武器,很多玩家正是因爲喜歡家族,喜歡家族的朋友才一直留在QQ的。成功的家族必然有出色的文化,這是所有成功家族的共同點,這個貼就是要和大家討論下家族文化的問題。

家族文化是什麼?QQ的家族都是由各類遊戲玩家發起組織的,因此家族文化本質上也是一種娛樂。文化是家族生存的精神基礎和上層建築,只有有特色的家族文化才能指引家族走得更遠。家族文化應該包括這幾個方面的內容:

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 核心文化,這其實就是一個社團的整體定位問題。其實家族文化在家族沒有成立就開始了,從醞釀家族名開始,管理員就應該給家族進行一個準確的定位,只有準確的定位並把這種定位提升到文化的層次上來,家族才能成功;

競賽文化,遊戲本身就是一種文化,QQ的遊戲本來就有勝負之分,因此競賽文化是家族文化的重要內容之一;

人文文化,這是相對於家族的競賽文化來說的,家族不能夠只靠一些比賽打打殺殺來發展,還應該建立自己的人文文化,通過人文文化來提升社團的質量和層次。

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有了自己的家族文化,我們就應該把握家族文化的基本功能,利用社團文化來引導家族發展。家族文化的基本功能包括:

整合導向功能,這是家族文化最主要的作用,好的家族文化能對社員的思想行爲起導向作用,同是也能對家族的整體發展和方向起導向作用,並能夠提高家族的凝聚力。

教育激勵功能,QQ的玩家三教九流無所不有,年齡的跨度也非常大,這也正是各家族和QQ的各大論壇天天爭吵不停的原因。在這種一個複雜的發展環境下,家族一定要制定嚴格的規章制度來約束和教育自己的社員,同時家族和管理層和成員也要加強自身的素質修養,以自身的良好形象來教育和影響其它社員,提高家族成員的綜合素質。

品牌輻射功能,和企業一樣,家族文化形成並有了特色,它不僅會爲內部傳播影響社員的思想和行爲,優秀的家族文化還會通過各種途徑向外傳播,最終形成家族的品牌效應,能讓更多的玩家認可並加入家族。
 
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對家族文化的內容和功能有了認識,那麼如何建設家族文化呢?我上人有些建議供大家參考。

首先,應該發展活躍的論壇文化。論壇是家族文化最重要的載體和表現形式,好的論壇往往代表了好的家族,家族的管理人員一定要努力營造一個良好的內部論壇。論壇不僅要有水手灌水,更要有高素質的寫手寫出精彩的文章讓大家欣賞和交流。

其次,家族應該定期舉辦一些大型的活動吸引社員參加。這即包括各遊戲競賽活動,也應該包括各種徵文活動或是社員聚會活動。社團要發展,好的棋手和寫手同樣重要,都應該重視和培養。這些活動既能提高大家的積極性,也能提高家族的向心力。

第三,應該培養些優秀的寫手任論壇斑竹,論壇斑竹有責任把論壇搞活,經常寫出精彩的文章給大家欣賞,擔任起家族文化的建設工作;

最後,家族負責人一定要管理好家族的QQ羣,這是除論壇外家族成員交流的重要場所,一定不能讓人發送些色情圖片或是問題網址,這其中的利害關係相信大家都知道。對這種人,我一般認爲是見一個開除一個的,絕不留情。


招兵策略


1 陣地戰  就是在一個服務器裏不停地發招兵公告。 
    注意  用這招你要有耐心,沒有人來就不停的發。

2 空戰    就是用私聊的辦法發招兵公告,就象轟炸一樣,把廣告發到每一個目標上。
    注意  這樣是比較累的,不過這個辦法很好用,一般都可以招到人,爲了減少工作量,你要看明白那些是沒有家族的才發。

3 麻雀戰  就是在每一個服務器發幾個廣告就走。
    注意  這招對家族的宣傳有好處,因爲這樣,有很多人看見,想加入的自己會加入。

4 地道戰  就是對有些猶豫的人,先把他設爲好友,建立了交往通道,一直等到他加入家族。
    注意  這個會讓你以後在家族會有更多人認識你,你的聲望會更高的哦.

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5 心理戰  你無事時,可以對其說,有精英家族的嗎,我送點分給你們玩。
    注意  這樣有些時候會有人加入的,但是,你說到要做到。而卻,你要看你的分夠不夠坐檯送分。

6 圍城戰  有時,對一個目標,可以幾個兄弟一起上,說動他加入家族。
    注意  一起上時,說話要小心一點。

7 親情戰  有時你可以把家族高位人員拉來招他,用親情打動他加入家族。
    注意  最好一般對特別人才用,要不然,會打攪了各位長官的時間,他們都很忙啊。

8 傾城傾國戰 就是對有些特定目標,如果他要Q幣,你可以給多一些他,有時給完也可以啊。
    注意  有點危險 有時你會一無所得的, 有些人是騙分的啊 ,慎用。 

團結的前提----理解和寬容


在虛擬世界交流,就是和現實有所不同!畢竟不是很方便,這樣就容易產生些誤會!因此更需要多點理解和信任,體諒與寬容!可以這樣說,虛擬網絡上的交流更能折射出一個人的品德與修養!!

比如有人只是把號掛在那(人做其他事去了),而你此時向他發出了某邀請,你肯定是得不到任何答覆的,你會爲此誤解他,有道理嗎?值得嗎?
再如有人是上班時在線的,隨時都可能有事要應付或離開,而他在短時旁觀時有朋友邀戰,他爲難的或婉轉的拒絕了,你懷疑他,誤會他,有道理嗎?應該嗎?
還有----很多很多----難以一一列舉.

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  其實,虛擬世界裏,你清高,你自大,你狂妄,甚至你虛僞,你欺騙,你破口罵人,別人也真正無奈何你!而我們大多數人都沒有也永遠不會這麼做!不需要承擔某後果卻又能自覺地抵制不良言行,這不是最能折射你的個人修養嗎!!

  其實,虛擬世界裏,你即使辛勤地付出了,無私地奉獻了,他們也沒有得到任何實質性的回報,但你能說你不爲他們的個人魅力所折服嗎!!其實,虛擬世界裏,你只需要一盤棋,一個舉動,抑或一句話,就可洞察一個人的操行,一個人的本質!!
所以,當你用理解溝通情感時,用寬容冰釋前嫌時,用真誠消彌誤會時,你就爲團結奠定了堅實的基礎!!同時也向大家展示你崇高的個人情操!!

  總之,在虛擬的網絡家族,需要的更多的是如老大的寬容,不管是活躍在線的朋友,還是默默捐金的弟兄,他們那種不求所有,但求所爲的精神是我社的靈魂!是永遠值得我們學習和發揚的!!

標籤: qq 方略 遊戲 家族
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