英雄聯盟新野區水晶先鋒打野攻略 美服高玩TheOddOne爲您詳解
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【攻略導航】
1、技能介紹
2、技能使用
3、天賦、符文
4、裝備
5、召喚師技能介紹
6、團隊定位及思路
7、打野技巧
8、其他
叢林中的毒刺--打野蠍子指南
原作者:ddOne
原帖地址:
引言
歡迎大家閱讀我的打野蠍子指南。因爲我發現在新野區中蠍子無論是自身發育還是上線抓人還是對抗對方反野都有極佳的表現,所以我決定寫這樣一篇指南。首先我需要指出打野蠍子和混線蠍子有巨大的不同之處,不同於混線蠍子可以出一些做傷害的裝備,打野蠍子不得不出很多防裝,因爲打野英雄不僅沒有上單英雄那麼多打錢時間,而且如果不出足夠多的防裝,你往往就是團戰中第一個死的倒黴孩子。
我希望這篇指南能夠展示我是如何用蠍子打野的,同時我也希望大家能夠從中學到一些能在自虐一般的單排局中用得到的東西。
【技能介紹】
激發(被動)- 普通攻擊可以減少水晶先鋒的技能冷卻時間,對英雄單位每次減少1秒,非英雄單位每次減0.5秒。
簡評:合理的使用這個被動實在是太重要了,因爲這樣你可以輕鬆保證一殺並且在團戰中大大地實現你的人生價值。在追殺的時候,平砍-觸發被動-用Q粘人是使用蠍子的一個永遠需要強調的部分。記得在平砍和使用Q技能之後調整身位,這樣你就節省了跟住對方英雄的時間並且有更多的機會使用Q技能。在我其後的視頻中,我將會提供一個在中路通過不斷移動到它面前並且平砍 Q從而追殺大蟲子科加斯 的範例。
1、晶擊
- 水晶先鋒用爪子來猛擊附近的敵人,對周圍敵人造成物理傷害,並喚醒自身進入水晶躍動狀態。如果他在水晶躍動狀態下再次使用晶擊,將造成額外魔法傷害並減速受到傷害的敵人。
簡評:一個看上去不怎麼地,但實際能做很多傷害的技能。這個技能能不能每兩秒甚至更短就冷卻結束取決於被你平砍的是什麼東西,當然這一點也讓這個技能非常有價值。技能所附帶的減速效果非常明顯,因爲你總是能在減速效果結束的時候再補給對方英雄一個。在你清野和粘住對方英雄的時候,這個技能應該被持續釋放,因爲它不怎麼耗藍,而且潛在傷害巨大。在團戰的時候,如果你能減速到若干人,那麼你的團隊將從中獲得巨大收益,比如本方的後排英雄就可以在你減速到對方突進英雄時進行跑位。但是請注意,在你沒有進入水晶躍動狀態時,這個技能既不能做出很多傷害,也不能減速附近的敵人。這就是爲什麼在我試圖使用蠍子進行GANK的時候,我總會穿過兵線並且用一次Q從而進入水晶躍動狀態,這樣當我接近對方英雄的時候,我就可以直接用Q粘人了。
2、晶骨
- 使用後獲得護盾,在護盾持續期間獲得額外的移動速度與攻擊速度。
簡評:一個非常適合在開打之前就使用的技能,但也有它的缺點,那就是如果這個盾被很快擊碎,那麼它也就是個盾而已。這個技能在接近對方英雄以及追殺一個不敢還手的英雄時候非常有用。退一步來講,這個技能在前中期也能讓你的蠍子在對抗對方近戰打手的時候佔得先機,因爲你不僅會比對方更威猛,還能輕鬆接近並粘住對手。即使對方站樁跟你剛正面,他/她/它的第一擊也應該被完全吸收並且你應該還勉強保有這個盾。即使攻速和移速加成因爲盾爆而消失,這個技能也還是有價值的,起碼來講,它跟德魯伊的王八形態靈龜姿態 差不多,能爲你吸收不少傷害。
3、晶爆
- 水晶先鋒召出一陣爆炸性的晶體能量,傷害並標記周圍敵人。水晶先鋒對目標的後續攻擊會消耗掉標記並治療自己。
簡評:儘管我聽說這招對於混線蠍子很好很強大,我不認爲這招在被多點幾點之前有多大用。我們甚至不需要在早期花任何一級的技能點來點它,因爲它耗藍不少而且在被點滿之前效果甚微。當然,如果說我急切需要多打80傷害來絕殺對方某個人的時候,我還是會少點一點W來點它的。
