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靈犀出版社物語搭配 靈犀出版社物語搭配攻略

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靈犀出版社物語搭配,靈犀出版社物語手遊如何對員工進行搭配?很多新手玩家在剛接觸靈犀出版社物語手遊的時候並不知道應該如何搭配,這是正常的,今天小編便給大家帶來靈犀出版社物語手遊的員工搭配攻略,一起來看看吧。

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爲了避免題材不斷重複而導致的懲罰(連續三次及以上都會造成粉絲減少並且發行的那本報刊銷量也會減少),每一樣分別用兩次,就用你現有的人和資金.

當你第一部報刊發行了一半時間時,可以開始做第二本.這樣一直持續到手頭穩定有八千左右,就可以招募第一次.這樣,可以保證自己的薪資不會高過承受力,而且你還可以有餘錢去探探索.

說到探索,你目前的所持資料量可以說不少了,但是,千萬不要去升級員工,連培訓都可以免了,這些資料全部(注意是全部)用來探索的時候過那個問號(一定要九十五!!!)九十都不行,防止有臉太黑的玩家在(我會說那個就是我嗎?九十概率都能給我炸回來)通常來說前期的探險每發行四本報刊探索一次,中期兩本一次,後期一直探

好了回到製作上,前期員工什麼都不需要,是個人能工作就行,後期和策劃在前期的劃分就是企劃高的放企劃,寫作和美工高的放美工,至於樂趣完全不用擔心,你玩的時候會發現可能你的實際比其他兩項都要高.這裏的原因是因爲無論是一開始的企劃討論、文筆擔當以及素材尋找,樂趣一定會加而且不少,所以樂趣我從來都沒有管過.

在說一下城市規劃,對於一個小報社來說,一年搞兩次活動,然後你就會發現不夠資金了不要想着搞lv3規模的活動了...全部活動都要搞,但是都只要lv1的規模!不要問我爲什麼!市長是我表哥!()

當然有建築的話,一年一建築一活動,沒建築就兩活動,總之不要搞lv2啊3啊什麼的,並沒有多大用處,城市規劃最最優先應該是交流和合並,有這兩樣,在保證資金足夠的情況下(城市基金多於1.5W,全年不虧損(城市)),絕對要搞,這個合併可以讓你搬到更大的辦公室去,絕對不虧()還有,不是求有很高稅收的話,一個店搞一個就好了.

然後來說說探索的問題.很多人可能都發現了,員工打出來的傷害數值並沒有他本身的能力值那麼高,比如一堵500的牆,我即使有兩個250,咳咳咳...也過不去.我這裏有一個誤差應該不會太大的(誤)參考算法:給各位一個提醒:員工打出的數值和體力無關,這個不用算了.打出的數值大概是自身探險素質的六成到七成之間.而比較奇怪的是,員工之間打出的傷害差差不多是兩點能力值=一點傷害.所以具體算法只能等其他大佬整理了.

就憑這前面說的兩個搭配,一直可以頂到中後期,而且員工之間的更換更是讓雜誌的整體提升不少.期間,滿四級廣告的好像就會送你物品(有的五級才送,可能是窮而且,連載作家也會升級,但他們只會讓你提稿費而且你還不能拒絕這是最不爽的,開始體會到議會的感覺了嗎?廣告滿級了就換,作家滿五級了也換,按照我這個攻略,你換廣告的頻率比你拿到新廣告的頻率還要低上一點,一點都不擔心會因爲廣告沒換上而拖慢遊戲速度,廣告的出現其實就是你建立的店鋪,好好肝肯定有錢途的

這種遊戲頻率和攻略順序,只要不是玩崩了都不用借錢的,在前期廣告費就快把你成本填上了,再加上銷售額,嘖嘖嘖,發家致富,中後期,你的錢比城市還要多,看着城市裏這個不夠錢那個不夠錢的真想捐點給他們。

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