4、刺穿
- 水晶先鋒刺穿目標,產生壓制效果並造成魔法傷害。在刺穿期間,水晶先鋒可以拖着他無助的敵人自由移動。效果結束後目標受到額外傷害。
簡評:蠍子的招牌技能,當然有些時候這個技能也會帶來一些...實在是亮瞎氪金狗眼的鏡頭。比如對面英雄在這招的施法時間裏跳走,即使他/她/它已經跳到了目的地,你還是會鉤到他們。你的大招也是有缺陷的,比如某個反應很快的吸血鬼弗拉基米爾 在聽到音效的瞬間躲進血池血池 ,你就空大了。如果你想鉤某個脆皮過來輪掉,那麼女妖面紗女妖面紗 會讓你很煩很煩,因爲你沒有什麼輕鬆破掉女妖面紗的長程技能。我通常會把這個技能作爲團戰的先手,並且是配合我的W,我的火焰皇冠甚至還有閃現一起使用。這樣我就能非常突然地竄到對方後排把某個脆皮直接拉到人堆裏XX掉。
【技能加點】
Q-W-Q-W-Q-R-Q-W-Q-W-R-W-E-E-E-R-E-E
(譯者注:大家可以參考前文中的圖片)
先點滿Q晶擊 的原因:Q技能在早期能爲你提供高額的持續傷害以及減速效果,這不僅能讓你有效對抗對方的近戰英雄,也能讓你快速的清理野怪
然後點滿W晶骨 的原因:如果你不加滿W,那麼你的護盾實際上沒多大意義,因爲它很快就會被滿天飛的AOE技能打得稀爛。同時護盾所提供的速度加成也是隨技能等級提升而提升的,說不定哪天你就依賴着這多餘的護盾量和速度從某場戰鬥中僥倖逃生或者順利追擊到了敵人。
不着急點E晶爆 ,是因爲我們作爲打野蠍子,確確實實對這個技能沒什麼需求...
(譯者注:TheOddOne沒解釋有大招要點大招,但鄙人覺得這也沒必要解釋...)
【天賦】
我的打野蠍子所用天賦正是我打野德魯伊烏迪爾 所用的天賦,因爲我發現這樣點天賦能讓蠍子更加抗打。不同於有些需要狂點進攻天賦的打野英雄,蠍子能在快速清野(原帖注:小於等於3分40秒都正常)的同時,利用防禦天賦在遊戲中後期中獲得優勢,因爲打野蠍子不僅是團隊中的先手,還是需要替隊友吃傷害的人。
爲什麼我這樣在防禦系中分配21點?因爲其它點法很難在遊戲中給我足夠多的收益。比如我點了6點魔抗抵抗(攻擊系) 而非護甲堅硬(防護系) ,是由於我發現在遊戲前中期我往往會被法術傷害給XX掉,而即使進入後期,也就是物理Carry稱王稱霸的時代,6點護甲...實在是杯水車薪...
至於爲什麼我在通用系點了9點精神擴張(通用系) 冥想(通用系) ,是因爲這樣做就可以讓我在同夥拿藍BUFF的情況下依然不用擔心打野蠍子初期的主要問題--耗藍。即使點的點數不多,也足夠讓我放心專注於如何讓蠍子更抗打了。
【符文】
我所用的符文也是我打野德魯伊烏迪爾 所用的符文。因爲蠍子被動技能的存在,利用加攻速的紅符文高級敏捷印記 從而持續不斷地使用技能往往比穿甲高級荒蕪印記 或者法穿符文高級洞察印記 更能提升我的輸出。至於黃藍符文,我只能說這是標配。我需要一些護甲高級恢復符印 來讓我在打野和抓人的同時保持健康,同時我也需要成長魔抗高級保護雕紋 來讓我在對方法師橫行的時間段吸收更多的法術傷害。大符文所提供的移動速度高級疾跑精華 不僅能讓我在各個野怪點之間快速穿梭,也能讓我在抓人的時候節省時間。你可以用攻擊速度或者其它的大符文,但我個人更傾向移動速度。
【裝備】
出門裝:回血牌再生墜飾 紅瓶生命藥水
然後你需要:鞋子速度之靴 賢者石賢者之石 龜殼黃金之心
如果隊伍早期需要做傷害:耀光劍耀光
接下來需要的防裝:閃避鞋忍者足具 冰心冰霜之心 (原帖注:如果對面有一大坨物理傷害);否則,你就出魔抗鞋水銀之靴 軍團盾軍團聖盾
再然後,你需要:火焰皇冠火焰王冠 蘭頓蘭頓之兆 狂徒狂徒鎧甲 或者火焰皇冠火焰王冠 自然之力自然之力 狂徒狂徒鎧甲
如果我還有錢...出個三項吧三相之力
爲什麼要這樣出裝備?
我的出門裝是回血牌再生墜飾 而且我會將它升級成賢者石賢者之石 。我發現打野蠍子其實不怎麼依賴燈籠瑞格之燈 ,即使出了雙工資裝,我的清野能力也不會隨着遊戲進程而下降。不出燈籠而出雙工資裝反而能給我更大收益。
我也曾試着攢不夠鞋子速度之靴 和賢者石賢者之石 的錢就堅決不回家。但我發現早點兒回家買鞋其實沒壞處,我不僅省了在各個野怪點之間穿梭的時間,還能更有效地到線上抓人。在這之後我會把我的雙工資裝賢者之石 黃金之心 做出來,並且即使你出了雙工資裝,在這個時間點上你也不會比對方的打野英雄輸什麼。
如果我早期需要多打一些傷害,我就會買一把耀光劍耀光 ,耀光劍對於你打龍殺人推塔都有極大幫助,因爲你的短CD技能總是會觸發耀光劍的效果。
到了中期,你就需要依據對方的輸出種類來補防裝了。如果對方的上下兩路以及打野英雄都是物理系,那麼我就會多出一些堆護甲的裝備忍者足具 冰霜之心 ,因爲即使我不堆太多魔抗,我也能通過在團戰中先手鉤到並配合隊友迅速擊殺對方法系輸出來保證自己的安全。如果對方上路有個雙修流英雄或者對方走的是雙法戰術,那麼我就會出魔抗鞋水銀之靴 軍團盾軍團聖盾 ,這樣做不僅讓我有足夠魔抗,還能有效幫助我的隊友抵抗法術傷害。
再然後,我會把賢者石升級爲火焰皇冠火焰王冠 ,從而讓我更有效地開大襲殺對方後排。這時我也會依據我被XX後的傷害統計來出更多防裝。一般來講,只要我有錢,我就會出蘭頓蘭頓之兆 狂徒狂徒鎧甲 或者自然之力自然之力 狂徒狂徒鎧甲 。如果比賽還沒結束並且我總是能搞到不少錢,我就會爲自己補一個三項之力三相之力 。
【召喚師技能】
懲擊 閃現懲戒 閃現
我個人傾向閃現,因爲閃現給了我跳大襲擊某個站位不好的敵人的機會。而其它的召喚師技能,比如鬼跑,則不能讓我的襲擊具有突然性,因爲你往往需要開着鬼跑再跑上一兩秒,而在這一兩秒鐘裏,敵人可能已經反應過來並且迅速轉身跳走了。
【基本打法和思路】
不同於混線蠍子,打野蠍子不能做混線蠍子那麼多的輸出。我所經常做的就是利用W 火焰皇冠 閃現來先手鉤到對方的某個核心,同時不斷地用減速來噁心干擾對方後排輸出或是用減速來限制對方突進到我方後排的打手或者刺客。通常來說,如果我未能成功先手鉤到並且秒掉對方某個脆皮,我更多地會利用減速來保護己方核心並且頂住陣線。
在團戰中,時刻注意你自己的站位,除非你有萬全的把握,切莫爲了過早追殺對方後排而衝得太深,一旦被你追殺的敵人成功跳走,你就成了把己方後排賣給對面突進型刺客的罪魁禍首。一般來講,靠近並且使用你的Q來保護己方後排是上策,如果你能成功爲己方核心創造一個好的輸出環境,他們所能做的輸出要比你一個人衝到對方人堆裏所能做的輸出要高得多。
在雙方還沒有抱團對打的時候,我傾向於在清理4人幫和狼羣的間隙找個機會去線上,尤其是中線上抓人。現在,雙邊路已經不是那麼容易就給你留抓人機會了,除非你確確實實能找一個沒被插上眼的草叢蹲好並且溜出去迅速接近對方英雄。
【打野技巧】
標準的蠍子打野路線:狼--藍BUFF--4人幫--雙石頭人--紅BUFF--再打4人幫--然後我就到4級了
下面一個附帶我自己解說的打野蠍子視頻
【結語】
我希望通過閱讀這篇指南,你們已經學到了一些關於打野蠍子的技巧。簡單的說,打野蠍子和打野德魯伊還是有一定的相似之處的,不過在有些方面,他們依然有不同,比如如何使用技能。現版本中,由於他的技能特性以及創造優勢的能力,蠍子在單排局不得不說是紅得發紫。我真心希望這篇指南能夠讓你們變得更強,再次感謝你們的閱讀!!!
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